Star Wars Jedi Survivor - Wie ihr durch die eingestürzte Passage und die Kammer der Dualität kommt
Vom Saloon bis zum Ende der ersten Meditationskammer ist es ein langer Weg.
Pylon’s Saloon
Nachdem Zeik erledigt ist und Rayvis abgezogen, geht ihr jetzt aber wirklich in die Kneipe. Geht durch den Flur und eine weitere Szene startet. Danach kennt ihr Greez und der Laden heißt Pylon’s Saloon. Ihr werdet gelegentlich wiederkommen. Das merkt ihr schon daran, dass ihr hinten an der Bar vorbei in die Küche und dann nach links in den Keller geht, wo ihr nicht nur einen Meditationspunkt Pylon’s Saloon findet, sondern auch eine Werkbank und jede Menge Dinge, die ihr angucken könnt. Öffnet die große Kiste, um etwas Kleidung zu finden (Truhe: Outfit Schrottsammler). Seid ihr fertig, geht ihr zum Bett rüber und ruht euch aus. Geweckt werdet ihr von einer Szene.
Schmugglertunnel
Nach dem Gespräch mit Greez ist der Weg in die alten Schmugglertunnel frei. Lauft den Tunnel runter und folgt dem Weg. Vor der grünen Barriere geht nach rechts und schiebt euch durch die Lücke in der Wand. Dahinter springt ihr runter ins Wasser und besiegt die drei Schlinger, bevor ihr euch dem vierten bei der Essenz (Fähigkeitenpunkt) links in der Ecke zuwendet. Um aus der Höhle rauszukommen, springt ihr auf den Absatz in der Ecke hinten rechts vom Eingang hoch, besiegt den Schauderpeden und macht dann einen Wandlauf nach links. Dann noch zwei Sprünge und ein Machtstoß und ihr seid draußen.
In der nächsten Höhle könnt ihr einfach nach unten ins Wasser springen und dann mit einem Seilsprung nach oben wieder raus. Klettert hoch und vor euch liegt der gesuchte Gyro.
Eingestürzte Passage
Nach dem Sturz und der Szene benutzt ihr erst mal den Meditationspunkt eingestürzte Passage. Dann springt auf die erste Plattform und über ein paar Wandläufe und weitere Sprünge geht es durch die große Höhle. Denkt beim zweiten Wandlauf daran, dass ihr einfach auf die andere Wand gegenüber springen könnt, um den Lauf zu verlängern. Zum Schluss kommt dann noch der Teil, wo ihr von Wand zu gegenüberliegender Wand springt, um nach oben zu kommen. Wenn ihr oben seid, holt ihr euch noch das einzige Sammelobjekt hier: Dreht euch zu dem „Sprungbrett“ um, der Metallplatte in Richtung der glatten Wand. Macht einen Wandlauf und springt dann auf die Plattform unten. Am Ende auf dem runden Bereich findet ihr dann den Schatz (Datendisk). Jetzt geht es raus, indem ihr einen Wandlauf macht und dann am Ende nach oben springt.
Kammer der Dualität
Bevor ihr in die eigentliche Kammer kommt, scannt ihr das große, goldene Eingangstor rechts (Datenbank 1). Schiebt euch durch die Lücke am Ende, um in die eigentliche Kammer der Dualität zu kommen. Hier greift ihr euch mit dem Machtgriff eine Kugel links aus der Wand und setzt diese dann in die blaue Flamme vor euch ein. Einfach gedrückt halten und mit der Kugel zu der Flamme gehen. So bildet sich eine Brücke.
Nach der Szene müsst ihr Zee helfen, weil, warum nicht. Greift euch wieder die Kugel, die ihr eben benutzt habt, indem ihr sie mit dem Machtgriff zu euch zieht. Setzt sie in die blaue Flamme rechts von Zee ein und geht über die neue Brücke. Links könnt ihr eine Scheibe aus der Wand greifen, die ihr in das Pult hier einsetzt. Damit öffnet sich das Tor zur zweiten Kugel. Holt diese aber nicht gleich, sondern springt zu ihr rüber und holt euch in der Kammer links eine Datendisk (Schatz 1). Dann springt zurück, greift euch die Kugel und bringt sie zu den beiden Flammen links von Zee setzt sie ein, dann holt euch die zweite Kugel und setzt sie in die andere blaue Flamme. Ihr könnt die Kugel übrigens auch werfen: Ihr seht den Bogen, den sie fliegen würde. Wenn dieser lila ist, dann trifft sie die anvisierte blaue Flamme. Benutzt den Machtstoß, um die Kugel zu werfen und sie landet, wo sie soll. Sind beide Kugeln eingesetzt
Geht über die neue Brücke, die von den beiden Kugeln geöffnet wird und macht einen Wandlauf nach links. Dann springt ab auf die Plattform unter euch. Wenn ihr schon hier seid, rechts steht eine Kiste mit Waffenmaterialien Jedi Lackierungen (Truhe 1). Lauft weiter und rechts um die Ecke, wo ihr mittels Wandsprüngen nach oben kommt. Hier greift ihr euch wieder eine Scheibe an einem Seil und setzt sie in die Halterung bei euch ein. Das befreit Zee. Springt nach unten und sprecht mit Zee.
Die Hilfe hat sich gelohnt, denn Zee schaltet euch erst mal eine Essenz frei (Widerstandskraft-Bonus, Essenz 1). Anschließend folgt ihr Zee in den Lift. Ihr seid zurück im Außenposten, direkt vor dem Saloon. In den Saloon geht ihr auch direkt rein, denn hier folgt die nächste Szene. Hier bekommt ihr endlich auch die echte Aufgabe des Spiels. Was gibt es besseres als antike Jedi-Geheimnisse.
Weitere Jedi-Kammern in Star Wars Jedi Survivor:
- Kammer der Dualität
- Kammer der Verbindung
- Kammer der Vernunft
- Kammer der Loslösung
- Kammer der Kühnheit
- Kammer der Klarheit
- Kammer der Beidhändigkeit
Weiter mit: Star Wars Jedi Survivor - Wie ihr das Tor zur Waldanlage erreicht und durch den Basaltgraben kommt
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