Starfield: Alle wichtigen Nebenquests und wie man sie abschließt
Der Guide für die Gefallen am Rand und wohin sie euch schicken.
Die Nebenquests in Starfield sind optionale Missionen am Wegrand, die in ihrer Länge variieren.
Manche dieser begleitenden Geschichten bringen einen ganz schönen Umfang auf die Waage und können sogar in einer kleinen Questreihe gipfeln. Im spielinternen Missionsverzeichnis heißen sie wenig aussagekräftig "Sonstiges". Erledigen muss man davon nichts im Spielverlauf, aber vor allem Orte wie New Atlantis, Neon oder Akila City, die man schon recht früh besuchen kann, sind fabelhafte Anlaufstellen für ein gut gefülltes Journal.
Hier sammeln wir die Lösungen für diese Nebenmissionen in Starfield.
Alle wichtigen Nebenmissionen in Starfield
Quests der Begleiter
- Zu viel des Guten
- In Memoriam
- Bindung: Sarah Morgan
- Welten auseinander
- Vertragsbruch
- Bindung: Barrett
Im Weltall startende Quests
- Abschluss mit der Vergangenheit
- Laufe beim Red Mile Run mit
- Gescheiterte Kommunikation
- Ein Schluck Heimat
- Motor wahrer Größe
- Junos Schachzug
- Der stete Tropfen
- Werbeoffensive
- Erstkontakt
- Feuerprobe
- Mantis
Crucible
ECS Constant
New Homestead
Paradiso
Ixyll II
Gagarin
Hope Town
Cydonia
- Der Frosch aus dem All
- Gestopptes Start-up
- Verschwundene Fracht
- Die Ausreißerin
- Herz des Mars
- Krankenbett
- Sonderlieferung
- Allesfresser
- Bürokratie-Blues
- Bürokratie-Marathon
- Bürokratische Beanstandung
- Das verpasste Kopfgeld
- Psychologik
New Atlantis
- Ein Abschiedsgeschenk
- Eine Einladung
- Hilfsbereite Fremde
- Der Kunsthändler
- Raffiniert destilliert
- Investorensuche
- Die Drinks gehen aufs Haus
- Sofort fällig
- Schöne Geheimnisse
- Juwelenneid
- Eine Lieferung für Salinas
- Die Stiefel
- Den Frieden wahren
- Umsicht bei Morgengrauen
- Durchsuchung und Beschlagnahmung
- Zwei Geschichten, zwei Städte
- Terror Brew
- Das Netz anzapfen
- Wechselspannung
- Olivenzweig
- Ein Licht in der Dunkelheit
- Ein Baum wächst in New Atlantis
- Allein auf weiter Flur
- Spätentwickler
- Infos aus erster Hand
- Solide Pflege
- Verdächtige Aktivitäten
- Habseligkeiten des Begleiters
- Das Ende der Unendlichkeit
Akila City
- Aller Anfang ist schwer
- Verteidigungsmaßnahmen
- Sprengzone
- Falsch positiv
- Alphatier
- Bier her
- Guter Wolf
- Der große Laredo-Coup
- Letzter Wille und Testament
Neon
- Ungerechtfertigt
- Offene Fragen
- Fischige Geschäfte
- Versorgungsroute
- Mob-Mentalität
- Bilanzausgleich
- Alle für einen
- Blankes Metall
- Saburos Lösung
- Der Schuldner
- Medizinische Lieferung
- Superfan
- Das Casting
- Machtdemonstration
- Der Showdown
Allgemeines zu den Nebenquests
Mehr noch als bei der Hauptgeschichte muss man in manchen Nebenquests auf Zufallselemente achten. Auch hier variieren die Namen der Planeten und Systeme mitunter, wenn man Ziele erfüllt, weshalb sich nicht alles punktgenau festhalten lässt.
Aber selbst, wenn das so ist, unterscheidet sich der grundlegende Aufbau der Mission nicht im Ablauf. Nur Ort und womöglich die Location sind anders.
Geht den Aktivitäten im Missionsverzeichnis nach. Diese kleinen Sätze (etwa "Sprich mit der Barkeeperin in Viewport" oder "Überprüfe das Inventar deines Schiffs") schnappt man im Vorbeigehen auf, wenn irgendwo Leute reden. Oftmals schalten sie die eigentliche Nebenquest mit ihrem Titel im Tagebuch erst frei.
Nebenquests erzählen kleine Geschichten mit mehr oder weniger Bezug zu den allumspannenden Geschehnissen und lohnen sich allein deshalb schon. Die Belohnungen sind auch nicht zu verachten.
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