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Super Mario 3D World: Welt 1-3 Höhenrausch, 1-4 Plessie, 1-5 Manege, 1-Toad Kapitän Toad, 1-Schloss Bowser (Boss)

Super Mario 3D World Lösung und Tipps: Alles, was es in der zweiten Hälfte der ersten Welt zu finden gibt und wie ihr dort hinkommt.

Super Mario 3D World - Lösung und Tipps

Der Rest von Welt 1 steht euch bevor und im Zuge dessen auch euer erster Bosskampf gegen Bowser persönlich!

Inhalt:


Welt 1-3: Höhenrausch

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 1-3: Höhenrausch

In diesem vertikalen Kurs geht es nach oben. Die Superglocke ist für den Aufstieg ohne jeden Zweifel das beste Power-Up, das ihr haben könnt.

Wie finde ich die grünen Sterne in Höhenrausch?

Grüner Stern 1

Wenn der Kurs startet, klettert sofort auf den hohen Baum links neben Mario, um den ersten grünen Stern zu finden. Von dort aus habt ihr auch einen guten Überblick über den Level, wenn ihr eure Wii U zu den Seiten kippt.

Tipp: Seht ihr die horizontale Reihe der beweglichen Blöcke? Schlagt den POW-Block (Power-Block) an, um die Piranha-Pflanze in der Nähe zu entfernen. Dort findet ihr dann eine Superglocke. Direkt danach seht ihr eine weitere Reihe von Blöcken mit einem POW-Block. Schlagt auch ihn an, um die nächste Piranha-Pflanze zu entfernen und einen unsichtbaren ?-Block aufzudecken, der wiederum einen 1Up-Pilz (Extraleben) ausspuckt.

Grüner Stern 2

Wenn ihr die dritte horizontale Reihe an beweglichen Blöcken im Level seht, schlagt den POW-Block an, um ein grünes Rohr aufzudecken. Geht hinein und sammelt dann so schnell wie möglich alle blauen Münzen ein, um den zweiten grünen Stern zu erhalten.

Grüner Stern 3

Wenn ihr die vier Wolken-Plattformen erreicht, springt über sie, um zum nächsten Gebiet zu gelangen. Marschiert nach rechts und ihr kommt zu einem großen Baum. Klettert hinauf, um das Stein-Totem mit einem Rad direkt vor euch zu entdecken. Auf dem Rad seht ihr ein Symbol mit dem Abdruck einer Katzenpfote. Trefft das Rad ein paar Mal und beobachtet dabei, wie das Totem wächst. Klettert daran so schnell wie möglich hoch und springt in die Wolke mit dem lachenden Gesicht.

Um den dritten grünen Stern zu erhalten, müsst ihr den nun folgenden Hindernisparcours bewältigen. Am besten geht das, wenn ihr den ?-Block anschlagt, um den Super-Stern zu erhalten, und Mario so unbesiegbar macht. Anschließend rennt ihr durch die Piranha-Pflanzen und springt über die Abgründe hinweg. Am Ende schnappt ihr euch den grünen Stern mit einem letzten Sprung.

Wo ist der Stempel in Höhenrausch?

Der Stempel befindet sich direkt neben der dritten horizontalen Reihe von beweglichen Blöcken, denen ihr im Level begegnet. Positioniert Mario direkt in ihrem Schatten und holt euch den Stempel mit einem Wand-Sprung.


Welt 1-4: Wasserspaß mit Plessie

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 1-4: Wasserspaß mit Plessie

In diesem Level geht es darum, auf den Rücken von Plessie zu hüpfen und anschließend auf dem Dinosaurier ins Ziel zu reiten. Ihr könnt die Geschwindigkeit durch Vor- oder Zurückdrücken des linken Sticks oder alternativ auch über das D-Pad regulieren. Mit der B- bzw. 2-Taste (je nach Controller) springt Plessie über Hindernisse hinweg. Um es noch einmal deutlich zu betonen: Um den Parcours erfolgreich zu schaffen, müsst ihr wissen, wann ihr beschleunigen und abbremsen müsst.

Tipp: Für jeden goldenen Ring, den ihr auf der Strecke passiert, erhaltet ihr drei Goldmünzen.

Wie finde ich die grünen Sterne in Wasserspaß mit Plessie?

