Starfield: Überzeugen, Personen überreden und mit Verhandlungen Gewalt vermeiden
Lest hier, wie man NPCs in Starfield überredet und sie von den eigenen Standpunkten überzeugt, ohne Gewalt anzuwenden.
Das Überreden in Starfield ist eine Mechanik, um Probleme ohne Gewalt im Dialog zu lösen und andere von eurem Standpunkt zu überzeugen.
Die meisten Gefechte im All werden mit Waffen ausgetragen, klar, aber manche Konflikte lassen sich mit etwas sozialem Fingerspitzengefühl umschiffen. Hin und wieder trefft ihr in einer Quest einen Charakter, der bequatscht werden kann, um ein gewünschtes Ergebnis zu erzielen. In den meisten Fällen vermeiden wir damit Gewalt oder können bestimmte Handlungsabläufe verkürzen.
Das Überreden in Starfield
Die Grundlage beim Überzeugen anderer Charaktere ist der Skill "Überzeugen" im gelben "Sozial"-Skillbaum:
Diesen solltet ihr schnellstmöglich freischalten, wenn ihr andere Leute von euren Standpunkten überzeugen möchtet. Wie bei allen Skills gibt es auch hier verschiedene Ränge, die sich nach und nach freischalten lassen:
Rang | Effekt |
---|---|
1 | Erhöht eure Erfolgschance beim Überreden um 10%. |
2 | Erhöht eure Erfolgschance beim Überreden um 20%. |
3 | Erhöht eure Erfolgschance beim Überreden um 30%. |
4 | Erhöht eure Erfolgschance beim Überreden um 50%. |
Wichtig: Der Fortschritt im Überreden erfolgt mit der Zeit und nur mit entsprechendem Training. Habt ihr zum Beispiel Rang 1 erlernt, müsst ihr erst fünf Leute überreden, bevor Rang 2 freigeschaltet werden kann. Das sind die sogenannten Rangherausforderungen. Sie steigen mit jeder Stufe.
Kurz gesagt: Wer sich stundenlang nicht darum kümmert, sein soziales Auftreten im Dialog zu verbessern, wird nicht innerhalb von zwei Minuten zum Charmebolzen.
Minispiel: Wie man NPCs in Starfield überzeugt
Das Überzeugen funktioniert nur in manchen Situationen, wenn das Spiel eine solche Lösung im Dialog überhaupt vorsieht. Mit bestimmten Leuten kann nicht verhandelt werden, in der Regel mit Piraten oder bei Sichtkontakt angreifenden Banditen.
Startet ihr eine Überreden-Herausforderung, seht ihr ein solches Fenster:
- Antwortmöglichkeiten
- Zu erreichende Punkte
- Verbliebene Versuche
Wichtig sind die grauen Striche bei Punkt 2. Diese müssen nach Möglichkeit komplett gefüllt werden (es gibt Ausnahmen), damit der Überredungsversuch glückt.
Bei den unter Punkt 1 aufgeführten Antwortmöglichkeiten seht ihr, wie viele Striche die jeweiligen Antworten füllen, sofern sie erfolgreich verlaufen. Die Erfolgschancen hängen von eurer Stufe im Überreden ab.
Auf höheren Rängen steigen die Chancen auch bei gelben und roten Antworten, und ihr solltet schneller zum Ziel kommen. Speichert dennoch vor jedem Versuch, um es zur Not erneut versuchen zu können (so kann man mit genug Geduld und Neuladen selbst schwierigere Überreden-Herausforderungen auf niedrigen Stufen schaffen, aber das ist sehr mühselig).
Während die grünen Antwortmöglichkeiten in der Regel nur einen oder zwei Punkte bringen, sind es bei den gelben drei oder vier und bei den roten hin und wieder sogar sechs Punkte.
Das bedeutet, eine rote Antwort kann im Erfolgsfall den Dialog direkt abschließen, sofern sie genug Punkte liefert. Allerdings sind diese auch schwerer, weshalb es sich rentieren kann, zwischen den Farben zu wechseln, je nachdem, wie viele Punkte noch benötigt werden.
Gelingt das Überzeugen nicht innerhalb der angegebenen Züge, schlägt der Versuch in der Regel fehl.
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