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Shovel Knight Cheats (PC, Mac, 3DS, Wii U)

Shovel Knight Cheats: Über 300 Cheats für Waffen, Rüstungen, unendlich Munition, Leben, Mana und Gold, Unverwundbarkeit und vieles mehr.

Der Retro-Side-Scroller Shovel Knight punktet derzeit nicht nur mit seinen liebevoll designten Levels, witzigen Dialogen und dem alten 8-Bit-Spielgefühl, sondern auch mit zahlreichen Cheat-Codes, die das Spiel leichter, schwieriger oder einfach nur „anders" machen. Egal ob komplett neue Spielmodi, einzelne oder alle Waffen, unendlich Munition, Mana, Unverwundbarkeit, Unsichtbarkeit oder der mittlerweile schon berüchtigte „Butt-Modus" (bei dem zahlreiche Wörter entsprechend ersetzt werden), mit mehr als 300 Codes bleibt nichts unmöglich. Wie das Ganze funktioniert und was es dabei zu beachten gilt, erfahrt ihr nachfolgend bei uns.

Um einen Cheat zu aktivieren, müsst ihr zunächst auf dem Startbildschirm ein neues Profil anlegen. Anstatt eines eigenen Namens gebt ihr einen der nachfolgenden Cheat-Codes ein. Wird der Code korrekt eingegeben, taucht eine Eingabeaufforderung auf, die die Aktivierung des Cheat-Modus erneut abfragt. Bestätigt ihr diese, wird der Code nur für diesen Charakter aktiviert (wird durch ein zusätzliches Icon im Charakterauswahlbildschirm angezeigt).
Achtung: Die Aktivierung des Cheat-Modus' führt dazu, dass mit dem jeweiligen Charakter keine Erfolge mehr erringt werden können (andere Charaktere sind davon nicht betroffen).


Shovel Knight - Spiel mit einem anderen Spielmodus starten

WSWWAEAW - „Butt"-Modus (Wörter wie „Health, Magic, Shovel, Knight" werden in Texten durch „Butt" ersetzt)

X&BUTT - „Super-Butt"-Modus (noch mehr Wörter werden durch „Butt" ersetzt)

STQQTXVX - Gott-Modus (God Mode) (volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

TVSVUEIO - Super-Gott-Modus (Super God Mode) (volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate. Plus großes Charaktermodell, Farbwechsel der Rüstung beim Springen, Pogo-Bounce von Oberflächen, 10.000 Gold und alle Level bis Tower of Fate abgeschlossen)

RSUGCEOG - Free-Reign-Modus (alle Relikte freigeschaltet, maximale Gesundheit, 10.000 Gold und alle Level von Beginn an verfügbar)

XJRZZWAK - Iron Man Impossible-Modus (treffer töten sofort und keine Checkpoints)

VEGSZMPI oder IM&SGC14 - Demo-Modus (Iron Man of Gaming Mode) (Charakter startet am ersten Checkpoint von „Lost City" mit „6 Herzen", „60 Mana", „Dynamo Armor", „Trench Blade" und hat 3 Minuten zur Verfügung, um den Level zu beenden, Spiel kann nicht gespeichert werden)

SVHMMLYN - Bubble-Modus (Underwater Bubbles Mode) (Luftblasen steigen unter Shovel Knights Helm auf, selbst wenn er nicht unter Wasser ist)

TNFCGUGO - Scrooge McDuck-Modus (Charakter startet das Spiel mit 99.999 Gold, Pogo-Abpraller von Oberflächen möglich und Gegner verursachen vierfachen Schaden

MCGHMAHT - Propeller Knight-Modus (Charakter startet das Spiel pinker Rüstung, maximaler Sprunghöhe, „Propeller Dagger" und unendlich Munition)

