Shovel Knight Cheats (PC, Mac, 3DS, Wii U)
Shovel Knight Cheats: Über 300 Cheats für Waffen, Rüstungen, unendlich Munition, Leben, Mana und Gold, Unverwundbarkeit und vieles mehr.
Der Retro-Side-Scroller Shovel Knight punktet derzeit nicht nur mit seinen liebevoll designten Levels, witzigen Dialogen und dem alten 8-Bit-Spielgefühl, sondern auch mit zahlreichen Cheat-Codes, die das Spiel leichter, schwieriger oder einfach nur „anders" machen. Egal ob komplett neue Spielmodi, einzelne oder alle Waffen, unendlich Munition, Mana, Unverwundbarkeit, Unsichtbarkeit oder der mittlerweile schon berüchtigte „Butt-Modus" (bei dem zahlreiche Wörter entsprechend ersetzt werden), mit mehr als 300 Codes bleibt nichts unmöglich. Wie das Ganze funktioniert und was es dabei zu beachten gilt, erfahrt ihr nachfolgend bei uns.
Um einen Cheat zu aktivieren, müsst ihr zunächst auf dem Startbildschirm ein neues Profil anlegen. Anstatt eines eigenen Namens gebt ihr einen der nachfolgenden Cheat-Codes ein. Wird der Code korrekt eingegeben, taucht eine Eingabeaufforderung auf, die die Aktivierung des Cheat-Modus erneut abfragt. Bestätigt ihr diese, wird der Code nur für diesen Charakter aktiviert (wird durch ein zusätzliches Icon im Charakterauswahlbildschirm angezeigt).
Achtung: Die Aktivierung des Cheat-Modus' führt dazu, dass mit dem jeweiligen Charakter keine Erfolge mehr erringt werden können (andere Charaktere sind davon nicht betroffen).
Shovel Knight - Spiel mit einem anderen Spielmodus starten
WSWWAEAW - „Butt"-Modus (Wörter wie „Health, Magic, Shovel, Knight" werden in Texten durch „Butt" ersetzt)
X&BUTT - „Super-Butt"-Modus (noch mehr Wörter werden durch „Butt" ersetzt)
STQQTXVX - Gott-Modus (God Mode) (volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
TVSVUEIO - Super-Gott-Modus (Super God Mode) (volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate. Plus großes Charaktermodell, Farbwechsel der Rüstung beim Springen, Pogo-Bounce von Oberflächen, 10.000 Gold und alle Level bis Tower of Fate abgeschlossen)
RSUGCEOG - Free-Reign-Modus (alle Relikte freigeschaltet, maximale Gesundheit, 10.000 Gold und alle Level von Beginn an verfügbar)
XJRZZWAK - Iron Man Impossible-Modus (treffer töten sofort und keine Checkpoints)
VEGSZMPI oder IM&SGC14 - Demo-Modus (Iron Man of Gaming Mode) (Charakter startet am ersten Checkpoint von „Lost City" mit „6 Herzen", „60 Mana", „Dynamo Armor", „Trench Blade" und hat 3 Minuten zur Verfügung, um den Level zu beenden, Spiel kann nicht gespeichert werden)
SVHMMLYN - Bubble-Modus (Underwater Bubbles Mode) (Luftblasen steigen unter Shovel Knights Helm auf, selbst wenn er nicht unter Wasser ist)
TNFCGUGO - Scrooge McDuck-Modus (Charakter startet das Spiel mit 99.999 Gold, Pogo-Abpraller von Oberflächen möglich und Gegner verursachen vierfachen Schaden
MCGHMAHT - Propeller Knight-Modus (Charakter startet das Spiel pinker Rüstung, maximaler Sprunghöhe, „Propeller Dagger" und unendlich Munition)
Shovel Knight - Spiel mit veränderter Physik starten
AEVYCUNL oder J&2JMP! - Super-Sprung-Modus
NBCZEDMJ oder J&!JSMP - Mond-Sprung-Modus
XRTKESBB - Niederschläge gewähren einen Super-Sprung
XPRAFCFK - Niederschläge gewähren einen Mond-Sprung
PIJMFJUG - Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
