Star Wars Jedi: Fallen Order - Der Sicherheitsdroide auf Kashyyyk und die zweite Schwester auf Zeffo
Star Wars Jedi: Fallen Order Bosskämpfe: Der Sicherheitsdroide auf Kashyyyk ist mit der richtigen Taktik einfach und die Zweite Schwester auf Zeffo.
So bezwingt ihr den Sicherheitsdroiden auf Kashyyyk
Beim Versuch, die gefangenen Wookies aus den Zellen der imperialen Raffinerie auf Kashyyyk zu befreien, fällt euch ein Sicherheitsdroide in den Rücken. Sicherheitsdroiden dieses Typs kennt ihr wahrscheinlich aus dem Film Rogue One. Sie werden im Laufe des Spiels zu normalen (wenn auch recht starken) Gegnern. Damit ihr euch mit ihren Stärken und Schwächen vertraut machen könnt, kommt euch das erste Exemplar als Boss entgegen - ganz ohne Begleitung.
Sicherheitsdroiden sind schnell und stark. So auch dieses Exemplar. Wenn er Cal aufgreift, schleudert er ihn mit Karacho zu Boden, was sehr viel Lebensenergie kostet. Daher ist es wichtig, dem Radius seiner Arme fernzubleiben. Ihr könnt einige seiner Angriffe blocken oder sogar parieren, aber das lässt er sich nicht lange gefallen. Nicht selten reagiert er darauf mit einem unblockbaren Angriff, bei dem er beide Arme einsetzt und wie wild um sich schlägt. Versucht also nicht, ihn frontal anzugreifen. Schon gar nicht mit langen Schwertkombos, von denen er sich überhaupt nicht beeindrucken lässt.
Das probate Mittel gegen diesen Typ Droide ist Verwirrung. Nutzt das Abroll-Manöver (zweimal hintereinander schnell die Ausweichtaste drücken), um seinen Angriffen auszuweichen und umkreist den Droiden stetig. Immer, wenn ihr ihn von der Seite oder von hinten erwischen könnt, müsst ihr ihm ein oder maximal zwei Hiebe mit dem Schwert verpassen. Daraufhin dreht sich der Droide um und schlägt blind zu. Bis dahin solltet ihr längst wieder dabei sein, euch seitlich abzurollen. Ihn mit der Macht zu verlangsamen wirkt zwar nur kurz, kann euch aber die nötigen Pausen für eure Ausweichmanöver verschaffen.
Lasst euch unter keinen Umständen in eine Ecke drängen, denn das wäre euer Todesurteil. Seine Körpergröße und der Radius seiner Arme erlauben euch höchsten durch Glück die Flucht aus der Ecke. Das gilt nicht nur für diesen Kampf, sondern ganz besonders für spätere Begegnungen, wenn Sicherheitsdroiden in Begleitung von Sturmtruppen auf den Plan treten.
TIPP: Hier auf Kashyyyk gibt es kurz nach diesem Kampf eine Werkbank, auf der ihr BD-1 modifizieren könnt. Das neue Feature ermöglicht dem kleinen Helfer, Sicherheitsdroiden zu hacken, sobald ihr deren Energie auf das letzte Drittel reduziert habt. Dzu müsst ihr aber unmittelbar vor einem Droiden stehen, was natürlich nicht ungefährlich ist. Gelingt euch der Hack, kämpft der Droide fortan auf eurer Seite.
Die zweite Schwester auf Zeffo
Das zweite Duell mit der zweiten Schwester, das in der Ausgrabungsstätte von Zeffo stattfindet, markiert die Mitte des Spiels und kann als Reifeprüfung angesehen werden. In diesem Duell wird geprüft, ob ihr euch mit den Techniken des Blockens und des Parierens eingearbeitet habt. Wenn dem nicht so ist, dann schaut euch unsere Tipps an, die wir beim ersten Kampf mit der zweiten Schwester anführen. Da schlüsseln wir den Unterschied zwischen Block und Parade genau auf.
Im Vergleich mit dem ersten Schlagabtausch im Intro agiert die zweite Schwester hier viel unbarmherziger und schneller. Wenn sie am Zug ist, lässt sie euch kaum Zeit zum Verschnaufen. Selbst aktiv anzugreifen ist dagegen schwer, wenn nicht sogar zwischenzeitlich unmöglich, da die zweite Schwester bei allzu offensichtlichen Offensiven eurerseits eine Teleportation durchführt, mit der sie sich euren Schwertstreichen entzieht. Somit müsst ihr die meiste Zeit über auf ihre Aktionen reagieren, geschickt blocken, parieren und auf Kontergelegenheiten lauern. Macht-Stöße oder der Versuch, sie zu verlangsamen, bleiben wirkungslos.
Wie schon bei der ersten Begegnung mit der Inquisitorin ergibt ständiges Parieren wenig Sinn, da das Timing schwer einzuhalten ist. Blockt lieber eine Weile und weicht aus, wenn euch die Ausdauer zuneige geht. Zumindest so lange, bis ihr die typischen Angriffskombos, die sie vollzieht, abschätzen könnt. Wenn dem so ist und ihr euch sicher fühlt, könnt ihr anfangen, den ersten Teil ihrer Kombos zu blocken und die späteren Hiebe zu parieren. So nagt ihr langsam, aber stetig an ihrem Ausdauerbalken.
Ungeduldiges Buttonmashing ist sinnlos. Sie wird euch immer wieder eine reinwürgen, wenn ihr unachtsam seid oder zu hastig vorgeht. Für diesen Kampf braucht ihr Geduld und gute Reflexe. Erst wenn ihr die Ausdauer der zweiten Schwester abgetragen habt, dürft ihr in die Offensive gehen da sie eure Schwertstreiche dann nicht mehr blockieren kann. Spart nicht mit der Heilung eurer Stim-Behälter. Wenn sie mal durch eure Verteidigung kommt, geht es ganz schnell. Drei sitzende Angriffe genügen, um euch das Lichtlein auszublasen.
Achtet zudem auf ihre unblockbaren Attacken. Wie zuvor, müsst ihr ihnen zwingend ausweichen, wenn ihr keinen Schaden nehmen wollt, könnt der Inquisitorin aber direkt danach eine kleine Kombo von zwei oder drei Schwertstreichen verpassen, da sie nach dieser aufwändigen Angriffsvariante kurz innerhält. Auch dieses Duell bringt ihr nicht zu Ende, da euch BD-1 die Haut rettet, indem er eine Energiebarriere zwischen Cal und der zweiten Schwester aufbaut.
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