Shovel Knight - Spiel mit veränderter Physik starten

AEVYCUNL oder J&2JMP! - Super-Sprung-Modus

NBCZEDMJ oder J&!JSMP - Mond-Sprung-Modus

XRTKESBB - Niederschläge gewähren einen Super-Sprung

XPRAFCFK - Niederschläge gewähren einen Mond-Sprung

PIJMFJUG - Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

CRGYGUKP - Super-schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

RYAQGVIE - Schnellere Bewegungsgeschwindigkeit auf Leitern

JARXHTMF - Super-schnellere Bewegungsgeschwindigkeit auf Leitern

TURNIGTF - Höhere Rückstoßrate von Schaufelattacken

GAPWIIZJ - Keine Rückstoßrate von Schaufelattacken

PGPHIJJH - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit

QHGOILFF - Super-schnelle Angriffsgeschwindigkeit

FCCKJOIQ - „Pogo" springt von allen Oberflächen ab

DSHHKILX - Schätze werden zum Charakter gezogen

KJWSLXLJ - Hohe Rückstoßrate bei erlittenen Treffern

QJRSSKOT - Alle Oberflächen sind rutschig

WDYJUDWF - Super-Sprung-Modus und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

QITSUGJT - Mond-Sprung-Modus und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

DIFUUQDE - Super-Sprung-Modus und höhere „Pogo-Abpraller"

EOSOUYJW - Mond-Sprung-Modus, Mond-Pogo-Abpraller und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

DVKDWHCG - Mond-Sprung-Modus, kein Pogo-Abpraller und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

EOSOUYJW - Super-Sprung-Modus, Pogo-Abpraller und schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

BBPOXDRR - Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und Farbwechsel der Rüstung bei erlittenen Schaden

GABMXVDP - Sprung-Modus und schnelle Angriffsgeschwindigkeit

ZJGNYTHQ - Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und schnelle Angriffsgeschwindigkeit

MLNZYVST - Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und schnelle Angriffsgeschwindigkeit

TPJMZLMG - Mond-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit und und Farbwechsel der Rüstung bei Bildschirmwechsel oder Wiederbelebung nach dem Tod

ACVGZQDS - Pogo-Abpraller von jeder Oberfläche

EEHGZSSL - Pogo-Abpraller von jeder Oberfläche und größere Abpraller von Gegnern oder regulären Oberflächen

JEKGSNJT - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit mit Schaufelattacken

NMHOALKO - Extrem schnelle Bewegungsgeschwindigkeit (erst nach Beschleunigung)

RXYABXTA - Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und geringere Traktion

KYQZGLEX - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit mit Schaufelattacken

OLGSHXIN - Mond-Sprung-Modus mit abprallenden Schätzen

GKWHIXJJ - Boden ist wie Eis


Shovel Knight - Spiel mit veränderter Charaktergröße starten

YGVYUWSW - Der Charakter startet das Spiel doppelter Größe (Hitbox wird angepasst)

TRGSVPPW - Der Charakter startet das Spiel vierfacher Größe (Hitbox hat größere Reichweite)

GEQGAROE - Der Charakter startet das Spiel vierfacher Größe (Hitbox hat größere Reichweite)(identisch mit TRGSVPPW !?)


Shovel Knight - Gegner und Unverwundbarkeit

UWXYBGAX - Alle Gegner droppen eine feste Summe Gold (abhängig vom Gegner)

BQOSCHJA - Alle Gegner droppen eine größere Menge Gold

FTNRCLNG - Alle Gegner droppen mehr Gold

NHBRCQCE - Alle Gegner droppen noch mehr Gold

HMJECSMB - Alle Gegner droppen eine noch größere Menge Gold

YFZNRZOP - Rückstöße sind für Spieler und Gegner erhöht, Shovel Knight ist größer

ECXDASGN - Gegner und schädliche Hindernisse bewegen sich ohne Wirkung durch den Charakter (sofortiger Tod noch möglich)

OXLKJCGV - Der Charakter kann unbeschadet über Stacheln laufen.

XZZCJNNP - Fallen können den Charakter nicht mehr töten

AFOFHFMJ - Gegner fügen dem Charakter keinen Schaden zu und „Treasure ichor" ist immer aktiv (Charakter kann immer noch sofortigen Tod erleiden)

HMJECSMB - Cabbit stirbt nicht durch Fallen oder Stacheln (Checkpoints werden deaktiviert)

YFZNRZOP - Der Charakter kann sich unbeschadet durch Gegner und Bosse hindurchbewegen (kann aber durch Stacheln sterben)

STQQTXVX - Volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate.

