Starfield: Die alte Heimat - Moara finden, Va'ruun-Fanatiker umgehen, Nova-Galactic-Werft, Moaras Schiff
In dieser Quest sind wir auf der Suche nach einem gewissen Moara, der zuletzt in Cydonia gesehen wurde. So findet ihr ihn und das nächste Artefakt.
Die Hauptquest "Die alte Heimat" in Starfield startet nach Abschluss der vorherigen Quest "Ein kleiner Schritt".
Sprecht mit Sarah Morgan in der Loge, wo die letzte Mission zu Ende ging. Wir erfahren von der UC-Vanguard, einem Freiwilligentrupp, und einem Tipp aus dieser Richtung. Unser nächstes Ziel besteht darin, mit Sarahs Kontakt John Tuala zu reden, im Vanguard-Rekrutierungsbüro hier auf New Atlantis. Sarah schließt sich uns als erste Begleiterin an.
Sprich mit Sarahs Kontakt
Verlasst die Loge gemeinsam und lauft in Richtung Südwesten, immer in Richtung der Markierung. Folgt am besten diesem Weg:
Es sind nur ein paar Meter, die ihr zurücklegen müsst, dann habt ihr das MAST-Büro auch schon erreicht. In der Lobby auf der linken Seite trefft ihr den gesuchten John Tuala.
Er begrüßt euch freundlich und bietet ohne Umschweife eine Mitgliedschaft bei der Vanguard an. Ihr könnt das Angebot direkt akzeptieren und startet damit die Fraktionsquest "Supra et Ultra".
Sprecht dann mit ihm über die Constellation-Angelegenheit und er schickt euch weiter zu einem Kontaktmann namens Moara, der sich im Sol-System aufhält. Wir sollen in Cydonia nach ihm Ausschau halten.
Frage in Cydonia nach Moara
Nach dieser kurzen Ausführung könnt ihr den Scanner öffnen und per Schnellreise zur Frontier zurückkehren. Beim Betreten des Schiffes sollte eine Aktivität starten und euch ermuntern, das Inventar zu überprüfen. Ihr könnt erst mal nicht mehr tun, als auf den Frachtraum zu klicken.
Klemmt euch dann hinters Steuer, hebt ab und öffnet im Orbit das Missionsverzeichnis, um einen Kurs zum gewünschten Punkt festlegen und direkt dorthin springen zu können.
Dafür muss der Punkt GRV im Schiffssystemmenü unten links mindestens einen Balken haben, sonst klappt der Grav-Sprung nicht. Über die Sternenkarte könnt ihr schließlich den Punkt Cydonia auf dem Mars ansteuern und dort landen.
Auf dem roten Planeten angekommen folgt ihr der Markierung zu einem Tunnel, der eine Verbindung zum zentralen Knotenpunkt von Cydonia darstellt.
Hinter der Schleuse erreichen wir den Eingang zur Broken-Spear-Bar, wo es weitere Informationen über Moara geben sollte. Hört ihr den drei Leuten vor dem Eingang lange genug zu, startet die Aktivität "Sprich mit Trevor" (aus der später die Quest "Bürokratie-Blues" hervorgeht).
Fragt den Barkeeper Jack nach dem gesuchten und mittlerweile verschwundenen Vanguard. Weitere Informationen ist er nur gewillt zu geben, wenn wir Moaras Schulden bezahlen. Ihr könnt entweder:
- Die 2500 Credits auf den Tisch legen.
- Jack überzeugen, dass die Schulden nicht beglichen werden müssen.
- Sarah das Wort übergeben und den Preis auf 1000 Credits reduzieren.
So oder so erfahren wir, dass Moara bei seinem letzten Besuch von der Göttin der Liebe faselte. Das deutet auf den Planeten Venus hin, womit wir unser nächstes Ziel bereits im Sack haben.
Begib dich zur Venus
Kehrt zur Frontier zurück und hebt ab. Über das Missionsmenü lässt sich bequem Kurs auf die Venus setzen. Bei der Ankunft im Orbit weist uns Sarah auf die Schiffe einiger Va'ruun-Fanatiker hin.
