Starfield: Die Beute des Captains - Tracker finden, der Captain Faheem jagt
Wir helfen Adella Faheem im Umgang mit einem Tracker, der es auf sie abgesehen hat. So werdet ihr den Kerl los.
Die Nebenquest "Die Beute des Captains" in Starfield startet in Hope Town.
Begebt euch in das System Valo > Planet Polvo und landet dort in der Siedlung Hope Town. Dort trefft ihr eine junge Dame namens Adella Faheem. Sie ist Captain eines Schiffes und hier gelandet, verfolgt angeblich von einem Tracker. Der Kerl soll in der Pit-Stop-Bar nach ihr suchen, sagt sie. Mehr wissen wir nicht über ihn, außer dass er einen Cowboyhut trägt.
Finde den Tracker, der Captain Faheem jagt
Betretet das Pit Stop an dieser Stelle, schwer zu übersehen:
Der Kerl, den wir suchen, ist ebenfalls schwer zu übersehen. Er heißt Ernesto, trägt in der Tat einen der auffälligsten Cowboyhüte aller Zeiten und steht vorn am Tresen:
Gebt euch als Captain Faheem aus und akzeptiert die Einladung zu einem Drink, nachdem er sie ausgesprochen hat. Es dauert nicht lange, da lässt er seine Tarnung fallen und durchblicken, welches Schicksal der Tracker für euch vorgesehen hat.
Die Dialogoptionen von unten nach oben verraten, dass Faheem ganz schön was auf dem Kerbholz zu haben scheint. Am Ende kann die Quest auf drei Arten weitergehen:
- Überzeugt Ernesto, dass Adella kein Kopfgeld haben kann. Er lässt sich austricksen und die Sache auf sich beruhen.
- Greift Ernesto mit vorheriger Ansage an und tötet ihn, womit das Problem des hartnäckigen Trackers ebenfalls gelöst wäre.
- Sagt, wer ihr in Wirklichkeit seid. Ernesto glaubt das nicht und greift von sich aus an. Bringt ihn zu Fall, es geht nicht anders.
- Mit Credits bestechen lässt er sich nicht.
Achtet bei einem Kampf in der Bar darauf, keine Unschuldigen in Mitleidenschaft zu ziehen, sobald Ernesto mit dem Rumballern anfängt. Das geht schneller, als man denkt.
Kehre zu Adella Faheem zurück
Wie auch immer ihr den Tracker losgeworden seid, danach geht es zurück zu unserer Auftraggeberin vor der Tür. Es gibt Credits und Erfahrung als Belohnung, wie immer. Ohne weitere Erklärungen macht sich Faheem vom Acker und sollte fortan auf der Hut sein. Die Quest ist beendet.
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