TVSVUEIO - Volle Unverwundbarkeit gegen Fallen, Stacheln und Gegner, schnelle Schwinggeschwindigkeit, Super-Sprung-Modus, schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, alle Relikte (chalices ausgenommen), unendlich Munition und schnelle Feuerrate. Plus großes Charaktermodell, Farbwechsel der Rüstung beim Springen, Pogo-Bounce von Oberflächen, 10.000 Gold und alle Level bis Tower of Fate abgeschlossen


Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Charakter-Upgrades/-Items, Herzen und Mana starten

GGWBUCFV - Startet das Spiel mit allen Freischaltungen (ausgenommen Music Sheets)

BJLHZXED - Startet ein New Game + mit allen Freischaltungen und allen Upgrades

RQQYUKIJ - Startet ein New Game + ohne Upgrades

STGZURSC - Startet ein New Game + mit allen Freischaltungen (ausgenommen Music Sheets)

KZXIVKAE - Startet das Spiel mit allen 46 „Music Sheets" im Inventar

JDTIYMUW - Startet das Spiel mit „Charge Handle"

ZXMGYVWY - Startet das Spiel mit „Trench Blade"

FKKLYZKU - Startet das Spiel mit „Drop Spark"

EJBHZACP - Startet das Spiel mit allen „Schaufel-Upgrades"

XTMUZCBS - Startet das Spiel mit einem „Troupple Chalice"

LKYOABSL - Startet das Spiel mit zwei „Troupple Chalice"

LFGQCRMP - Startet das Spiel mit „Fishing Rod"

SZKWAIKV - Startet das Spiel mit „5 Herzen"

VIVCCBJP - Startet das Spiel mit „6 Herzen"

HWZPCLGL - Startet das Spiel mit „7 Herzen"

JRDWDZGN - Startet das Spiel mit „8 Herzen"

VQPBDZHM - Startet das Spiel mit „9 Herzen"

LBSHEAOQ - Startet das Spiel mit „10 Herzen"

XRCSEOIL - Startet das Spiel mit „40 Punkte Magie"

BUUUEREK - Startet das Spiel mit „50 Punkte Magie"

CZSIFVOM - Startet das Spiel mit „60 Punkte Magie"

MNOIGUZZ - Startet das Spiel mit „70 Punkte Magie"

UACCHCUH - Startet das Spiel mit „80 Punkte Magie"

RUJRHIZL - Startet das Spiel mit „90 Punkte Magie"

GVLEHQQF - Startet das Spiel mit „100 Punkte Magie"


Shovel Knight - Verursachten/erlittenen Schaden, maximale Gesundheit und Magieanwendung verändern

UDBPKFFX - Gesundheit wird durch gegnerische Treffer nicht reduziert (Charakter erleidet weiterhin Rückstöße und sofortigen Tod)

SODLMWTW - Alle nicht Boss-Gegner verursachen doppelten Schaden

IGJKKPCK - Alle Gegner verursachen doppelten Schaden

QMPGLCRA oder JRJEYIBG - Alle Gegner verursachen vierfachen Schaden

URPULDVW - Relikte können ohne Magie eingesetzt werden

WKQSLFWC - Relikte benötigen die Hälfte an Magie

UEPVLJGR - Relikte benötigen das Doppelte an Magie

QWXELSUK - Bosse haben die hälfte an Lebenspunkten

SFZHLNLG - Bosse haben nur ein halbes Herz an Lebenspunkten

KYRNMAPC - Bosskämpfe reduzieren die Lebenspunkte beider Parteien auf ein Herz


Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen, Upgrades, abgeschlossenen Levels, Herzen und Gold starten

AZUIAOPF - Startet ein New Game + mit „Alchemy Coin", „Trench Blade" und „Throwing Anchor". Shovel Knight hat „air bubbles" und alle „treasure floats"

DWLAAPJH - Der Charakter startet das Spiel mit 5.000 Gold und abgeschlossenem „Plains"-Level

GSYZBJME - Der Charakter startet das Spiel mit 5.000 Gold, „5 Herzen", „Phase Locket", „Fishing Rod" und „one Chalice" und abgeschlossenen „Pridemoor Keep-" und „The Lich Yard"-Level

MYUGBYWX - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold, die zweite Reihe von Knights ist besiegt (inclusive aller Relikte bis zu diesem Punkt eingesammelt), der Charakter erhält „Fishing Rod", „two chalices" und „8 Herzen"

RSUGCEOF - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold, allen Relikten, maximaler Gesundheit und vollen zugriff auf die Karte.


Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen starten

SJPACXWH - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

ZXXFEDJC - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

JBSZELSC - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

PLEFFJSN - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

SXXKGZWE - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

IGIUIETR - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

NRDUIWCW - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

NXTXIZMV - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

SBYHIZRA - Der Charakter startet das Spiel mit „Fishing Rod" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

FHOYIZYI - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere" und unendlich Munition (normale Feuerrate)

MWRFJPYZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor".

GRESJWXN - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin".

BINOKOAF - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere".

UUPEKOQG - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand".

NILTKPBA - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand" und „Phase Locket".

BJDNKUIQ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", und „Dust Knuckles".

SJHNLAID - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles" und „Throwing Anchor".

YJYFLBYZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor" und „Alchemy Coin".

ZMDMMXOO - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", und „Mobile Gear".

SLFVNLJB - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", „Mobile Gear" und „War Horn".

FVDNOSYB - Der Charakter startet das Spiel mit „Flame Wand", „Phase Locket", „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", „Mobile Gear", „War Horn" und „Propeller Dagger".


Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen und unbegrenzter Munition starten

HDANEGGJ - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Flare Wand" (unendlich Munition)

KPJNEPQN - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und „Dust Knuckles" (unendlich Munition)

CBSKEVWI - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und „Mobile Gear" (unendlich Munition)

CKWKGLVY - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition)

XWKIHBGW - Der Charakter startet das Spiel mit „Fishing Rod" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)

SOMKHFRP - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand", „Dust Knuckles", „Phase Locket" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition)

RJBBHUWP - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles", „Throwing Anchor", „Alchemy Coin", „Mobile Gear" (unendlich Munition)

VYWAINOS - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin", „Mobile Gear", „War Horn" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition)

GJAFJFDR - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn", „Propeller Dagger", „Fishing Pole" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)

MLPHKHHV - Der Charakter startet mit allen Relikten (ohne „two Chalices", unendlich Munition)

ZPZDKLYF - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Phase Locket" (unendlich Munition)

OUMIKOVR - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Alchemy Coin" (unendlich Munition)

MKIDKVYFY - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" und „War Horn" (unendlich Munition)

PUVTLPEV - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" und „Fishing Rod" (unendlich Munition)

AGNXPEMB - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)

CCXZPHJK - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Dust Knuckles" (unendlich Munition)

KZOCPTBL - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und „War Horn" (unendlich Munition)

BNQYQNHC - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und „War Horn" (unendlich Munition)

SDFPRPCI - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition)

HWOXRVEF - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Fishing Rod" (unendlich Munition)


Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Waffen, unbegrenzter Munition und erhöhter Feuerrate starten

ICGHNASB - Erhöhte Feuerrate für alle Relikte

SOXQCGJR - Der Charakter startet das Spiel mit einer „Fishing Rod", die doppelten Schaden verursacht (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

LLFICYDZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin", der Gold ergibt (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

NSZEDFQQ - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

AVYMDUZS - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

YHZTECZD - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

PVZPEETF - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

DEYAGLTE - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

TGWKGUNK - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

YMZUHABU - Der Charakter startet das Spiel mit „War Horn" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

CVPYHAON - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

HAAYHJZY - Der Charakter startet das Spiel mit allen Relikten (ohne Chalices, unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

FNFTHZMP - Der Charakter startet das Spiel mit „Fishing Rod" und „Alchemy Coin" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

BUJMILMS - Der Charakter startet das Spiel mit „Chaos Sphere" und „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

UNUJIQXG - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

WHISITMD - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

YZDXJNTH - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

NJYKJXZZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

GJAPJYZF - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

WZBVKHOO - Der Charakter startet das Spiel mit „Mobile Gear" und „Propeller Dagger" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

WPTPKIRF - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Dust Knuckles" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

CRZILHQZ - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Alchemy Coin" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

DOABLPYA - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Mobile Gear" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

