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So sah das eingestellte Metallica-Spiel aus

Ein bisschen wie Mad Max.

2003 war ein Metallica-Spiel in Arbeit, wurde jedoch nie veröffentlicht.

Für die Entwicklung von Damage Inc: Metallica war Black Rock (damals Climax Brighton) verantwortlich, also das Studio, das später die Rennspiele Pure und Split/Second entwickelte.

Geplant war die Veröffentlichung des Titels für PC, PlayStation 2 und Xbox, allerdings stellte man es ein, noch bevor es angekündigt wurde.

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In einem neuen Video zeit PtoPOnline Gameplay aus einer frühen Version des Spiels. Zu sehen sind Fahrzeugkämpfe und alles in allem erinnert das Ganze ein bisschen an das zuletzt veröffentlichte Mad-Max-Spiel von Warner.

Offenbar waren Lizenzprobleme für die Einstellung des Projekts verantwortlich, Publisher war Vivendi.

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Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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