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Silent Hill 2 Remake - Bosskampf: Maria

So besiegt ihr den schwersten Boss im ganzen Spiel und überlebt alle drei Phasen des Kampfes, um Silent Hill 2 Remake abzuschließen.

Folgt dem Flur bis zum Ende, während ihr einen Monolog von Mary zuhört.

Nur New Game Plus: Dies ist wichtig für zwei der Enden. Für das Mary-Ende geht ihr nicht durch die Tür, bevor der Monolog beendet ist. Für das Maria-Ende rennt ihr durch die Tür am Ende so schnell es geht. Mehr dazu: Silent Hill 2 Remake - Alle acht Enden

Geht durch die Tür in einen großen Schacht mit einer Treppe. Es regnet. Lauft nach rechts und sammelt alles ein, auch das Foto „Die Form zwingt den Geist“ am Ende. Dann lauft in die andere Richtung, wo ihr noch mehr Munition findet. Lauft die Treppe hoch zu einer Leiter und klettert hoch.

Silent Hill 2 Remake

Bosskampf Maria: Dies ist der finale Bosskampf, also keine Zurückhaltung mehr. Der Kampf kann sehr hart sein, wenn ihr nicht aufpasst.

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Phase 1: Maria hat drei Angriffe. Auf die Distanz nutzt sie zwei Schmetterlingswolken, die sich langsam zu euch bewegen, aber nicht so richtig zielsuchend sind, jedenfalls nicht sehr effektiv. Auf mittlere Distanz stößt sie gelegentlich einen Schrei aus, der euch kurz betäubt und etwas mehr Schaden macht als der bei anderen Gegnern, aber sie nutzt ihn selten und so wild ist der auch nicht. Der dritte Angriff ist der gefährliche auf (relativ) kurze Distanz, ein Schlag mit einer Zunge oder ein Stoß mit dem Käfig, wenn ihr zu nah dran seid. Diese Schläge kommen sehr schnell und vier oder fünf hintereinander sind keine Seltenheit.

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Das Wichtigste ist hier Distanz. Die Schmetterlinge könnt ihr weitestgehend ignorieren. Wenn sie euch treffen, fügen sie nicht so viel Schaden zu. Ihr könnt sie mit einem Schuss auflösen, aber das ist Munitionsverschwendung. Rennt vor allem vor Maria weg und sucht so viel Abstand wie ihr nur könnt, damit sie nicht schlägt, sondern die Schmetterlinge nutzt.

Dann schießt ihr mit Pistole oder Gewehr – auf Distanz präziser als die Schrotflinte – so lange, bis sie zu euch kommt und langsam in Reichweite ihrer Attacken kommt. Dann rennt wieder so lange weg und weicht notfalls dabei aus, bis ihr wieder Distanz bekommt, sie wieder mit den Schmetterlingen anfängt und ihr sicher ein paar Trefferlanden könnt, weil sie sich in dieser Phase nicht so viel bewegt.

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Wenn ihr in den Nahkampf wollt oder müsst, dann ist Ausweichen das Wichtigste. Nach erfolgreichem Ausweichen nutzt die Schrotflinte oder die Eisenstange und weicht sofort wieder auf. Treffer bremsen Maria nur kaum, ihr könnt also nicht mehrfach zuschlagen, ohne selbst getroffen zu werden und ihr seid länger benommen. Wie gesagt, tut das nur, wenn ihr unbedingt müsst, Distanz ist im Kampf gegen Maria der Schlüssel zum sicheren Sieg in Phase 1.

In Phase 2 fallt ihr in den Keller und Maria bleibt über auch. Ihr habt hier unten an den Rändern verteilt etwas Munition.

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Falls ihr sterbt, es gibt in jeder neuen Phase einen Speicherpunkt, ihr werdet also nicht auf den Anfang zurückgesetzt. Wenn ihr denkt, dass eine Phase zu schlecht läuft, dann ladet lieber neu, denn ihr werdet euch in den anderen Phasen noch ein paar Ressourcen brauchen.

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Maria schickt euch die Schmetterlinge an den Stellen nach unten, wo Gitter in den Wänden sind. Hier müsst ihr aufpassen, wenn ihr dort stehenbleibt, werdet ihr garantiert von ihnen getroffen. Bleibt also wieder in Bewegung und achtet auf die Funken von oben. Das ist die Stelle, aber Maria gleich nach unten kommt. Sie kann sich hier nicht weiter bewegen, aber ihre Schläge haben eine ganz ordentliche Reichweite.

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Wenn ihr also die Funken seht, behaltet ihr die Stelle im Auge, geht ein wenig auf Abstand und schießt dann auf Maria. Die Schmetterlinge sind nach wie vor der Angriff, den ich ignorieren würde, wenn es darum geht, entweder ihm auszuweichen oder Maria zu treffen.

Nach ein paar guten Treffern mit der Schrotflinte beginnt Phase 3. Ihr seid jetzt wieder oben und Maria ist beweglicher als zuvor. Sie nutzt immer noch die Schmetterlinge und auch wieder den Schrei. Aber ihre Schläge reichen jetzt weiter und sind eine Dreierkombo. Weicht also dreimal aus, wenn sie sich ein wenig zurücklehnt, um zuzuschlagen.

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Das ist auch der gefährlichste Angriff. Mit ihrer Renn-Attacke ist es etwas schwerer Abstand zu halten, am besten rennt ihr und weicht aus, bis sie sich in Schmetterlinge verwandelt, um ihre Position zu wechseln. Ihr habt mehrere Sekunden euch auszurichten, wenn sie sich neu formt und dann zwei oder drei Schuss frei, wenn sie Form annimmt.

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Nach der Szene, in der sie zusammenbricht, geht hin und erschießt sie, um den Kampf zu beenden.

Herzlichen Glückwunsch, ihr habt Silent Hill 2 Remake durchgespielt!


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