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Stargunner

Ein wilder Ritt durch fünf Jahrzehnte ohne Richtung und nur dem Spaß geschuldet

Stargunner

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.

Oder lasst euch per Zufall überraschen.

Zuerst veröffentlicht: 1996

Erschienen auf: PC

Erhältlich über: 3D Realms

Nach dem Erfolg des Verkaufsschlagers „Raptor" reichte Apogee im Jahre 1996 mit dem in Eigenregie entwickelten „Stargunner" einen weiteren Knüller nach. Als eines der ersten Spiele, die eine vorgerenderte 3D-Grafik verwendeten, brachte das Shoot'em-up den PC damals zum Kochen und selbst heutzutage steht der Klassiker den Genre-Rivalen kaum nach. Selbstverständlich unterstütze auch Stargunner die Steuerung per Joystick, was auch in der zweiten Hälfte des Jahrzehnts immer noch keine Selbstverständlichkeit war.

Die Story deckt sich zwar mit etwa 95% aller anderen Shoot'em-ups, doch wer braucht die schon bei einem Weltraum-Ballerspiel. So setzt ihr euch also als Mitglied der Eliteeinheit Stargunner ins Cockpit eures Raumgleiters und verteidigt euren Planeten Ytima gegen die einfallenden Zilions. In vier Episoden mit insgesamt 33 Levels müsst ihr Unterwasser, auf dem Planeten und im Weltraum die feindlichen Raumschiffe aus dem Weg ballern und euch am Ende jeder Mission einem gefährlichen Endboss stellen.

Wie üblich gibt es auch in Stargunner jede Menge Gold, Waffenupgrades und andere, teilweise versteckte oder flüchtende, Gimmicks in den Missionen zu finden. Sie verändern oder verstärken in der Regel das Hauptgeschütz eures Raumschiffes oder lassen sich nach der Mission im Hangar für Credits verhökern. Dort gibt es für Bares natürlich auch andere Schiffskomponenten, wie Antriebe, Waffen, Schilde, Satelliten oder Extraleben zu erstehen, mit denen ihr die immer schwieriger werdenden Missionen durchpflügt. Wer damals bereits gefallen an Stargunner gefunden hat, darf sich freuen, denn seit 2005 stellt Apogee Software das Spiel als voll registrierte Vollversion kostenlos als Download zur Verfügung.