CRGYGUKP - Super-schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
RYAQGVIE - Schnellere Bewegungsgeschwindigkeit auf Leitern
JARXHTMF - Super-schnellere Bewegungsgeschwindigkeit auf Leitern
TURNIGTF - Höhere Rückstoßrate von Schaufelattacken
GAPWIIZJ - Keine Rückstoßrate von Schaufelattacken
PGPHIJJH - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
QHGOILFF - Super-schnelle Angriffsgeschwindigkeit
FCCKJOIQ - „Pogo" springt von allen Oberflächen ab
DSHHKILX - Schätze werden zum Charakter gezogen
KJWSLXLJ - Hohe Rückstoßrate bei erlittenen Treffern
QJRSSKOT - Alle Oberflächen sind rutschig
WDYJUDWF - Super-Sprung-Modus und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
QITSUGJT - Mond-Sprung-Modus und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
DIFUUQDE - Super-Sprung-Modus und höhere „Pogo-Abpraller"
EOSOUYJW - Mond-Sprung-Modus, Mond-Pogo-Abpraller und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
DVKDWHCG - Mond-Sprung-Modus, kein Pogo-Abpraller und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
EOSOUYJW - Super-Sprung-Modus, Pogo-Abpraller und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
BBPOXDRR - Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und Farbwechsel der Rüstung bei erlittenen Schaden
GABMXVDP - Sprung-Modus und schnelle Angriffsgeschwindigkeit
ZJGNYTHQ - Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und schnelle Angriffsgeschwindigkeit
MLNZYVST - Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und schnelle Angriffsgeschwindigkeit
TPJMZLMG - Mond-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und und Farbwechsel der Rüstung bei Bildschirmwechsel oder Wiederbelebung nach dem Tod
ACVGZQDS - Pogo-Abpraller von jeder Oberfläche
EEHGZSSL - Pogo-Abpraller von jeder Oberfläche und größere Abpraller von Gegnern oder regulären Oberflächen
JEKGSNJT - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit mit Schaufelattacken
NMHOALKO - Extrem schnelle Bewegungsgeschwindigkeit (erst nach Beschleunigung)
RXYABXTA - Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und geringere Traktion
KYQZGLEX - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit mit Schaufelattacken
OLGSHXIN - Mond-Sprung-Modus mit abprallenden Schätzen
GKWHIXJJ - Boden ist wie Eis
Shovel Knight - Spiel mit veränderter Charaktergröße starten
YGVYUWSW - Der Charakter startet das Spiel doppelter Größe (Hitbox wird angepasst)
TRGSVPPW - Der Charakter startet das Spiel vierfacher Größe (Hitbox hat größere Reichweite)
GEQGAROE - Der Charakter startet das Spiel vierfacher Größe (Hitbox hat größere Reichweite)(identisch mit TRGSVPPW !?)
Shovel Knight - Gegner und Unverwundbarkeit
UWXYBGAX - Alle Gegner droppen eine feste Summe Gold (abhängig vom Gegner)
BQOSCHJA - Alle Gegner droppen eine größere Menge Gold
FTNRCLNG - Alle Gegner droppen mehr Gold
NHBRCQCE - Alle Gegner droppen noch mehr Gold
HMJECSMB - Alle Gegner droppen eine noch größere Menge Gold
YFZNRZOP - Rückstöße sind für Spieler und Gegner erhöht, Shovel Knight ist größer
ECXDASGN - Gegner und schädliche Hindernisse bewegen sich ohne Wirkung durch den Charakter (sofortiger Tod noch möglich)
OXLKJCGV - Der Charakter kann unbeschadet über Stacheln laufen.
