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Starfield: Aktivitäten finden, abschließen und wofür sie da sind

Was sind Aktivitäten und wie schließt man sie ab? Hier die Infos zur Einteilung im Journal.

Die Aktivitäten in Starfield sind eine Kategorie von Missionen, wenn auch im Ablauf sehr viel einfacher und kürzer.

Das Spiel teilt seine Quests im Tagebuch in mehrere Reiter ein, darunter die Hauptquest, Nebenquests, Fraktionen, aber auch Aktivitäten, bei denen sich anfangs nicht sofort erschließt, was sie genau sein sollen. Aktivitäten sind sehr vielfältig und zahlenmäßig so weit oben, dass man kaum die Übersicht behalten kann. Jedenfalls geht es sehr schnell, sie links liegen zu lassen.


Die Aktivitäten in Starfield

Öffnet das Missionsverzeichnis und wählt mit RB den zweiten Reiter von rechts:

Hier können die Aktivitäten verfolgt werden.

Die Aktivitäten lassen sich einzeln markieren wie bei anderen Quests. Anhand der Missionsmarkierung können wir sie verfolgen und per Schnellreise in die Nähe gelangen, wie man es kennt.


Wo man Aktivitäten in Starfield freischaltet

Die Frage müsste eher lauten, wo man keine Aktivitäten findet. Starfield ist voll mit diesen "Minimissionen", man hätte sie als Einteilung im Tagebuch fast weglassen können.

Beim Laufen auf der Straße in einer Siedlung oder Stadt reicht es gelegentlich schon, miteinander eine Unterhaltung führenden Passanten zu lauschen. Die dabei aufgeschnappten Informationen können eine Aktivität starten (etwa in Cydonia vor der Bar "Sprich mit Trevor").

Man kann nie wissen, welche (unbenannten) NPCs eine Aktivität starten. Seht euch einfach viel um und die Kategorie füllt sich.

Manchmal quatscht nur eine Security-Mitarbeiterin in einer Stadt zu viel. Und an einigen Stellen merkt man nicht einmal, dass gerade irgendwo ein Ereignis stattfindet. Die Aktivität landet trotzdem im Tagebuch und kann dann später verfolgt werden.

Aktivitäten sind immer als Aufforderung geschrieben und umreißen ziemlich genau den zu erwartenden Inhalt, z.B. "Sprich mit Sergeant Yumi", "Untersuche partielle Stromausfälle auf dem Unterdeck" oder "Überprüfe das Inventar deines Schiffs".

Manche Aktivitäten sind in sich geschlossen und nach dem Ziel erledigt. Andere können richtige Nebenquests freischalten, die sich dann mit ihrem Namen bei "Sonstiges" eintragen (z.B. mündet die Aktivität "Sprich mit dem Wissenschaftler beim Baum" in die Quest "Ein Baum wächst in New Atlantis").