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Starfield: Schmuggelware verkaufen, verstecken und vor dem Entdecken schützen

Wer Schmuggelware an Bord hat, sollte ein paar Dinge beachten, um den Behörden zu entgehen. Der Guide zeigt die Optionen.

Die Schmuggelware in Starfield kann euch hohe Gewinne, aber auch einen schnellen Gefängnisaufenthalt bescheren.

Nicht jedes Objekt ist unbedenklich, was das Mitführen während der Reisen im Weltraum angeht. Es gibt Güter, bei denen die Behörden in den Besiedelten Systemen Alarm schlagen und sich zu strafverfolgenden Maßnahmen gezwungen sehen. Habt ihr beispielsweise Schmuggelware an Bord eures Schiffes und werdet beim Anflug auf einen Planeten von den Scannern durchleuchtet, besteht ein hohes Risiko, erwischt zu werden.


Die Schmuggelware in Starfield

Schmuggelware unterscheidet sich von normalem Diebesgut, und zwar durch das beim Aufheben eingeblendete Symbol. Während Diebesgut rot markiert wird, ist Schmuggelware mit einem orangefarbenen Symbol versehen:

Das kleine orangene Symbol deutet auf Schmuggelware hin.

Sammelt ihr etwas davon ein, ist das noch nicht automatisch ein Problem, aber es kann zu einem werden. Nehmen wir zum Beispiel die Droge Aurora, die man in Neon in der Astral Lounge legal kaufen kann.

Aurora an sich ist nur in der Lounge erlaubt. Ihr könnt die dort erworbenen Einheiten mit nach draußen nehmen, aber dürft euch mit dem Zeug in der Tasche nicht erwischen lassen.


Was passiert, wenn man mit Schmuggelware erwischt wird?

Nehmen wir an, ihr habt eine Einheit Aurora in den Taschen und wollt Neon wieder verlassen. Dafür sollte man wissen, dass mit Aurora keine Schnellreise möglich ist. Ihr könnt also nicht zu eurem Schiff abkürzen und verduften.

Kurz vor dem Raumhafen sollte die folgende Meldung erscheinen und euch mitteilen, dass die illegale Aktivität aufgeflogen ist:

"Es ist illegal, Aurora aus Neon zu schmuggeln." Nun, immerhin kann niemand behaupten, vorher nicht ausreichend gewarnt worden zu sein.

Die Wachen in Neon werden aktiv, euch sofort ansprechen und ihr habt mehrere Möglichkeiten, wie ihr aus der Sache wieder herauskommen wollt. Im schlimmsten Fall zahlt ihr ein hohes Ordnungsgeld.

Geratet ihr mit Schmuggelware beim Anflug auf einen besiedelten Planeten wie Jemison oder Akila in die Scanner der Behörden, kann es schnell kritisch werden. Werdet ihr entdeckt, verliert ihr sämtliche Schmuggelware, gestohlene Güter und erhaltet eine Geldstrafe.

Nicht jeder Planet wird von den Behörden auf diese Art überwacht und gescannt. In dem Fall ist die heiße Ware kein Problem, aber sobald eine Überprüfung stattfindet, sollte man vorbereitet sein.

Vor allem bei solchen Scans steht Schmuggelware im Visier der Behörden.

Wie kann man sich und sein Schiff davor schützen?

Wer ernsthaft über eine Karriere als Schmuggler nachdenkt, sollte sein Schiff mit einem abgeschirmten Frachtraum ausstatten. Denkt daran, die Schmuggelware dort zu lagern und sie nicht im Inventar des Charakters zu behalten.

Es gibt nicht viele Händler in den Besiedelten Systemen, die solche manipulierten Frachträume zum Kauf anbieten. Aber einer ist sehr verlässlich und relativ schnell zu erreichen: Lon Anderssen auf Porrima III im Porrima-System.

Ihr trefft den zwielichtigen Kerl dort in der Red Mile und er hat verschiedene Lösungen im Angebot. Für weitere Details zum Einbau siehe Abgeschirmte Fracht in Starfield.