XZZCJNNP - Fallen können den Charakter nicht mehr töten
AFOFHFMJ - Gegner fügen dem Charakter keinen Schaden zu und „Treasure ichor" ist immer aktiv (Charakter kann immer noch sofortigen Tod erleiden)
HMJECSMB - Cabbit stirbt nicht durch Fallen oder Stacheln (Checkpoints werden deaktiviert)
YFZNRZOP - Der Charakter kann sich unbeschadet durch Gegner und Bosse hindurchbewegen (kann aber durch Stacheln sterben)
STQQTXVX - Volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate.
TVSVUEIO - Volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate. Plus großes Charaktermodell, Farbwechsel der Rüstung beim Springen, Pogo-Bounce von Oberflächen, 10.000 Gold und alle Level bis Tower of Fate abgeschlossen
Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Charakter-Upgrades/-Items, Herzen und Mana starten
GGWBUCFV - Startet das Spiel mit allen Freischaltungen (ausgenommen Music Sheets)
BJLHZXED - Startet ein New Game + mit allen Freischaltungen und allen Upgrades
RQQYUKIJ - Startet ein New Game + ohne Upgrades
STGZURSC - Startet ein New Game + mit allen Freischaltungen (ausgenommen Music Sheets)
KZXIVKAE - Startet das Spiel mit allen 46 „Music Sheets" im Inventar
JDTIYMUW - Startet das Spiel mit „Charge Handle"
ZXMGYVWY - Startet das Spiel mit „Trench Blade"
FKKLYZKU - Startet das Spiel mit „Drop Spark"
EJBHZACP - Startet das Spiel mit allen „Schaufel-Upgrades"
XTMUZCBS - Startet das Spiel mit einem „Troupple Chalice"
LKYOABSL - Startet das Spiel mit zwei „Troupple Chalice"
LFGQCRMP - Startet das Spiel mit „Fishing Rod"
SZKWAIKV - Startet das Spiel mit „5 Herzen"
VIVCCBJP - Startet das Spiel mit „6 Herzen"
HWZPCLGL - Startet das Spiel mit „7 Herzen"
JRDWDZGN - Startet das Spiel mit „8 Herzen"
VQPBDZHM - Startet das Spiel mit „9 Herzen"
LBSHEAOQ - Startet das Spiel mit „10 Herzen"
XRCSEOIL - Startet das Spiel mit „40 Punkte Magie"
BUUUEREK - Startet das Spiel mit „50 Punkte Magie"
CZSIFVOM - Startet das Spiel mit „60 Punkte Magie"
MNOIGUZZ - Startet das Spiel mit „70 Punkte Magie"
UACCHCUH - Startet das Spiel mit „80 Punkte Magie"
RUJRHIZL - Startet das Spiel mit „90 Punkte Magie"
GVLEHQQF - Startet das Spiel mit „100 Punkte Magie"
Shovel Knight - Verursachten/erlittenen Schaden, maximale Gesundheit und Magieanwendung verändern
UDBPKFFX - Gesundheit wird durch gegnerische Treffer nicht reduziert (Charakter erleidet weiterhin Rückstöße und sofortigen Tod)
SODLMWTW - Alle nicht Boss-Gegner verursachen doppelten Schaden
IGJKKPCK - Alle Gegner verursachen doppelten Schaden
QMPGLCRA oder JRJEYIBG - Alle Gegner verursachen vierfachen Schaden
URPULDVW - Relikte können ohne Magie eingesetzt werden
WKQSLFWC - Relikte benötigen die Hälfte an Magie
UEPVLJGR - Relikte benötigen das Doppelte an Magie
QWXELSUK - Bosse haben die hälfte an Lebenspunkten
SFZHLNLG - Bosse haben nur ein halbes Herz an Lebenspunkten
KYRNMAPC - Bosskämpfe reduzieren die Lebenspunkte beider Parteien auf ein Herz
Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen, Upgrades, abgeschlossenen Levels, Herzen und Gold starten
AZUIAOPF - Startet ein New Game + mit „Alchemy Coin", „Trench Blade" und „Throwing Anchor". Shovel Knight hat „air bubbles" und alle „treasure floats"
DWLAAPJH - Der Charakter startet das Spiel mit 5.000 Gold und abgeschlossenem „Plains"-Level
GSYZBJME - Der Charakter startet das Spiel mit 5.000 Gold, „5 Herzen", „Phase Locket", „Fishing Rod" und „one Chalice" und abgeschlossenen „Pridemoor Keep-" und „The Lich Yard"-Level
MYUGBYWX - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold, die zweite Reihe von Knights ist besiegt (inclusive aller Relikte bis zu diesem Punkt eingesammelt), der Charakter erhält „Fishing Rod", „two chalices" und „8 Herzen"
RSUGCEOF - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold, allen Relikten, maximaler Gesundheit und vollen zugriff auf die Karte.
Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen starten
SJPACXWH - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
ZXXFEDJC - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
JBSZELSC - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
PLEFFJSN - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
SXXKGZWE - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
IGIUIETR - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
NRDUIWCW - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
NXTXIZMV - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
SBYHIZRA - Der Charakter startet das Spiel mit „Fishing Rod" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
FHOYIZYI - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere" und unendlich Munition (normale Feuerrate)
MWRFJPYZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor".
GRESJWXN - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin".
BINOKOAF - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere".
UUPEKOQG - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand".
NILTKPBA - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand" und „Phase Locket".
BJDNKUIQ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", und „Dust Knuckles".
SJHNLAID - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles" und „Throwing Anchor".
YJYFLBYZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor" und „Alchemy Coin".
ZMDMMXOO - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", und „Mobile Gear".
SLFVNLJB - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", „Mobile Gear" und „War Horn".
FVDNOSYB - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", „Mobile Gear", „War Horn" und „Propeller Dagger".
Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen und unbegrenzter Munition starten
HDANEGGJ - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Flare Wand" (unendlich Munition)
KPJNEPQN - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und „Dust Knuckles" (unendlich Munition)
CBSKEVWI - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und „Mobile Gear" (unendlich Munition)
CKWKGLVY - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition)
XWKIHBGW - Der Charakter startet das Spiel mit „Fishing Rod" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)
SOMKHFRP - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand", „Dust Knuckles", „Phase Locket" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition)
RJBBHUWP - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", „Mobile Gear" (unendlich Munition)
VYWAINOS - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin", „Mobile Gear", „War Horn" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition)
GJAFJFDR - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn", „Propeller Dagger", „Fishing Pole" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)
MLPHKHHV - Der Charakter startet mit allen Relikten (ohne „two Chalices", unendlich Munition)
ZPZDKLYF - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Phase Locket" (unendlich Munition)
OUMIKOVR - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Alchemy Coin" (unendlich Munition)
MKIDKVYFY - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" und „War Horn" (unendlich Munition)
PUVTLPEV - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" und „Fishing Rod" (unendlich Munition)
AGNXPEMB - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)
CCXZPHJK - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Dust Knuckles" (unendlich Munition)
KZOCPTBL - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und „War Horn" (unendlich Munition)
BNQYQNHC - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und „War Horn" (unendlich Munition)
SDFPRPCI - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)
HWOXRVEF - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Fishing Rod" (unendlich Munition)
Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen, unbegrenzter Munition und erhöhter Feuerrate starten
ICGHNASB - Erhöhte Feuerrate für alle Relikte
SOXQCGJR - Der Charakter startet das Spiel mit einer „Fishing Rod", die doppelten Schaden verursacht (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
LLFICYDZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin", der Gold ergibt (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
NSZEDFQQ - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
AVYMDUZS - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
YHZTECZD - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
PVZPEETF - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
