StarCraft 2: Karteneditor in der Beta
Mit neuer Skriptsprache
Blizzard hat im offiziellen Forum ein paar neue Details zum Karteneditor von StarCraft 2 verraten, der auch in der kommenden Beta des Strategiespiels vertreten sein wird.
Für den Editor verwendet man demnach eine neue Skriptsprache namens Galaxy. Nach Angaben der Macher ähnelt sie C, wodurch jeder, der sich mit der Programmierung in C auskennt, mit Galaxy keine Probleme haben soll.
Generell hat man viel Arbeit in den Editor gesteckt. Im Grunde genommen wurden sämtliche, aus dem Editor von WarCraft 3 bekannten Features, ob klein oder groß, für StarCraft 2 verbessert.
Des Weiteren ist es möglich, die Helden in StarCraft 2 flexibler anpassen. Wer eine Karte erstellt, kann festlegen, welche ihrer Attribute auf welchem Level verändert werden.