Ein abgeschirmter Frachtraum allein ist noch kein Garant für erfolgreiches Schmuggeln, vor allem wenn er bis an die Oberkante mit heißer Ware gefüllt ist, aber er kann helfen. Bedenkt: Je mehr Schmuggelware ihr im abgeschirmten Raum mitführt, desto höher die Gefahr, entdeckt zu werden.

Lon Anderssen verkauft abgeschirmte Frachträume.

Orientiert euch an der Gesamtgröße des abgeschirmten Frachtlagers und daran, wie viele Einheiten die Schmuggelware auf die Waage bringt. Liegen die Werte zu dicht beieinander, solltet ihr sehr vorsichtig sein. Und immer vorher speichern.

Weiterhin könnt ihr bei der Charaktererstellung z.B. das Merkmal Traumhaus wählen und eure Schmuggelware dort zwischenlagern, wenn ihr besiedelte Areale besuchen wollt.


Scannern mit Täuschung entgehen

Eine einfache Möglichkeit, den Behörden mit einem Frachtraum voller "fauler Eier" zu entgehen, ist der Sozial-Skill "Täuschung". Ihr müsst erst vier Punkte in dem Skillbaum investiert haben, bevor ihr ihn aktivieren könnt.

Die Auswirkungen auf euer Schiff gestalten sich wie folgt:

Rang Effekt
1 Um 10% stärkere Schiffe ergeben sich automatisch eurer Pirateriedrohung. Gegnerische Scans nach Schmuggelware sind um 10% weniger effektiv.
2 Um 20% stärkere Schiffe ergeben sich automatisch eurer Pirateriedrohung. Gegnerische Scans nach Schmuggelware sind um 20% weniger effektiv.
3 Um 30% stärkere Schiffe ergeben sich automatisch eurer Pirateriedrohung. Gegnerische Scans nach Schmuggelware sind um 30% weniger effektiv.
4 Um 50% stärkere Schiffe ergeben sich automatisch eurer Pirateriedrohung. Gegnerische Scans nach Schmuggelware sind um 50% weniger effektiv.

Der Skill in Kombination mit einer abgeschirmten Fracht sollte einiges bewirken und die Ladung vor den neugierigen Scans der Behörden verbergen.


Schmuggelware in Starfield verkaufen

Die wichtigste Frage stellt sich beim Verkaufen der heißen Ware. Wo wird man sie los? Ehrliche Händler lassen davon in der Regel die Finger, aber dankenswerterweise gibt es ein paar Möglichkeiten.

Der schnellste Weg führt über die gelben Verkaufsautomaten in den Landezonen der Städte. Sie sollten Schmuggelware ebenso ankaufen wie die Geschäfte der Handelsaufsicht (siehe Standorte der Handelsaufsicht und Automaten). Zum Beispiel:

Ein paar schnell erreichbare Systeme mit Verkaufsmöglichkeiten für Schmuggelware.
  • In Cydonia: Sol-System > Mars > Cydonia. Sucht hier im zentralen Knotenpunkt nach der "Trade Authority" (geradeaus und dann rechts) und sprecht mit Manaaki Almonte.
  • In Neon: Volii-System > Volii Alpha > Neon. Sucht hier im Stadtkern nach der "Trade Authority" mit dem gelben Schild und sprecht mit Kolman Lang.
  • Im Bau: Wolf-System > Chthonia > Der Bau. Betretet die Raumstation und sprecht auf der linken Seite mit Marcel Duris.
  • In Hope Town: Valo-System > Polvo > Hope Town. Betretet hier die Pit-Stop-Bar und sprecht mit Fast Hoang, der dort verweilt.

Da Schmuggelware im Verkauf gute Preise erzielt, sollte den Händlern schnell das Geld ausgehen. In dem Fall könnt ihr mit einem Schläfchen in ausreichender Länge davor sorgen, dass sie ihre Credits wiederauffüllen.