DEYAGLTE - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
TGWKGUNK - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
YMZUHABU - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
CVPYHAON - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
HAAYHJZY - Der Charakter startet das Spiel mit allen Relikten (ohne Chalices, unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
FNFTHZMP - Der Charakter startet das Spiel mit „Fishing Rod" und „Alchemy Coin" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
BUJMILMS - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere" und „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
UNUJIQXG - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
WHISITMD - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
YZDXJNTH - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
NJYKJXZZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
GJAPJYZF - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
WZBVKHOO - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
WPTPKIRF - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Dust Knuckles" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
CRZILHQZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Alchemy Coin" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
DOABLPYA - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
YUJOMBHM - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
QMXGMNNW - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
QCEJMVAR - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Fishing Rod" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
TXPPQUCI - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und „Fishing Rod" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
NQMPSBCJ - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Fishing rod" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
BPLHSYKV - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Phase Locket" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
PPKDSZKP - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
GZKTTTQD - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)
Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Rüstungen starten
TEIGCABP - Der Charakter startet das Spiel mit der „Conjurer's Coat" (violette Rüstung)
ISIQCFDN - Der Charakter startet das Spiel mit der „Dynamo Mail" (silbergraue Rüstung)
GWFCCFHP - Der Charakter startet das Spiel mit der „Mail of Momentum" (schwarze Rüstung)
NRXNCIBS - Der Charakter startet das Spiel mit der „Ornate Plate" (goldene Rüstung)
URCICMLP - Der Charakter startet das Spiel mit der „Final Guard" (rote Rüstung)
AGLHVAFR - Der Charakter startet das Spiel mit der „Mail of Momentum" (funktioniert trotz der Meldung, dass nichts freigeschaltet wurde)
BXFGUEKM - Der Charakter startet das Spiel mit allen Rüstungen
Shovel Knight - Spiel mit spezifisch gefärbter Rüstung starten
LYHSDNUX - Der Charakter startet das Spiel mit einer grüner Rüstung
DFPIDWVT - Der Charakter startet das Spiel mit der Standard-Rüstung und blauen Hörnern
JSAJEOQL - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellroten Rüstung
RTZCEQNW - Der Charakter startet das Spiel mit einer braunen Rüstung
PJDRGKUC - Der Charakter startet das Spiel mit einer dunklen lilafarbenen Rüstung und grauen Hörnern
ETWBGRTH - Der Charakter startet das Spiel mit einer glühenden lilafarbenen Rüstung und Hörnern
UMOBGSDR - Der Charakter startet das Spiel mit einer leuchtenden lilafarbenen Rüstung und grünen Hörnern
AQJDHEUM - Der Charakter startet das Spiel mit einer lilafarbenen Rüstung
GGTUHHUZ - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellroten Rüstung und gelben Hörnern
ESQEHMQL - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellblauen Rüstung und lilafarbenen Hörnern
JRUWHQUA - Der Charakter startet das Spiel mit einer pinken Rüstung
QNXIITJY - Der Charakter startet das Spiel mit einer glühenden braunen Rüstung
XQGRITOH - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellgrünen Rüstung
JHEIJDLR - Der Charakter startet das Spiel mit einer silbernen Rüstung
AKMTJHTW - Der Charakter startet das Spiel mit einer Pfirsich-farbenen Rüstung
SUPLJZHD - Der Charakter startet das Spiel mit einer glühenden Aquamarin-farbenen Rüstung und Hörnern
TVSPKGAT - Der Charakter startet das Spiel mit einer lilapink-farbenen Rüstung und Hörnern
RLQFLLOW - Der Charakter startet das Spiel mit einer blaugrün-schattierten Rüstung und hellgrünen Hörnern
KCRULXOV - Der Charakter startet das Spiel mit einer braunen Rüstung und Aquamarin-farbenen Hörnern
INCJMBQE - Der Charakter startet das Spiel mit einer blauen Rüstung und orangefarbenen Hörnern
ZTKQMPKQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer schwarzen Rüstung und lilafarbenen Hörnern
HRCKMYHQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer roten Rüstung und silbernen Hörnern
AUBQODIO - Der Charakter startet das Spiel mit einer gelben Rüstung
NQEFOFHU - Der Charakter startet das Spiel mit dunkelblauen Rüstung
CUFROLJP - Der Charakter startet das Spiel mit einer roten Rüstung
BAFNOODV - Der Charakter startet das Spiel mit einer weißen Rüstung
FFDVPBPF - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellgrünen Rüstung und pinken Hörnern
FZEEPOZB - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellbraunen Rüstung und orangefarbenen Hörnern (mit grünen Schattierungen)
PXXARADP - Der Charakter startet das Spiel mit der Standard-Rüstung (ohne Gelbanteil)
KOGXSIPL - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellen orangefarbenen Rüstung
YLFBUMJC - Der Charakter startet das Spiel mit einer blauen Rüstung (mit orangefarbenen Außenlinien)
SLDXVRTZ - Der Charakter startet das Spiel mit einer leuchtenden orangefarbenen Rüstung
LJCPWRKQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer grasgrünen Rüstung
ACFQXMIK - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellen lilafarbenen Rüstung
EJYYXOCY - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellen gelbgrünen Rüstung
QAGFXTQN - Der Charakter startet das Spiel mit einer rotorangefarbenen Rüstung
IZETYNHQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer gelben Rüstung
RQCFYUUB - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei jedem Sprung die Farbe wechselt
TLZYAPLO - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei jedem Treffer die Farbe wechselt
VBFDBFFG - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei jedem Sprung und Treffer die Farbe wechselt
PCNIDOFR - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die einzig bei einem Sprung die Farbe wechselt
WCRJDOWG - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei einem Sprung, einem Treffer, einem Bildschirmwechsel oder einer Wiederbelebung nach dem Tod die Farbe wechselt
Shovel Knight - Spiel mit abgeschlossenen Levels starten
XYLHOXNG - Der Charakter startet das Spiel mit abgeschlossenem „Plains"-Level
BBROWETT - Der Charakter startet das Spiel mit abgeschlossenem „Village"-Level
DIOQTDNQ - Der Charakter startet das Spiel mit abgeschlossenem „Hall of Champions"-Level
NEBBOZPP - Alle Level sind bis „Pridemoor Keep" abgeschlossen
MNAVPDHT - Alle Level sind bis „Lich Yard" abgeschlossen
QZNSPDVO - Alle Level sind bis „Iron Whale" abgeschlossen
YQCNPHFT - Alle Level sind bis „Lost City" abgeschlossen
SJXDPXEP - Alle Level sind bis „Explodatorium" abgeschlossen
CSJZPYHA - Alle Level sind bis „Clockwork Tower" abgeschlossen
ULFKRDIA - Alle Level sind bis „Stranded Ship" abgeschlossen
MXYAREAL - Alle Level sind bis „Flying Machine" abgeschlossen
EAEJRGWJ - Alle Level sind bis „Tower of Fate: Entrance" abgeschlossen
MHFGRQXE - Alle Level sind bis „Tower of Fate: Ascent" abgeschlossen
QMCJWTGT - „Reize" ist besiegt
QCECXUSN - „Baz" ist besiegt
PMHTYAUA - „Phantom Striker" ist besiegt
ENTSSYSQ - Alle Level sind abgeschlossen (ermöglicht den Start des New-Game-Plus-Modus')
Shovel Knight - Spiel mit einer bestimmten Menge Gold starten
XTIQMQGE - Der Charakter startet das Spiel mit 1.000 Gold
IFDSMQGZ - Der Charakter startet das Spiel mit 5.000 Gold
BQAMNMPT - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold
XDDYNOUD - Der Charakter startet das Spiel mit 50.000 Gold
ZNSKNTGG - Der Charakter startet das Spiel mit 99.999 Gold
CXZLOHGP - Der Charakter beginnt jedes Level mit 100 Gold, sofern er weniger besitzt
ADYSOYBB - Der Charakter beginnt jedes Level mit 500 Gold, sofern er weniger besitzt
GYMEPHLM - Der Charakter beginnt jedes Level mit 1.000 Gold, sofern er weniger besitzt
QWNLPQDL - Der Charakter beginnt jedes Level mit 2.000 Gold, sofern er weniger besitzt
THVZQFLN - Der Charakter beginnt jedes Level mit 10.000 Gold, sofern er weniger besitzt
Shovel Knight - Sonstige Cheat-Codes
UCDIQWMQ - „Gastronomer" wird vermisst
KASKQYYQ - „Magicist" fehlt
REYTRJNG - „Chester" fehlt
SWJSROSY - Keine „World Map Encounters"
WOLPSNLK - Chester verkauft alle Relikte am Startpunkt
NVVYSZFD - Die Preise von Chester sind erhöht
FZGZWEBA - Beim Tod verliert der Charakter die Hälfte seines Goldes (kann aufgesammelt werden)
HMOGVRDH - Beim Tod verliert der Charakter sämtliches Gold (kann aufgesammelt werden)
HZWOYMNU - Beim Tod verliert der Charakter sämtliches Gold (kann wieder aufgesammelt werden) (identisch mit HMOGVRDH!?)