YUJOMBHM - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

QMXGMNNW - Der Charakter startet das Spiel mit „Propeller Dagger" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

QCEJMVAR - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Fishing Rod" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

TXPPQUCI - Der Charakter startet das Spiel mit „Throwing Anchor" und „Fishing Rod" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

NQMPSBCJ - Der Charakter startet das Spiel mit „Phase Locket" und „Fishing rod" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

BPLHSYKV - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand" und „Phase Locket" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

PPKDSZKP - Der Charakter startet das Spiel mit „Dust Knuckles" und „Throwing Anchor" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)

GZKTTTQD - Der Charakter startet das Spiel mit „Alchemy Coin" und „Chaos Sphere" (unendlich Munition und schnelle Feuerrate)


Shovel Knight - Spiel mit spezifischen Rüstungen starten

TEIGCABP - Der Charakter startet das Spiel mit der „Conjurer's Coat" (violette Rüstung)

ISIQCFDN - Der Charakter startet das Spiel mit der „Dynamo Mail" (silbergraue Rüstung)

GWFCCFHP - Der Charakter startet das Spiel mit der „Mail of Momentum" (schwarze Rüstung)

NRXNCIBS - Der Charakter startet das Spiel mit der „Ornate Plate" (goldene Rüstung)

URCICMLP - Der Charakter startet das Spiel mit der „Final Guard" (rote Rüstung)

AGLHVAFR - Der Charakter startet das Spiel mit der „Mail of Momentum" (funktioniert trotz der Meldung, dass nichts freigeschaltet wurde)

BXFGUEKM - Der Charakter startet das Spiel mit allen Rüstungen


Shovel Knight - Spiel mit spezifisch gefärbter Rüstung starten

LYHSDNUX - Der Charakter startet das Spiel mit einer grüner Rüstung

DFPIDWVT - Der Charakter startet das Spiel mit der Standard-Rüstung und blauen Hörnern

JSAJEOQL - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellroten Rüstung

RTZCEQNW - Der Charakter startet das Spiel mit einer braunen Rüstung

PJDRGKUC - Der Charakter startet das Spiel mit einer dunklen lilafarbenen Rüstung und grauen Hörnern

ETWBGRTH - Der Charakter startet das Spiel mit einer glühenden lilafarbenen Rüstung und Hörnern

UMOBGSDR - Der Charakter startet das Spiel mit einer leuchtenden lilafarbenen Rüstung und grünen Hörnern

AQJDHEUM - Der Charakter startet das Spiel mit einer lilafarbenen Rüstung

GGTUHHUZ - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellroten Rüstung und gelben Hörnern

ESQEHMQL - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellblauen Rüstung und lilafarbenen Hörnern

JRUWHQUA - Der Charakter startet das Spiel mit einer pinken Rüstung

QNXIITJY - Der Charakter startet das Spiel mit einer glühenden braunen Rüstung

XQGRITOH - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellgrünen Rüstung

JHEIJDLR - Der Charakter startet das Spiel mit einer silbernen Rüstung

AKMTJHTW - Der Charakter startet das Spiel mit einer Pfirsich-farbenen Rüstung

SUPLJZHD - Der Charakter startet das Spiel mit einer glühenden Aquamarin-farbenen Rüstung und Hörnern

TVSPKGAT - Der Charakter startet das Spiel mit einer lilapink-farbenen Rüstung und Hörnern

RLQFLLOW - Der Charakter startet das Spiel mit einer blaugrün-schattierten Rüstung und hellgrünen Hörnern

KCRULXOV - Der Charakter startet das Spiel mit einer braunen Rüstung und Aquamarin-farbenen Hörnern

INCJMBQE - Der Charakter startet das Spiel mit einer blauen Rüstung und orangefarbenen Hörnern

ZTKQMPKQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer schwarzen Rüstung und lilafarbenen Hörnern

HRCKMYHQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer roten Rüstung und silbernen Hörnern

AUBQODIO - Der Charakter startet das Spiel mit einer gelben Rüstung

NQEFOFHU - Der Charakter startet das Spiel mit dunkelblauen Rüstung

CUFROLJP - Der Charakter startet das Spiel mit einer roten Rüstung

BAFNOODV - Der Charakter startet das Spiel mit einer weißen Rüstung

FFDVPBPF - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellgrünen Rüstung und pinken Hörnern

