Sin City mit Unreal Engine 3
Plattformen weiter unklar
Nach dem Erwerb der Rechte an Frank Millers Sin City im Mai hat Entwickler Red Mile Entertainment nun auch Epics Unreal Engine 3 lizenziert.
Für Red Miles Präsident Glenn Wong ist die Unreal Engine 3 eine der am technologisch fortgeschrittensten Engines auf dem Markt und passt daher perfekt zu Sin City.
Konkrete Details zum Spiel selbst - mit Ausnahme der Tatsache, dass Flint Dille beteiligt ist - sind allerdings weiterhin unklar.
Das trifft ebenso auf die möglichen Plattformen zu, für die Sin City erscheinen könnte. Angesichts der Nutzung der Unreal Engine 3 dürften aber sicherlich PC, Xbox 360 und PlayStation 3 in Frage kommen.