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Star Wars Jedi: Fallen Order - Die AT-STs auf Ilum und Taron Malicos

Star Wars Jedi: Fallen Order Bosskämpfe: So zerlegt ihr die AT-ST Walker auf Ilum und wie ihr Taron Malicos bezwingt.

So kommt ihr gegen die beiden AT-STs auf Ilum an

Nachdem ihr euer eigenes Lichtschwert auf dem Planeten Ilum zusammengesetzt habt, werdet ihr von den imperialen Truppen überrascht, die den Planeten plündern und zur Starkiller Base umbauen. Am Landeplatz der Mantis warten gleich zwei AT-ST-Kampfläufer.

Die effektive Strategie wäre normalerweise dieselbe wie beim einzelnen AT-ST auf Zeffo, wenn sich die beiden Kampfläufer nicht gegenseitig Deckung geben würden. Ihr könnt euch also nicht einfach zwischen die Beine eines AT-ST stellen, weil sein Kollege euch mit seinem Laser aufs Korn nimmt.

Die Lösung: Ihr müsst die beiden Kampfläufer voneinander trennen. Lockt einen der beiden AT-STs zwischen die verschneiten Felswände und bearbeitet seine Beine so lange, bis der zweite Kampfläufer nachgerückt ist. Dadurch beginnt der Zyklus von vorne: zur nächsten Felsschneise weglocken, angreifen und von vorne. Eine Steigerung des Schwierigkeitsgrades manifestiert sich durch die hohe Anzahl an Granaten, die beide Kampfläufer abwerfen. Dadurch ist es viel schwieriger, dauerhaft zwischen deren Beinen zu verweilen. Da ihr inzwischen mehrere Vorstoß-Moves kennt und euer Lichtschwert werfen könnt, habt ihr aber auch aus der Ferne einige Angriffsmöglichkeiten. Nutzt dazu die Macht-Verlangsamung, um ein wenig Zeit zu gewinnen.

Vergesst nicht, dass der Pilot eines AT-STs aus seiner Kanzel steigt, wenn ihr seine Maschine lahmgelegt habt.


So besiegt ihr Taron Malicos

Dass der Ex-Jedi Taron Malicos nichts Gutes im Schilde führt, war vom ersten Moment an klar als ihr ihm auf Dathomir begegnet wart. Im Grab von Kujet in den Albtraumruinen zeigt er sein wahres Gesicht.

Der Ablauf dieses Lichtschwertduells unterscheidet sich stark von den Kämpfen mit den Inquisitoren. Taron setzt mehr auf Stärke als auf Schnelligkeit und hat einen ganz anderen Kampfrhythmus. Um ihn zu besiegen, müsst ihr aktiv auf ihn zugehen, wenn sich die Möglichkeit bietet. Soll heißen: wenn er stillsteht und nichts tut.

Das Ganze ist ein Ping-Pong-Spiel, in dem ihr beide abwechselnd reagiert. Mal greift Taron an, mal Cal, aber im immer schön abwechselnd der Reihe nach, es sei denn ihr verpasst eure Chance.

Während der passiven Phase solltet ihr seine Kombos blocken und nur die letzten zwei oder drei seiner Schläge parieren. Das genügt, um seine Ausdauer zu schwächen. Den Rest erledigt ihr in den aktiven Phasen. Wendet in den offensiven Phasen aber keine zu langen Kombos an. Drei oder vier Schläge genügen, andernfalls lauft ihr in einen Konter von Taron Malicos. Achtet auf alle seine Schläge, bei denen er seine Schwerter über dem Kopf führt, Sie sind in Sachen Timing schwer abzuschätzen und ziemlich stark. Wenn ihr das Timing nicht auf die Kette bekommt, dann weicht lieber aus, statt zu blocken.

Die Fähigkeit "Präzisionsausweichen", die ihr im Fähigkeitenbaum erlernen könnt, kann hier sehr hilfreich sein. Präzisionsausweichen funktioniert ähnlich wie das Parieren, nur dass ihr im gleichen engen Zeitfenster die Ausweichtaste anstelle der Blocktaste nutzt. Wenn euch das Präzisionsausweichen gelingt, wird die Animation kurz auf Zeitlupe geschaltet. Direkt im Anschluss könnt ihr oft (aber nicht immer) einen eigenen kurzen Angriff unterbringen.

Wenn Taron nur noch wenig Kraft auf seiner Ausdauerleiste hat, könnt ihr die neue Spezialattacke "geteiltes Lichtschwert" anwenden. Normalerweise würde er diese Attacke blocken, doch bei wenig rest-Ausdauer könnt ihr ihm die Verteidigung nehmen und eine Menge Schaden anrichten.

Sobald ihr ihm die Hälfte seiner Lebenskraft abgenommen habt, versucht Taron, Cal in einer Zwischensequenz zu überrumpeln, doch Merrin, die Schwester der Nacht, mischt sich ein. Die nächste Kampfphase verläuft dann ähnlich wie die erste, nur etwas schneller. Das letzte Wort in diesem Duell hat Merrin, die Taron mit ihren magischen Fähigkeiten im Boden vergäbt.


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