FZEEPOZB - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellbraunen Rüstung und orangefarbenen Hörnern (mit grünen Schattierungen)

PXXARADP - Der Charakter startet das Spiel mit der Standard-Rüstung (ohne Gelbanteil)

KOGXSIPL - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellen orangefarbenen Rüstung

YLFBUMJC - Der Charakter startet das Spiel mit einer blauen Rüstung (mit orangefarbenen Außenlinien)

SLDXVRTZ - Der Charakter startet das Spiel mit einer leuchtenden orangefarbenen Rüstung

LJCPWRKQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer grasgrünen Rüstung

ACFQXMIK - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellen lilafarbenen Rüstung

EJYYXOCY - Der Charakter startet das Spiel mit einer hellen gelbgrünen Rüstung

QAGFXTQN - Der Charakter startet das Spiel mit einer rotorangefarbenen Rüstung

IZETYNHQ - Der Charakter startet das Spiel mit einer gelben Rüstung

RQCFYUUB - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei jedem Sprung die Farbe wechselt

TLZYAPLO - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei jedem Treffer die Farbe wechselt

VBFDBFFG - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei jedem Sprung und Treffer die Farbe wechselt

PCNIDOFR - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die einzig bei einem Sprung die Farbe wechselt

WCRJDOWG - Der Charakter startet das Spiel mit einer Rüstung, die bei einem Sprung, einem Treffer, einem Bildschirmwechsel oder einer Wiederbelebung nach dem Tod die Farbe wechselt


Shovel Knight - Spiel mit abgeschlossenen Levels starten

XYLHOXNG - Der Charakter startet das Spiel mit abgeschlossenem „Plains"-Level

BBROWETT - Der Charakter startet das Spiel mit abgeschlossenem „Village"-Level

DIOQTDNQ - Der Charakter startet das Spiel mit abgeschlossenem „Hall of Champions"-Level

NEBBOZPP - Alle Level sind bis „Pridemoor Keep" abgeschlossen

MNAVPDHT - Alle Level sind bis „Lich Yard" abgeschlossen

QZNSPDVO - Alle Level sind bis „Iron Whale" abgeschlossen

YQCNPHFT - Alle Level sind bis „Lost City" abgeschlossen

SJXDPXEP - Alle Level sind bis „Explodatorium" abgeschlossen

CSJZPYHA - Alle Level sind bis „Clockwork Tower" abgeschlossen

ULFKRDIA - Alle Level sind bis „Stranded Ship" abgeschlossen

MXYAREAL - Alle Level sind bis „Flying Machine" abgeschlossen

EAEJRGWJ - Alle Level sind bis „Tower of Fate: Entrance" abgeschlossen

MHFGRQXE - Alle Level sind bis „Tower of Fate: Ascent" abgeschlossen

QMCJWTGT - „Reize" ist besiegt

QCECXUSN - „Baz" ist besiegt

PMHTYAUA - „Phantom Striker" ist besiegt

ENTSSYSQ - Alle Level sind abgeschlossen (ermöglicht den Start des New-Game-Plus-Modus')


Shovel Knight - Spiel mit einer bestimmten Menge Gold starten

XTIQMQGE - Der Charakter startet das Spiel mit 1.000 Gold

IFDSMQGZ - Der Charakter startet das Spiel mit 5.000 Gold

BQAMNMPT - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold

XDDYNOUD - Der Charakter startet das Spiel mit 50.000 Gold

ZNSKNTGG - Der Charakter startet das Spiel mit 99.999 Gold

CXZLOHGP - Der Charakter beginnt jedes Level mit 100 Gold, sofern er weniger besitzt

ADYSOYBB - Der Charakter beginnt jedes Level mit 500 Gold, sofern er weniger besitzt

GYMEPHLM - Der Charakter beginnt jedes Level mit 1.000 Gold, sofern er weniger besitzt

QWNLPQDL - Der Charakter beginnt jedes Level mit 2.000 Gold, sofern er weniger besitzt

THVZQFLN - Der Charakter beginnt jedes Level mit 10.000 Gold, sofern er weniger besitzt


