Silent Hill: Shattered Memories – Komplettlösung
Walkthrough, alle Enden und Fundorte
19. Nowhere – Nightmare
Die folgende Sequenz kann ziemlich verwirrend sein und euch teilweise in den Wahnsinn treiben, wenn ihr nicht wisst, was zu tun ist. Also folgt unseren Anweisungen und ihr solltet es mit Leichtigkeit wieder zurück in die normale Welt schaffen. Verlasst zu Beginn den Raum, in dem ihr seid und schreitet am Ende des Ganges durch die Tür. Folgt der endlos erscheinenden Treppe bis zu einem Loch und springt hinunter.
Ihr landet bei Einem Stuhl in einer ansonsten leeren Umgebung. Schaut auf den Boden und ihr seht ein paar Bretter. Geht zu ihnen und ihr solltet ein statisches Geräusch hören. Lauft in die Richtung, in der das Geräusch lauter wird. Eure Taschenlampe wird zudem auch schneller flackern. Ihr gelangt so zu einer weiteren Lampe und werdet in einen anderen Raum teleportiert. In den nächsten beiden Räumen sind immer zwei Türen, die in dieselben Zimmer führen. Also sucht eine aus und steigt hinter der zweiten die Stufen nach unten. Dreht euch nach rechts und geht langsam auf den Spiegel zu.
Lauft durch die erste Tür und biegt dann rechts ab. Die nächste Tür hat eine Lampe über sich hängen. Das ist der Indikator für die richtige Tür in diesem Bereich, da ihr euch ansonsten sehr leicht verlaufen könnt. Auch im nächsten Raum nehmt ihr die Tür mit der Lampe darüber. Sie befindet sich auf der linken Seite. Ihr gelangt nun in einen leeren Gang, der nur eine Tür am anderen hat. Sprintet dorthin und öffnet sie. Ihr müsst nun durch mehrere Räume laufen, die jeweils nur einen Ausgang haben und sich auf eine sehr gelungene Art verändern. Am Ende gelangt ihr wieder an ein Loch.
Springt hinunter und ihr erreicht eine weitere Leere Umgebung. Leuchtet mit der Taschenlampe vor euch auf den Boden und ihr solltet Schatten erkennen, die den Umriss des eigentlichen Raumes darstellen. Folgt immer der rechten Wand und ihr erreicht so das Bett im Zimmer, das euch zum wohl schwierigsten Teil des Spiels transportiert. Dieser Teil ist aber auch nur schwierig, wenn ihr nicht genau wisst, was ihr tun sollt.
Da sich die Reihenfolge der Räume immer verändern, können wir keine genaue Angabe machen, durch welche Räume ihr gehen müsst. Doch es gibt ein paar einfache Regeln, die ihr befolgen könnt, um den Ausgang zu finden. Werft alle Schränke auf den Boden. So könnt ihr sehen, ob ihr einen Raum schon einmal betreten habt. Wenn ihr auf dem richtigen Weg seid, werden sich die Räume in ihrem Umriss immer abwechseln. Zuerst folgt ein viereckiger Raum und dann einer, der wie ein Kreuz aufgebaut ist. Wenn ihr also eine falsche Tür nehmt, lauft zurück und benutzt eine andere.
Der Ausgang befindet sich immer in einem Kreuz-Raum an derselben Stelle. In jedem Kreuz-Raum habt ihr in einem Gang zwei Schränke, die ihr umwerfen könnt. Biegt hinter so einem Schrank immer nach links ab und ihr solltet ihr irgendwann den Ausgang erreichen. Die Gegner sollten euch dabei keine Probleme machen, da ihr immer alle Schränke umwerft und mit unserer Hilfe nicht so lange nach dem Ausgang suchen müsst. Hinter dem Ausgang seid ihr in einem Raum mit nur einer Tür. Betretet sie und eine Zwischensequenz wird gestartet.
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