Dschungel-Abenteuer - Codes
Die Codes zur Sims-Erweiterung 'Dschungel-Abenteuer' lassen euch zum Beispiel zu einem Skelett werden.
Im sechsten Gameplay-Pack, Die Sims 4: Dschungel-Abenteuer, verschlägt es eure Sims nach Selva Dorada und einem sich verändernden Dschungel, in dem es alte Tempel und Ruinen voller mysteriöser Schätze zu entdecken gibt. Mit den zugehörigen Die Sims 4: Dschungel-Abenteuer Cheats könnt ihr leicht die selvadoradianische Kulturfähigkeit und Archäologie erlernen, euren Sim in ein Skelett verwandeln und neue Todesarten ausprobieren. Alle neuen Codes des Gameplay-Packs findet ihr nachfolgend. Ihr könnt sie zusätzlich zu allen allgemeinen Codes und die von anderen Erweiterungen nutzen.
Die Sims 4: Dschungel-Abenteuer - Fähigkeiten und Skills mit bestimmter Stufe
- stats.set_skill_level Major_Archaeology [Stufe] - Ausgewählter Sim erhält die Fähigkeit "Archäologie" in der durch [Stufe] definierten Stufe (mögliche Stufen = 1 bis 10).
- stats.set_skill_level Minor_LocalCulture [Stufe] - Ausgewählter Sim erhält die Fähigkeit "Elvadorianische Kultur" in der durch [Stufe] definierten Stufe (mögliche Stufen = 1 bis 5).
Die Sims 4: Dschungel-Abenteuer - Merkmale
- traits.equip_trait Trait_Archaeology - Ausgewählter Sim erhält das Merkmal "Museumsstifter/in" (durch Wissen-Bestreben: Dschungelforscher/in)
- traits.equip_trait Trait_JungleExplorer - Ausgewählter Sim erhält das Merkmal "Schatzjäger/in" (durch Natur-Bestreben: Archäologieprofessor/in)
Die Sims 4: Dschungel-Abenteuer - Neue Todesarten und Geister
- traits.equip_trait poison - Sim stirbt sofort durch "Ableben durch Gift" und wird zum Geist, der andere in der Nähe Sims mit seinem giftigen Atem in Ohnmacht versetzt.
- sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Rare - Sim erhält Stimmung "Durch Gift vom Sensenmann gebrandmarkt" und stirbt innerhalb von 3 Tagen durch Gift, sofern er nicht ein Gegengift bekommt (Knochenstaub bei Einheimischen in Selvadorada gegen Gegengift eintauschen)
- sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Uncommon - Sim erhält Stimmung "Durch Verbrennung vom Sensenmann gebrandmarkt" die dafür sorgt, dass der Sim innerhalb von 3 Tagen viel wahrscheinlicher in Brand gerät, sofern er Objekte nutzt, bei denen das Verbrennen möglich ist (Herd, Ofen, Feuer-Fallen etc., kann aber durch Feuer löschen aufgehalten werden)
- sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Common - Sim erhält Stimmung "Durch Elektroschock vom Sensenmann gebrandmarkt" die dafür sorgt, dass der Sim innerhalb von 3 Tagen viel wahrscheinlicher einen Elektroschock bekommt, sofern er Objekte nutzt, bei denen Elektroschocks möglich sind (Elektrogeräte, Reparaturen davon, etc.)
Die Sims 4: Dschungel-Abenteuer - Sim in ein Skelett verwandeln
- sims.add_buff Buff_Skeleton - Ausgewählter Sim wird für 12 Stunden temporär in ein Skelett verwandelt (durch Stimmung "Knochengunst").
- sims.remove_buff Buff_Skeleton - Entfernt die Stimmung "Knochengunst" sofort vom ausgewählten Sim und verwandelt ihn zurück.
- traits.equip_trait Trait_Hidden_Skeleton_ServiceSkeleton - Ausgewählter Sim wird sofort und dauerhaft in ein Skelett verwandelt.
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