Shovel Knight - Sonstige Cheat-Codes

UCDIQWMQ - „Gastronomer" wird vermisst

KASKQYYQ - „Magicist" fehlt

REYTRJNG - „Chester" fehlt

SWJSROSY - Keine „World Map Encounters"

WOLPSNLK - Chester verkauft alle Relikte am Startpunkt

NVVYSZFD - Die Preise von Chester sind erhöht

FZGZWEBA - Beim Tod verliert der Charakter die Hälfte seines Goldes (kann aufgesammelt werden)

HMOGVRDH - Beim Tod verliert der Charakter sämtliches Gold (kann aufgesammelt werden)

HZWOYMNU - Beim Tod verliert der Charakter sämtliches Gold (kann wieder aufgesammelt werden) (identisch mit HMOGVRDH!?)

ZZIHYVDQ - Beim Tod verliert der Charakter sämtliches Gold einer Tasche

FBRVCJUV - Beim Tod droppt der Charakter 100% Gold (weitere Effekte nicht bekannt)

AYNRZQGV - Gold von Gegnern und Grabungsstellen schwebt in Blasen

ZMKFBAXY - Gold von Gegnern wird automatisch bei ihrem Tod eingesammelt

AMNVJKJQ - Gegnern droppen mehr Schätze

TURJBNDR - Schätze hüpfen

ALTFMMOW - Shovel Knight wird unsichtbar

GNUCVKND - Der Charakter startet das Spiel mit hellblauer Rüstung, „Chaos Sphere", unendlich Munition und Super-Sprung-Modus

EKJOVNLF - Der Charakter startet das Spiel mit roter Rüstung, „Flare Wand" und unendlich Munition

XIZIWMUK - Der Charakter startet das Spiel mit lilafarbener Rüstung, „War Horn", unendlich Munition und schneller Bewegungsgeschwindigkeit aber weniger Traktion

MNWAWWDZ - Der Charakter startet das Spiel mit der „Ornate Plate"-Rüstung, „Alchemy Coin" und unendlich Munition

YCHMXBAD - Der Charakter startet das Spiel mit rotlilafarbener Rüstung, „Dust Knuckle", unendlich Munition und schneller Bewegungsgeschwindigkeit, erleidet aber vierfachen Schaden.

CRQHXNWO - Der Charakter startet ein New Game + mit heller lilafarbener Rüstung, ohne Items, schneller Bewegungsgeschwindigkeit, ohne Checkpoints und stirbt beim ersten Treffer

ALRLXUQC - Der Charakter startet ein New Game + mit rotgelber Rüstung, „Phase Locket", unendlich Munition, schneller Bewegungsgeschwindigkeit, ohne Checkpoints und stirbt beim ersten Treffer

QJNDZPDZ - Der Charakter startet das Spiel mit einem zufälligen Relikt und einer Rüstung mit zufälliger Farbe, die beim Bildschirmwechsel die Farbe wechselt

PNXPAVYY - Der Charakter startet das Spiel mit 10.000 Gold. „Chester" und „Magicist" fehlen.

QXXFCRCA - Der Charakter startet das Spiel mit „Flare Wand", unendlich Munition, schneller Feuerrate und unsichtbar.

USAKCVHU - Permanentes „Treasure Ichor".

ZZGCHFTV - „Magicist" fehlt, jeder Kill stellt aber Magie wieder her.


Shovel Knight - Cheat-Codes mit bislang unbekannter Wirkung

Die nachfolgenden Cheat-Codes aktivieren zwar den Cheat-Modus, jedoch sind ihre Auswirkungen bislang noch nicht klar. Solltet ihr eine Funktion eines Codes entdecken, zögert nicht, ihn uns mit einem Kommentar mitzuteilen.

YNQEICXR
BKXBIPIX
FYTUIXPC
IZLCIYYK
QXIEJJWS
TZIJJYAG
MQFCYYUU
LKZJZKUS
DGBPAFJY
QJDVZKBV
XZSAZOMQ
KWETZPXR
XGTBMQVW
WOTINLUI
LSZXOOOA
CXHEPCVT
CYWGROJF
TFTCSSSH
LTUFSVVX
VDCZTQSG
QNFYYUSV
KUOZCULE

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