Stalker 2: Heilung, Blutungen stoppen und Gesundheit auffüllen - so funktioniert es
Die allgemeinen Themen und Guides zum Abenteuer in der Zone.
Die Heilung in Stalker 2: Heart of Chornobyl ist eine sehr wichtige, wenn nicht gar die wichtigste Spielmechanik, von der wir Gebrauch machen müssen, und zwar nicht zu knapp.
Wir sprechen hier von einem zuweilen sehr knackigen Schwierigkeitsgrad, selbst wenn man die mittlere oder leichte Option wählt. Vor allem in den ersten Stunden muss man sich oft genug mit Geduld und viel Spucke durchschlagen, heilen, die Zähne zusammenbeißen, noch mal heilen und hoffen, dass genug Verbandsmaterial verfügbar ist. Zum Auffüllen unserer Gesundheit haben wir einige Möglichkeiten.
Gesundheit in Stalker 2: Heart of Chornobyl
Behaltet stets die rote Gesundheitsleiste unten links im Blick. Sie leert sich, wenn ihr Schaden von Gegnern kassiert:
Hierbei spielt es keine Rolle, ob der Schaden von Kugeln oder zum Beispiel von Mutantenbissen herrührt. Direkter körperlicher Schaden bleibt genau das und zieht unsere rote Leiste in Mitleidenschaft. Vor allem zu Beginn, solange wir noch keine robusten Rüstungen haben, ist der Nullpunkt manchmal schneller erreicht, als man gucken kann.
Der erste Tipp also: Behaltet die Leiste im Auge und lernt abzuschätzen, wie viel eure Spielfigur noch vertragen kann, bevor sie stirbt.
Heilung in Stalker 2: Heart of Chornobyl
Zum Auffüllen der roten Energieleiste haben wir mehrere Möglichkeiten, die wir nacheinander durchgehen:
- Sucht euch ein Bett und legt euch schlafen, dann werden die körperlichen Gebrechen geheilt.
- Benutzt ein Medikit oder einen Verband (reduzieren beide gleichzeitig Blutungen, aber unterschiedlich stark).
- Verwendet ein Nahrungsmittel und esst es (eher geringe Heilwirkung).
- Geht in einer Siedlung zu einem Arzt und lasst euch heilen.
Die drei oberen Methoden haben alle ihre Vor- und Nachteile. Ein Bett für eine vollständige Heilung gibt es leider nicht an jeder Ecke, während Nahrungsmittel vergleichsweise wenig Gesundheit wiederherstellen. Unsere sicherste Bank sind also Medikits und Verbände.
Medikit und Verbände in Stalker 2
Durchsucht jede Leiche, auf die ihr stoßt, oftmals haben sie einen heilenden Medizinkasten bei sich. Diese gibt es in der orangenen Standard- und in der blauen Armeeausführung, die noch mehr Trefferpunkte auffüllt.
Verbände findet ihr ebenfalls sehr häufig in der Spielwelt, etwa bei Leichen, in Behältern oder anderswo. Hierbei gilt die folgende Einteilung:
- Verband: Stellt eine mittlere Menge Gesundheit wieder her und reduziert Blutungen maximal.
- Medikit: Stellt eine große Menge Gesundheit wieder her und reduziert Blutungen mittelstark.
- Armee-Medikit: Stellt die maximale Menge Gesundheit wieder her und reduziert Blutungen stark.
Wir sehen, zwischen diesen drei hilfreichen Dingen, die jeder bei sich führen sollte, bestehen noch einmal bestimmte Unterschiede. Blutungen stillen und Gesundheit auffüllen tun sie alle, aber in verschiedener Qualitätsstufe.
Heilung und Verbände benutzen
Öffnet das Inventar, geht mit dem Cursor auf das gewünschte Objekt, ruft das Kontextmenü auf und wählt entweder Benutzen oder Schnellzugriff. Während die Verwendung direkt im Inventar auf Dauer sehr umständlich verläuft, könnt ihr insgesamt vier Objekte für den Schnellzugriff definieren:
Die beiden links stehenden Objekte oberhalb der roten Energieleiste werden über die Pfeil-links-Taste gesteuert und die rechts daneben folglich über die Pfeil-rechts-Taste (jeweils Antippen bzw. Gedrückthalten, je nachdem, welcher Gegenstand aktiviert werden soll).
Arzt aufsuchen
Die letzte Möglichkeit besteht darin, einen Arzt aufzusuchen und in Anspruch zu nehmen, wofür es Ärzte gibt. In Zalissja ist das zum Beispiel ein Kerl namens Mykolayich, der im westlichen Teil der Siedlung in einer Hütte zu finden ist:
Die Behandlung dauert nur eine Sekunde und kann beliebig wiederholt werden, wenn ihr Verletzungen erlitten habt.
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