Super Mario Galaxy 2 - Komplettlösung
Alle Sterne eingesammelt
58. Zwischen Klippstadt und Klappstadt (P)
Die Idee hier ist es, durch die Gitter im Boden jeweils auf die andere Seite der Welt „umzuklappen“, indem man auf ihnen eine Stampfattacke ausführt. Die Gegner, die hier herum wuseln, sind von oben nicht zu besiegen. Dreht euch auf die Unterseite des Planeten und lockt einen Feind so auf ein Gitter, dass ihr seine Unterseite seht und vollführt eine Stampfattacke. Im Grunde kommt ihr ganz gut durch den Level, indem ihr anfangs einfach gegen den Uhrzeigersinn lauft, bis es nicht mehr weitergeht und dann durch das nächste Gitter auf der anderen Seiten weiter macht.
Die Kometenmedaille findet ihr in dem Abschnitt des ersten Planeten, in dem auch der Teleporter zum 1-Up-Minispiel ist. Wechselt durch das Gitter davor einfach auf die Unterseite und nehmt das blinkende Kleinod in Empfang. Hinter dem nächsten Gitter lasst ihr euch auf der Unterseite des Planeten durch ein quadratisches Loch im Boden fallen, wo unter einem weiteren Gitter ein Sternenring wartet. In Nordwestlicher Richtung von dem Sternenring könnt ihr euch noch in einen Abschnitt des Planeten fallen lassen, der vorher nicht betretbar war. Hier wartet ein Extraleben und ein weiteres Gitter, dass euch zu einer Reihe von Münzen bringt. Mithilfe des blauen Hebels gelangt ihr zurück zum Sternenring.
Meidet nach dem nächsten Checkpoint die Kettenhunde und dreht euch durch das Gitter auf die andere Seite. Dort wartet ihr, bis die beiden Kettenhunde zusammengekracht sind und holt euch aus dem Loch darunter den Kraft-Pilz, bevor ihr durch das Gitter rechts davon auf die Unterseite wechselt. Hier erscheint direkt neben euch ein weiterer Kettenhund, also nehmt die Beine in die Hand - nach rechts zu einem Sternenring.
Im nächsten Bereich nehmt ihr das obere Gitter und lauft weiter nach rechts auf eine beweglcihe Plattform mit Gitter. Dreht euch sofort auf die Oberseite, um zur vertikal fahrenden Plattform herüber springen zu können. Oben wechselt ihr nach rechts auf die nächste und dreht euch auf die Unterseite, um nicht von der Stachelbarriere abgestreift zu werden, wechselt dahinter auf die danebenliegende Plattform und dreht euch auf die andere Seite, sobald sie unter dem roten Stachelblock über ihr hervorgetreten ist. Das muss schnell passieren, sonst bleibt ihr an der nächsten Barriere hängen.
Auf der nächsten Plattform dreht ihr euch ein weiteres Mal auf die Unterseite, um von hier unter dem rechten Gitter zu warten, bis eine der Stachelechsen euch ihren verletzbaren Bauch zeigt. Schlagt zu und nehmt auf der Oberseite direkt den Sternenring. Auf dem Pilz-Raumschiff des Suchtrupps kauft ihr - sofern nötig - noch einen Kraft Pilz oder eben ein 1-Up und schießt euch dann zum Endgegner herüber.
Begebt euch auf die Unterseite und betätigt das Gitter unter dem Feind, um ihn zu wecken. Der Gegner - einmal erwacht - kann euch auf die Unterseite folgen. Er kann allerdings nicht durch die Gitter, sondern muss um die Kante des Planeten herum, das habt ihr ihm voraus. Lockt ihn also immer auf ein Gitter und stampft dann von der anderen Seite darauf, um ihn zu beschädigen. Dabei zeigt euch sein Schatten immer an, wo er ist, auch wenn er auf der anderen Seite des Himmelskörpers wandelt.
Befindet ihr euch auf derselben Seite wie er, verschießt der Lava-Bälle in eure Richtung. Treffen diese eines der Gitter, sind diese für eine Weile unbenutzbar und ihr müsst euch einen anderen Weg auf die andere Seite suchen. Haltet Abstand, um nicht zu leicht zu treffen zu sein. Falls ihr Energie braucht, findet ihr einige Münzen an der Außenkante des Planeten. Nach zwei Treffern wird der Gegner sauer und erhöht seine Schussfrequenz. Das sollte euch aber nicht davon abhalten, recht leicht an seine weiche Unterseite zukommen und ihm den Rest zu geben.
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