Silent Hill: Homecoming - Komplettlösung
Monster, Enden, Kostüme, Erfolge
8. Silent Hill: Das Hotel
Willkommen in Silent Hill. Geht die Straße bis zum Ende durch, wo das kaputte Feuerwehrauto steht. In der Gasse lauert ein Smog, den Ihr bekämpfen solltet. Geht die Gasse hinunter, klettert nach unten und geht dann weiter unter dem Truck durch, wo Ihr die Axt (Fire Axe) einsammelt. Es geht zurück durch die Gasse auf die gegenüberliegende Seite der Straße zu der mit Brettern zugenagelten Tür. Benutzt die Axt, um die Bretter zu zerschlagen und betretet das Hotel.
Innen nehmt Ihr den ersten Gang nach rechts, wo Ihr den Heiltrank einsammelt. Im Foyer seht Ihr wieder einmal Josh, der Euch die Treppen nach oben entwischt. An der Rezeption findet Ihr ein paar Texte und vor allem die Karte des Hotels (Grand Hotel Map). Springt über den Fahrstuhlschacht und nehmt den rechts den Wartungsschlüssel (Maintenance Key) an Euch. Ihr müsst jetzt den Fahrstuhl benutzten, aber das Hotel ist ohne Strom. Verlasst das Hotel also.
Draußen lauern zwei Smogs und Ihr solltet sie erledigen, da Eure nächste Aufgabe etwas Zeit in Anspruch nimmt. Rechts die Straße vom Hotel entlang findet Ihr ein verschlossenes Tor, das Ihr mit dem Wartungsschlüssel öffnet. Dahinter entdeckt Ihr einen Heiltrank und einen Sicherungskasten. Hinter der Mülltonne lauert der Hinweis, wie die Kabel zu verknoten sind. XXI. Das ist das Muster der Verkabelung. Solltet Ihr Euch das nicht visuell vorstellen können:
Gelbes Kabel 1 an Verbindung 2
Weißes Kabel 2 an Verbindung 1
Rotes Kabel 3 an Verbindung 4
Blaues Kabel 3 an Verbindung 3
Grünes Kabel 5 an Verbindung 5
Prüft den Strom und das Hotel hat wieder Saft. Geht zurück zum Fahrstuhl und steigt ein. Drinnen sammelt Ihr die Pistolenmunition ein und drückt den einzigen Knopf, der etwas tut. Die Fahrt wird interessant, da Ihr von Nadlern (Needlers) angegriffen werdet. Ihr könnt hier Munition verschwenden, denn ein oder zwei Treffer reichen meist aus, um einen Nadler unsanft nach unten zu schicken. Da Ihr die später aber noch brauchen könnt, solltet Ihr entweder mit der Axt oder dem Messer arbeiten. Ich fand das Messer einfacher, da Ihr zwischen den Stäben durchstechen könnt. Angriffen könnt Ihr trotz des begrenzten Raumes gut ausweichen. Sobald Ihr die Fahrt überstanden habt, verlasst Ihr den Lift.
Rechts seht Ihr das große Bild einer Frau, das Ihr mit dem Messer zerschneidet, um eine verschlossene Tür freizulegen. An der Tür sammelt Ihr das Foto ein. Geht nach links, duckt Euch an der Wand durch und nutzt den Speicherpunkt. Verlasst den Raum zum Flur hin und es folgt automatisch ein Gespräch mit dem Wesen in Zimmer 301. Ihr müsst drei Erinnerungsstücke für sie finden. In Zimmer 303 und 304 (guckt einfach auf die Karte) stoßt Ihr auf eine Nachricht und einen Brief. In der Mitte des Flurs gibt es ein Loch, das Euch in Zimmer 307 führt. Verlasst ihn, geht in Zimmer 308, in dem Ihr einen weiteren Brief findet. Betretet wieder den Flur und geht zum östlichen Ende. Zimmer 309 ist zugenagelt, also benutzt hier Eure Axt. Über die eingefallene Decke könnt Ihr nach oben in den vierten Stock zu klettern.
Durch das Loch in der Wand gelangt Ihr in Raum 406, in dem Ihr einen Brief findet. Sobald Ihr den Raum verlasst, werdet Ihr von ein paar Käfern attackiert. Auf dem kleinen Tisch links in der Halle nahe der Mitte wartet ein Memo. Das Geräusch des Funkgeräts verrät die Präsenz der Krankenschwester in Raum 402. Schaltet die Lampe aus, erledigt sie und schaut durch das Loch in der Wand von 402 hinüber in 403, wo Ihr eine Nachricht an der Wand lesen könnt. In 402 schiebt Ihr das Bücherregal zur Seite. Dahinter findet Ihr einen Spalt, durch den Ihr Euch in Zimmer 404 quetschen könnt. Im Badezimmer von 404 findet Ihr das erste der drei Erinnerungsstücke für die seltsame Stimme. Es ist die Alchemilla Postkarte (Alchemilla Postcard).
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