ZZIHYVDQ - Beim Tod verliert der Charakter sämtliches Gold einer Tasche
FBRVCJUV - Beim Tod droppt der Charakter 100% Gold (weitere Effekte nicht bekannt)
AYNRZQGV - Gold von Gegnern und Grabungsstellen schwebt in Blasen
ZMKFBAXY - Gold von Gegnern wird automatisch bei ihrem Tod eingesammelt
AMNVJKJQ - Gegnern droppen mehr Schätze
TURJBNDR - Schätze hüpfen
ALTFMMOW - Shovel Knight wird unsichtbar
GNUCVKND - Der Charakter startet das Spiel mit hellblauer Rüstung, „Chaos Sphere", unendlich Munition und Super-Sprung-Modus
EKJOVNLF - Der Charakter startet das Spiel mit roter Rüstung, „Flare Wand" und unendlich Munition
XIZIWMUK - Der Charakter startet das Spiel mit lilafarbener Rüstung, „War Horn", unendlich Munition und schneller Bewegungsgeschwindigkeit aber weniger Traktion
MNWAWWDZ - Der Charakter startet das Spiel mit der „Ornate Plate"-Rüstung, „Alchemy Coin" und unendlich Munition
YCHMXBAD - Der Charakter startet das Spiel mit rotlilafarbener Rüstung, „Dust Knuckle", unendlich Munition und schneller Bewegungsgeschwindigkeit, erleidet aber vierfachen Schaden.
CRQHXNWO - Der Charakter startet ein New Game + mit heller lilafarbener Rüstung, ohne Items, schneller Bewegungsgeschwindigkeit, ohne Checkpoints und stirbt beim ersten Treffer
ALRLXUQC - Der Charakter startet ein New Game + mit rotgelber Rüstung, „Phase Locket", unendlich Munition, schneller Bewegungsgeschwindigkeit, ohne Checkpoints und stirbt beim ersten Treffer
QJNDZPDZ - Der Charakter startet das Spiel mit einem zufälligen Relikt und einer Rüstung mit zufälliger Farbe, die beim Bildschirmwechsel die Farbe wechselt
PNXPAVYY - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold. „Chester" und „Magicist" fehlen.
QXXFCRCA - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand", unendlich Munition, schneller Feuerrate und unsichtbar.
USAKCVHU - Permanentes „Treasure Ichor".
ZZGCHFTV - „Magicist" fehlt, jeder Kill stellt aber Magie wieder her.
Shovel Knight - Cheat-Codes mit bislang unbekannter Wirkung
Die nachfolgenden Cheat-Codes aktivieren zwar den Cheat-Modus, jedoch sind ihre Auswirkungen bislang noch nicht klar. Solltet ihr eine Funktion eines Codes entdecken, zögert nicht, ihn uns mit einem Kommentar mitzuteilen.
YNQEICXR
BKXBIPIX
FYTUIXPC
IZLCIYYK
QXIEJJWS
TZIJJYAG
MQFCYYUU
LKZJZKUS
DGBPAFJY
QJDVZKBV
XZSAZOMQ
KWETZPXR
XGTBMQVW
WOTINLUI
LSZXOOOA
CXHEPCVT
CYWGROJF
TFTCSSSH
LTUFSVVX
VDCZTQSG
QNFYYUSV
KUOZCULE