Skip to main content

Star Wars Outlaws: Abtrünniger - Ays Vargas Versteck finden, Piratenlager, Entscheidung

Eine Person namens Ays Varga ist unser Ziel in dieser Quest. Wo man sie findet, wie man sie rettet und was die Entscheidung bewirkt.

Die Syndikat-Quest "Abtrünniger" in Star Wars Outlaws spielt aufseiten von Crimson Dawn und startet im späteren Spielverlauf.

Die Gelegenheit für Crimson Dawn sollte in eurem Journal auftauchen und erste Hinweise auf den Verlauf liefern. Der Startpunkt befindet sich auf Tatooine, wo wir den Ort Bestine erreichen und dort den Sabacc-Spielsaal betreten. Er befindet sich in der örtlichen Cantina, betretbar durch diesen Eingang:

Drinnen lauft ihr in den hinteren Bereich, sprecht mit EE'zok und ihr erhaltet das nächste Ziel, dazu den Namen Ays Varga.

Finde Ays' Versteck

Folgt der Markierung in die Südliche Jundland-Wüste und ihr seht das Versteck vor euch:

Hinweise auf Ays' Verbleib erhalten wir im kleinen Gebäude auf der rechten Seite, das zu öffnen den Datenstift erfordert. Wir finden mehrere Spuren, u. a. einen noch heißen Herd, die Syndikatsdaten "Aufzeichnung über Gewürz" und einen Computer.

Hackt diesen und übertragt die Auftragsdaten, um eine Nachricht und neue Koordinaten zu empfangen. Dort geht unsere Quest weiter.

Erreiche das Piratenlager

Wir müssen nun die Garrick-Ranch erreichen, die nordöstlich unserer Position liegt. Macht euch auf den Weg. Die Location wirkt nach der Ankunft verlassen:

Finde Ays

An einem der Gebäude könnt ihr links einen Datenanschluss hacken (daneben auf dem Tisch liegt übrigens der Sammelgegenstand "Liebe auf Deck 5, Teil 3"), um damit die Hütte zu entriegeln und etwas Beute zu finden. In der Truhe gibt es sogar einen Schatz der Garrick-Ranch.

Nähert euch dann dem anderen Gebäude und ihr solltet Stimmen hören. Bingo! Wir sind auf der richtigen Spur.

Rette Ays

Nutzt den Datenstift zum Knacken der Tür und erledigt den Piraten, der Ays bedroht. In dem Behälter gibt es den zweiten Schatz auf der Ranch. Ein Dialog mit der Dame verschafft uns eine neue Bekanntschaft und ein Gefecht, das gleich vor der Tür stattfindet.

Imperiale Truppen haben sich hinter unserem Rücken in Position gebracht und vermiesen uns den Tag. Haut sie weg und folgt dann Ays auf dem Gleiter, verfolgt von den Truppen des Imperiums.

Die Flucht verläuft ein wenig chaotisch, ist aber zu schaffen. In Bestine lassen wir die Gleiter vor der roten Laserbarriere stehen und müssen uns zu Fuß weiter durchschlagen.

Unser Schiff ist nicht weit, nachdem ND-5 es hierher schaffte. Rennt ins Cockpit, dann kann die Flucht von Tatooine über die Bühne gehen. Nutzt im Orbit den Hypersprung nach Toshara und folgt dem Dialog mit Bib Fortuna.

Entscheidung: Ays zu Crimson Dawn oder den Hutten bringen?

Entscheiden wir uns, Ays zu Crimson Dawn zu bringen, geht es zur gelben Markierung und dann per Landung nach Toshara. Es folgt ein Dialog mit Eleera und wir erhalten 1.000 Credits, während der Crimson-Dawn-Ruf steigt und der bei den Hutten sinkt.

Entscheiden wir uns, Ays zu den Hutten zu bringen, müssen wir ebenfalls nach Toshara reisen. Statt Eleera kreuzt Verrick auf und wir erhalten 2.000 Credits sowie einen leichten Rufbonus bei den Hutten, während das Crimson-Dawn-Ansehen leidet.


Schon gelesen?