Starfield: Andocken (Raumstationen) und auf Planeten landen - so geht es
So funktionieren das Andocken an Schiffen, Raumstationen und das Landen auf Planetenoberflächen.
Das Andocken in Starfield ist eine Mechanik, um mit dem eigenen Schiff an Raumstationen oder anderen Schiffen anzulegen und diese betreten zu können.
Der Vorgang ist im ersten Moment ein bisschen fummelig, auch da die Anzeigen dafür sehr unauffällig sind, falls man überhaupt realisiert, was zu tun ist. Damit nicht mehr Probleme entstehen, als zu umschiffen sind, gibt es in diesem Guide eine kurze Anleitung. Im Gegensatz zu Planeten, bei denen man einfach einen Landeplatz auswählen und loslegen kann, ist das Andocken anfänglich ein wenig speziell.
Obwohl es kein sehr komplizierter Prozess ist, hat Starfield ihn zu einem gemacht, indem es mit Erklärungen geizt.
Das Andocken in Starfield
Zunächst einmal müsst ihr nah genug an ein stationäres Schiff oder eine Raumstation herankommen, damit die Aufforderung "Andocken" erscheint. Das ist ab einer Entfernung von 500 Metern (und weniger) der Fall.
Man sieht die Einblendung schlecht im HUD, hier die Stelle auf dem Bildschirm, auf die zu achten ist:
Haltet dann die Andocktaste für einen kurzen Moment gedrückt. Auf den Xbox-Controllern ist dies die X-Taste und bei PC-Spielern standardmäßig die R-Taste auf dem Keyboard.
Die Aufforderung "Andocken" erscheint, sobald man sich dicht genug an der Andockstelle eines Schiffes oder einer Raumstation befindet. Dafür müsst ihr das Schiff richtig anvisieren (einmal A-Taste auf dem Controller drücken) und es darf sich nicht bewegen.
Wollt ihr ein Schiff in den Weiten des Alls entern wie ein brutaler Pirat, muss es erst lange genug beschossen und ausreichend beschädigt werden (mit Fokus auf die Triebwerke, siehe Detailseite). Danach sollte das Andocken funktionieren.
Schiff und Raumstation anvisieren
Um ein Schiff oder eine Raumstation anzuvisieren und die Aufforderung zum Andocken zu erhalten, drückt die A-Taste auf Xbox-Controllern oder E, wenn das Spiel am PC läuft. Manchmal kann es passieren, dass der Andockbefehl einfach nicht erscheint.
Drückt die Taste in dem Fall mehrfach, bis die Eingabeaufforderung sich doch noch blicken lässt. Achtet außerdem darauf - das vergisst man schnell -, nah genug an dem Ort zu sein (500m oder weniger). Im ersten Moment ist das alles ein wenig verwirrend, aber irgendwann geht das aus dem Anflug heraus wie in einem Rutsch.
Nach dem Andocken folgt eine kurze Zwischensequenz und ihr könnt die Location erkunden, euer eigenes Schiff betreten oder wieder abheben.
Wie man Schiffe in Starfield andockt
Um bei Schiffen in Starfield anzudocken, müsst ihr zuerst dafür sorgen, dass sie zum Stehen kommen. Ein sich bewegendes Schiff ist nicht betretbar. Feuert auf sie, bis sie ausreichend viele Schäden davongetragen haben.
Sobald ein Schiff im nötigen Ausmaß beschädigt ist und sich nicht mehr bewegt, gelten dieselben Befehle. Schiff anvisieren, nah genug herankommen, die Aufforderung "Andocken" abwarten, Taste X auf Xbox-Controllern oder R beim Spielen auf dem PC gedrückt halten.
Eine der ersten Gelegenheiten zum Andocken ist die zweite Hauptmission "Die alte Heimat". Darin sollen wir auf die Triebwerke von Moaras Schiff zielen, damit es anhält. Anschließend kommt die Mechanik das erste Mal zum Einsatz.
Die Anweisungen sind etwas verwirrend und beim nächsten Mal hat man die Feinheiten vielleicht schon wieder vergessen. Mit dem Guide passiert das nicht mehr und wir können die Innenräume im Weltall erkunden.
Auf Planeten landen
Gegen das Andocken ist das Landen auf Planeten geradezu ein Klacks. Man kann hierbei nicht viel falsch machen. Sucht euch zuerst einen Planeten irgendwo und wechselt über die Sternenkarte in die Planetenansicht:
Manchmal sind bereits Landeplätze markiert, etwa im Rahmen von Quests, die uns auf die Planetenoberfläche führen. Klickt so einen Punkt an (etwa den "Wissenschaftsaußenposten" auf dem Bild oberhalb) und haltet die Taste zum "Reisen" gedrückt.
Alternativ könnt ihr irgendwo auf der Planetenoberfläche einen Punkt anklicken und dann ebenfalls auf "Reisen". Sofern es sich nicht um einen Ozean o.ä. handelt, stehen die Chancen nicht schlecht, dort landen zu können, auch in den Bergen, Wäldern und so weiter.
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