Grüner Stern 1

Er befindet sich direkt über der zweiten Gruppe von Feinden, auf die ihr im Level stoßt. Flitzt über die Temporampe und springt anschließend, um den ersten grünen Stern einzusammeln. Achtung: Ihr könnt die Stelle leicht verpassen. Haltet eure Augen offen.

Grüner Stern 2

Erklimmt den herabstürzenden Wasserfall, um den grünen 1Up-Pilz (Extraleben) einzusammeln. Anschließend geht es über die Rampe nach unten. Auf der rechten Seite ist ein weiterer Wasserfall. Geht hindurch, um den zweiten grünen Stern dahinter zu finden.

Tipp: Sammelt ihr den zweiten grünen Stern ein, bedeutet das gleichzeitig, dass ihr den Stempel im Level nicht einsammeln könnt. Ihr müsst den Level wiederholen, wenn ihr alles einsammeln wollt.

Grüner Stern 3

Früher oder später stürmt ihr ein langes Wassergebiet voller Gegner und Tempofelder entlang. Ihr könnt den dritten grünen Stern am Boden hoch über einer hölzernen Rampe sehen. Ein einfacher Sprung von der Rampe ist keine Garantie dafür, das ihr den Stern auch erwischt. Er ist viel höher als es den Anschein hat. Der beste Weg ihn zu erreichen, ist, das davor platzierte Tempofeld mitzunehmen, um anschließend mit dem Geschwindigkeitsschub von der Rampe abzuspringen.

Wo ist der Stempel in Wasserspaß mit Plessie?

Ihr gelangt an einen Abschnitt mit zwei gefährlichen Tropfen - der Erste auf der linken und der Zweite auf der rechten Seite. Habt ihr euch daran vorbeigebahnt, findet ihr den Stempel auf der rechten Seite gleich hinter einem Holzzaun. Bremst rechtzeitig ab, um nicht über den Rand zu rutschen.


Welt 1-5 Schalter an, Manege frei

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 1-5: Schalter an, Manege frei

In diesem Parcours müsst ihr auf die blauen !-Fliesen treten/springen, um sie in gelbe !-Fliesen zu verwandeln. Ihr könnt das in beliebiger Reihenfolge erledigen, müsst aber alle Fliesen auf Gelb schalten, um durch die verschiedenen Teile des Levels zu gelangen.

Wie finde ich die grünen Sterne in Schalter an, Manege frei?

Grüner Stern 1

Ihr werdet auf einen lilafarbenen Vorhang zurennen, vor dem sich drei Fragezeichen-Schalter auf dem Boden befinden. Springt über den Vorhang entweder auf den linken oder rechten Schalter und arbeitet euch daraufhin per Wand-Sprung hoch, bis ihr auf der Plattform mit dem ersten grünen Stern landet. Sammelt ihn ein, springt anschließend runter und in die !-Box, um fortzufahren.

Grüner Stern 2

Wartet, bis ihr den großen roten Ring in etwa in der Mitte des Kurses sehen könnt. Rennt durch den Ring und sammelt dann schnell die acht roten Münzen in beliebiger Reihenfolge ein, um eine Feuerblume zu erhalten. Geht dann nach links und springt auf die ?-Box. Nutzt die Feuerbälle, um die Kisten auf der linken Seite zu zerstören und den zweiten grünen Stern zu erhalten. Stellt aber sicher, dass ihr den Stern so schnell wie möglich einsammelt. Läuft die Zeit ab, landet ihr wieder an der Stelle mit der ?-Box.

Grüner Stern 3

Direkt, nachdem ihr den zweiten grünen Stern eingesammelt und die Spitze des Berges erreicht habt, könnt ihr ihn leicht erkennen. Aber Vorsicht: Einer von Bowsers Schergen feuert mit seinem Zauberstab Projektile ab. Denkt daran, wenn ihr euch zum dritten Stern hocharbeitet.

Wo ist der Stempel in Schalter an, Manege frei?

Der Stempel befindet sich am Ende des Levels auf der rechten Seite. Tretet auf jeden blauen Fliesen-Schalter, um die Plattform neben dem Fahnenmast abzusenken. Mit einem einfachen Wandsprung könnt ihr euch dann den Stempel schnappen.

