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Star Wars Outlaws: Beste Fähigkeiten und welche man zuerst lernen sollte

Die Übersicht der besten Skills für Kay, die ihr das Leben in der Galaxie erleichtern - und bei wem man sie lernen kann.

Die Fähigkeiten in Star Wars Outlaws hängen eng zusammen mit den Experten, die ihr während des Spiels freischalten könnt, und sie vereinfachen die Reise durch die Galaxie ein wenig.

In der Rolle von Kay Vess könnt ihr Dutzende von Skills erlernen, von einer Rauchbombe bis zu einem eher sozial gelagerten Talent, um sich aus Schwierigkeiten herauszureden. All diese Fähigkeiten können uns beim großen Abenteuer in der fernen Galaxie (und beim Begehen einiger Verbrechen) helfen. Hier findet ihr die besten Fähigkeiten, auf die es sich zu konzentrieren lohnt.


Beste Fähigkeiten in Star Wars Outlaws

Jeder Experte verfügt mindestens über eine Fähigkeit, die uns lohnende Vorteile verschafft und die man allein deshalb erlernen sollte. Jede Fähigkeit ist verbunden mit bestimmten Freischaltbedingungen, die erst erfüllt sein müssen (z. B. ein bestimmtes Kernstück finden, bestimmte Materialien oder Aktionen gegen Feinde).

Behaltet die Übersicht aller Experten und ihrer Quests im Auge. Diese neun Personen sind von elementarer Bedeutung, wenn ihr neue Fähigkeiten freischalten möchtet.


Beste Fähigkeiten von Bram, dem Barkeeper

Brams Fähigkeiten decken ein breites Spektrum an grundlegenden Kampf- und Erkundungsfähigkeiten ab. Es lohnt sich, sie alle so schnell wie möglich zu erwerben.

  • Gepanzertes Unterhemd (erhöht Kays Gesundheitsleiste um 1)
  • Ich kenne da jemanden (schaltet Handelsanfragen bei einigen Händlern frei)
  • Beschwatzen (lässt Kay einen einzelnen Feind ablenken, nachdem er sie z. B. beim Schleichen erwischt hat)
  • Plappermaul (Weitet das Beschwatzen auf mehrere Gegner aus)

Beste Fähigkeiten von Selo, der Mechanikerin

Selos Fähigkeiten sind halbwegs gut durchmischt (mal nützlicher, mal weniger), obwohl sie ein paar unverzichtbare Fähigkeiten lehrt.

  • Rauchbombe (zum Erzeugen einer Rauchwolke, zum Ablenken von Gegnern oder zum Blockieren der Sichtlinien)
  • Halunkentasche (ermöglicht es Kay, eine zusätzliche Granate und eine zusätzliche Bacta-Phiole zu tragen)
  • Gesetzlosentasche (ermöglicht es Kay, noch eine weitere Granate und ein Bacta-Fläschchen mit sich zu führen)

Beste Fähigkeiten von Aila, der Hackerin

Ailas Standardfähigkeit Hackingkit ist unverzichtbar, aber sie hat noch eine Handvoll anderer hervorragender Skills, die sie Kay im Spielverlauf vermitteln kann.

  • Leichtfüßig (passive Fähigkeit, mit der sich Kay beim Laufen und Sprinten ruhiger bewegen kann)
  • Schall und Rauch (fügt Kays Rauchgranate einen Taumeleffekt hinzu)
  • Fiese Falle (Nix kann mit Alarmkonsolen interagieren und erleichtert das Schleichen, wenn er sie aus der Ferne deaktiviert)

Beste Fähigkeiten von Temmin, dem Plünderer

Temmin ist ein sehr guter Anlass, um Akiva einen Besuch abzustatten, nachdem ihr Toshara zum ersten Mal mit dem Schiff verlassen habt - und sei es nur, um den Elektroschock zu bekommen.

  • Elektroschock-Stock (ermöglicht es Kay, Elitefeinde heimlich im Schleichen auszuschalten)
  • Überlebenskünstlerin (erhöht Kays maximale Gesundheitsleiste um 1)
  • Plündererschuhwerk (erhöht Kays Bewegungsfähigkeit in der Hocke; die meisten Stealth-Kämpfe lassen sich auch ohne diese Fähigkeit meistern, aber wenn es am Tempo scheitert, sollte man diese Fähigkeit ebenfalls erlangen)

Beste Fähigkeiten von Quint, der Revolverheldin

Die meisten von Quints Fähigkeiten sind hilfreich, aber nicht unbedingt notwendig, obwohl das Freischalten ihrer auf Adrenalin ausgerichteten Skills das Bewältigen schwieriger Begegnungen um einiges erleichtern kann.

  • Je mehr (Kay kann während des Adrenalinrauschs einen zusätzlichen Feind anvisieren)
  • Desto besser (Kay kann während des Adrenalinrausche zweimal auf Elitegegner zielen, wodurch diese sterben, nachdem sie ihren Angriff ausgeführt hat)

Beste Fähigkeiten von MT-7, dem Veteranen

Die Fähigkeiten von MT-7 können zwar einige Situationen vereinfachen und angenehmer zu handhaben machen, aber nicht alle rechtfertigen die Zeit und Materialien, die zum Freischalten erforderlich sind - mit einer Ausnahme.

  • Anpassen (Kay gewinnt sofort mehr Gesundheit zurück, wenn sie eine Bacta-Phiole öffnet und verwendet)

Beste Fähigkeiten von Lando, dem Profizocker

Abgesehen von seiner heimtückischen Standard-Sabacc-Fähigkeit hat Lando drei weitere lohnende Fähigkeiten, die im Kampf einen nicht unerheblichen Vorteil verschaffen können.

  • Schieß zuerst (Kays erster Blasterschuss, der einen Kampf eröffnet, verursacht zusätzlichen Schaden)
  • Frag später (feuert ihr einige Sekunden lang aus der Hüfte, nachdem der Blaster entsichert wurde, wird bei jedem Schuss Adrenalin erzeugt)
  • Improvisier halt (nachdem Kay Beschwatzen ausgeführt hat, erhält sie sofort eine sehr große Menge Adrenalin)

Beste Fähigkeiten von Teeka, dem Schrauber

Teekas Fähigkeiten sind sehr situationsabhängig, aber wenn ihr Kessel-Sabacc spielt oder öfter mal knapp bei Kasse seid, finden wir bei seinen Skills eine gute Lösung.

  • Magnetwürfel (eine Art Cheat fürs Kessel-Sabbac, mit dem Kay beim Würfeln betrügen kann, wofür ihr einen Reaktionstest schaffen müsst)
  • M'gasha (Händler verkaufen zu zehn Prozent niedrigeren Preisen, während Kay zehn Prozent mehr beim Verkaufen erhält)

Beste Fähigkeiten von Rooster, der Söldnerin

Roosters Standardfähigkeit ist ganz praktisch, wenn man fallen gelassene imperiale Waffen benutzen möchte, aber mit den besten Blaster-Upgrades werdet ihr das nicht oft tun müssen. Immerhin lohnend:

  • Fühler ausstrecken (verdoppelt die Reichweite, in der Nix mit seinem Impuls Feinde wahrnehmen kann)