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Spider-Man: Mein anderer anderer Job

Spider-Man-Komplettlösung: So könnt ihr den Roboterarm reparieren, die Spannungssteuerung ausgleichen und die unbekannte Substanz identifizieren.

Beschreibung: Die Fachkommission prüft heute Morgen unsere Arbeit, und ich bin jetzt schon spät dran. Ich muss schnell ins Labor …

Als Peter bei seiner Arbeitsstelle bei Dr. Otto Octavius ankommt, hat der Wissenschaftler das Experiment bereits gestartet. Nach einer Zwischensequenz sollt ihr herausfinden, was schiefgelaufen ist und die Armprothese überprüfen. Tretet an den Arm heran und ihr seht, dass die Beweglichkeit stark eingeschränkt ist. Verlasst die Ansicht und nutzt links der Prothese das Tablet.

Roboterarm reparieren

Nun startet ein Minispiel beziehungsweise Rätsel, bei der ihr den Arm reparieren müsst. Als erstes müsst ihr den Servo-Kontrollpfad reparieren. Eure Aufgabe ist es, die Schaltkreise wieder so zu vervollständigen, dass die Energie ungestört vom grünen Startteil zum orangefarbenen Endteil fließen kann. Einige Teile sind bereits vorgegeben, in eurem Inventar links seht ihr die Teile, die ihr auf dem Gitter hinzufügen könnt: Fünf um 90 Grad geknickte Eckstücke und zwei gerade Stücke.

Und das geht so: Wählt das Feld, das ihr mit einem Stück aus eurem Inventar füllen wollt, dann das Stück, das es sein soll. Setzt es ein und dreht es dann mit R2 und L2 um 90 Grad so lange, bis es die gewünschte Ausrichtung hat. Hier gibt es eigentlich keine Möglichkeit zu versagen. Steckt ihr trotzdem fest, überspringt ihr das Rätsel mit R1, auch wenn das Spiel dies nicht empfiehlt.

Als nächstes müsst ihr den Servomotor verbinden. Das läuft im Prinzip genau so ab, nur habt ihr diesmal auch ein paar Teile, bei denen vorgegeben ist, in welche Richtung der Strom sie durchfließen muss. So sieht das am Ende aus:

Jetzt müsst ihr nur noch die Spannungssteuerung ausgleichen. Auch hier wieder ein ähnliches Prinzip, nur verfügt jedes Teil, dass ihr hinzufügt auch noch über einen Spannungswert von - 1 bis + 2 und am Ende müsst ihr bei drei hinzugefügten Teilen auf eine Zielspannung von 3 kommen. Viel einfacher wird Mathematik eigentlich nicht, denn auch die Flussrichtung des Stroms ist diesmal egal: Also achtet auf die Farben und die Spannungswerte, die sie hinzufügen und das Rätsel löst sich wie von selbst. Am Ende muss es so aussehen:

Jetzt zurück zum Arm und wie ihr sehen könnt, funktioniert er nun einwandfrei. Geht nun in Richtung der gelben Markierung, wo ihr ein Mikroskop auf dem Tisch stehen seht. Eine zweite findet ihr auf der Werkbank, die mitten im Raum steht. Und die dritte Tonbandaufnahme liegt im diagonal vom Spektrographen entgegengesetzten Eck des Labors auf dem Tisch neben einer primitiveren Armprothese. Im Sammlung-Reiter eures Menüs wird euch auffallen, dass eine Aufnahme fehlt. Die bekommt ihr später auf dem kleinen Kaffeetisch, in dem Bereich rechts neben dem Spektographen. Allerdings müsst ihr dafür in der Story erst an dem Punkt angelangt sein, nachdem Norman Osborn einmal in Octavius' Büro aufgetaucht ist. Doch das ist für später. In diesem Moment benutzt ihr einfach den Spektrographen, wo ein neues Minispiel beziehungsweise Rätsel startet.

Unbekannte Substanz anhand ihres Absorptionsspektrums identifizieren

Dr. Octavius hat einen unbekannten Stoff eingesetzt, den ihr nun identifizieren sollt, indem ihr euch ihr Absorptionsspektrum anschaut. Dazu müsst ihr links in eurem Inventar die Fragmente so einsetzen, dass ihre Absorptionslinien im Spektrum im Einklang sind. Das ist im Grunde sehr einfach: Schaut euch an, wo die senkrechten Linien stehen und zieht dann aus dem Fragment-Inventar drei Fragmente so in die drei Felder unter dem Spektrum, dass die Linien identisch sind. Die Lösung im Einzelnen: In das linke Feld zieht ihr das zweite Fragment von oben. In das mittlere das dritte von oben und in das linke das oberste. Fertig. So sieht das dann im Bild aus:

Wie sich herausstellt, hat der gute Doktor ein Hydrogel-Polymer-Komposit verwendet, was Peter bedenklich findet. Nun könnt ihr das Labor verlassen und die Mission so beenden.


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Alexander Bohn-Elias Avatar
Alexander Bohn-Elias: Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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