Tipp: Die Verwandlung zu Katzen-Mario ist der beste Weg, um die Spitze der Fahnenstange in Switch Scramble Circus zu erreichen - besonders wenn ihr euch den Stempel holen wollt. Eventuell müsst ihr den Level wiederholen, um ihn zu 100 Prozent abzuschließen.


Welt 1-Toad: Kapitän Toad will hoch hinaus

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt: Kapitän Toad will hoch hinaus

Während der Reise von Mario und seiner Bande stoßt ihr immer wieder auf spezielle Herausforderungen, die Captain Toad's Abenteuer bilden. In jeder müsst ihr fünf grüne Sterne mit dem furchtlosen Captain Toad sammeln. Allerdings gibt es da einen Haken: Captain Toad kann nicht springen, nur rennen. Hinzu kommt, dass ihr ständig die Kameraperspektive durch Kippen des Gamepads anpassen müsst. Viel Glück!

In Captain Toad Goes Forth seht ihr den ersten grünen Stern sowie ihr um die Ecke marschiert - lasst ihn fürs Erste dort liegen. Sammelt stattdessen den zweiten grünen Stern unter der schwebenden Plattform ein. Geht anschließend die Rampe hinauf und steigt auf die bewegliche Plattform, um den dritten grünen Stern einzusammeln. Nutzt die Plattform dann gleich als Mitfahrgelegenheit zur anderen Seite der Spalte.

Ihr landet vor zwei Eingängen. Geht durch den Linken und sammelt auf der anderen Seite den vierten grünen Stern ein. Anschließend geht ihr zurück und nehmt ihr den rechten Eingang, um die Gegner zu umgehen. Nehmt die Rampe nach oben und stellt euch auf das Gitter. Pustet in das Wii U GamePad-Mikrofon, um nach oben getragen zu werden. Geht dort der zweiten Gegnergruppe aus dem Weg und sammelt den fünften grünen Stern ein. Folgt dann der Planke und schnappt euch den ersten grünen Stern, den ihr anfangs zurückgelassen habt. Damit seid ihr fertig.


Welt 1-Schloss: Bowser gibt Gas

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt: Bowser gibt Gas

Bevor ihr loslegt: Ihr benötigt zehn grüne Sterne, um Bowser gibt Gas freizuschalten. Stellt sicher, dass ihr zuvor genug eingesammelt habt.

Wie finde ich die grünen Sterne in Bowser gibt Gas?

Grüner Stern 1

Sowie ihr den Level beginnt, seht ihr einen grünen Sternring auf der linken Seite. Springt hinein, sammelt schnell die acht grünen Münzen ein und der erste grüne Stern taucht auf.

Tipp: Rechts bei der Wand unter dem grünen Sternring findet ihr einen unsichtbaren Block.

Grüner Stern 2

Früher oder später stoßt ihr auf ein Rad mit einem Katzenpfotenabdruck. Klettert hoch und betätigt den Schalter mehrmals, um die Plattform nach oben zu fahren. Nutzt Katzen-Mario für einen schnellen Aufstieg und ihr findet den zweiten grünen Stern auf der rechten Seite.

Grüner Stern 3

Den dritten grünen Stern könnt ihn kaum verfehlen. Er befindet sich direkt bei einer Gruppe Gumbas. Ihr wisst, was mit ihnen zu tun ist.

Wo ist der Stempel in Bowser gibt Gas?

Direkt unterhalb des Rades mit dem Katzenpfoten-Abdruck. Schickt eine der explodierenden Fußball-Bomben in dessen Richtung, um den Stein zu zerstören und den Stempel freizulegen.

So besiegt ihr Bowser in Bowser gibt Gas

Dieser Bosskampf ist relativ einfach, insbesondere wenn ihr als Katzen-Mario agiert. Bowser wirft Fußball-Bomben nach euch, die ihr wiederum mit einem Krallenangriff zu ihm zurückschickt, wo sie explodieren und das Auto beschädigen. Es benötigt drei direkte Treffer, um Bowser zu besiegen. Zudem müsst ihr etwas Geduld aufbringen, während ihr seinen Flammenangriffen ausweicht. Kickt ihr Bomben nach rechts oder links, fügt ihr Bowser nur ein paar Kratzer zu und es sind weitere Treffer nötig, um zu gewinnen.


Weitere Tipps zu Super Mario 3D World:

Weiter mit: Super Mario 3D World: Welt 2-1 Pickondor, 2-2 Pustegipfel

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