Interessant ist vor allem eine Satellitenbake auf der rechten Seite. Diese könnte wertvolle Informationen zum Verbleib unseres Gesuchten enthalten. Wir können die Situation nun mit Gewalt oder auf subtilere Art und Weise lösen.
Optional: Lass dich nicht entdecken und untersuche den Satelliten
Setzt Kurs auf die Satellitenbake und nähert euch auf weniger als 500 Meter an. Dafür empfiehlt es sich, sämtliche Schiffssysteme bis auf den Antrieb zu deaktivieren (jedenfalls ist es das, was euch das Spiel an diesem Punkt ans Herz legt).
Andere Systeme wie Waffen oder Schilde könnten den Fanatikern eure Position verraten und einen Kampf provozieren. Fahrt sie im besten Fall komplett herunter und lasst nur einen oder zwei Balken beim Antrieb.
Sobald ihr nah genug am Satelliten seid, drückt ihr erst A und dann X. So fangt ihr einen Funkspruch von Moara ab und erfahrt, dass die Nova-Galactic-Sternenwerft beim Mond der Erde sein letztes Ziel war.
Begib dich zur Nova-Galactic-Sternenwerft
Wieder könnt ihr über das Missionsmenü direkt einen Kurs festlegen und landet vor der Sternenwerft. Sprecht mit Sarah und nähert euch der Werft weit genug.
Achtet auf die weiße, rhombusförmige Missionsmarkierung. Sobald ihr nah genug dran seid, könnt ihr mit der X-Taste den Befehl zum Andocken erteilen. Der Andockvorgang verläuft automatisch und ihr landet nach einem kurzen Ladebildschirm mitten in der Werft.
Finde Hinweise zu Moara
In der Station gibt es einige Leichen, die uns vor allem Credits verschaffen, also haltet die Augen offen. Natürlich sind die toten Spacer nur der Vorbote für weitere Gegner im Inneren der Anlage.
Kämpft euch durch die Gänge, immer der Markierung hinterher, und durchsucht bei Bedarf die Seitenräume, um keine Beute zu verpassen. Durch den offenen Aufbau der Werft könnt ihr verschiedene Wege einschlagen.
Ihr landet schließlich in diesem Hangar, auf den die Questmarkierung zeigt:
Wagt euch nur ganz vorsichtig hinein und nehmt die Gegner darin am besten vom Gang aus ins Visier. Es sind nicht wenige und in einem offenen Raum wärt ihr schnell Hackfleisch.
Lockt sie einzeln in eure Richtung und nehmt einen nach dem anderen aus dem Spiel. Die Markierung deutet auf diesen Punkt in der Mitte des Hangars:
Ihr findet dort eine Notiz von Moara mit Angabe seines neuen Aufenthaltsorts: Neptun. Man kommt in den ersten Stunden ganz schön herum, was?
Begib dich zum Neptun
Verlasst die Sternenwerft, kehrt zum Schiff zurück, hebt ab und setzt im Missionsmenü Kurs auf Neptun. Bei der Ankunft sehen wir Moaras Schiff, wie es in den Angriff übergeht.
Es wurde von Söldnern gekapert und wir dürfen es nicht zerstören, sonst war es das mit dem Artefakt. Feuert so lange auf das Schiff, bis dessen Antriebe ausfallen. Dann fliegt zu ihm und dockt am wehrlosen Schiff an.
Beseitige die Gegner auf Moaras Schiff
Nach dem Andocken und Betreten stürzen sich die Ecliptic-Söldner im Inneren auf euch. Erledigt sie, so geht es geht, und schnappt euch von der markierten Leiche Moaras Schiffsschlüssel.
Damit lässt sich die Kabine entsperren und Moara retten. Endlich. Sprecht mit dem Kerl und er händigt euch das gefundene Artefakt Beta aus.
Kehre zur Loge zurück
Ihr kennt den Rückweg zum Schiff und den zurück zur Loge in New Atlantis. Legt dort das neue Artefakt auf den Tisch wie vorgesehen und wartet den Dialog ab.
Sarah übergibt euch ein paar Ausrüstungsteile und heißt euch hochoffiziell bei der Constellation willkommen. Zusammen mit 8000 Credits erhaltet ihr die nächsten Hauptquests:
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