Super Mario Odyssey: Küstenland - Mond 12 bis 26
So kommt ihr an alle 71 Monde im Küstenland und am Blubberstrand.
12. Lücke im Meeresgraben
Etwas oberhalb in der Felswand nördlich der Unterwasser-Sphynx im Unterwassergraben (schwimmt als Cheep-Cheep ins dunkle Meer zwischen den Schnellreisepunkten "Meeresgraben - West" und "Meeresgraben - Ost" hinab) findet ihr ein kleines Loch. Schwimmt hindurch, dann öffnet sich eine geheime Passage, die euch zu einem weiteren Mond führt.
13. Versteckt im Abseits
Nordöstlich der Thermal-Insel findet ihr unter Wasser eine kleine Höhle, davor ein Rohr, aus dem Blubberblasen kommen. Taucht über das Rohr und wartet kurz - ein fieser Fisch kommt aus der Höhle geschossen. Ihr könnt ihn weder capern noch besiegen, stattdessen müsst ihr in seine Höhle hineinschwimmen und dort in den Spalt auf der rechten Seite hineinschwimmen, wo sich ein Mond versteckt. Schwimmt am besten unmittelbar nach einem Angriff des geschuppten Feindes los, dann ist euer Zeitfenster am größten.
14. Merci, Dorrie!
Für den Mond müsst ihr unter die lilafarbene Shopping-Dorrie tauchen, die über das Meer schippert und jederzeit auf der Karte markiert ist. Der Mond befindet sich unter ihrem runden Bäuchlein.
15. Grüß dich, Dorrie!
Dieser Mond schwebt ein paar Meter über der gold-gelben Shopping-Dorrie, die fröhlich ihre Runde im Meer zieht und auf der Karte markiert ist. Mit einer Düsenkrake kommt ihr problemlos an den Schatz.
16. Unter einer gefährlichen Kuppel
An der Nordwestseite der kleinen Insel südwestlichen des Schnellreisepunktes "Meeresgraben - Ost" könnt ihr unter Wasser unter einem langem Felsvorsprung hindurchschwimmen. An dieser Stelle schimmert es verdächtig im Boden. Führt an der Stelle eine Stampfattacke aus und ihr habt einen weiteren Mond gefunden.
17. Was die Gezeiten zurückließen
Nördlich der Rollfelsschlucht befinden sich im Wasser ein paar Steinplatten. Ungefähr auf halber Höhe zwischen den zwei Schnellreisepunkten "Rollfelsschlucht" und "Thermal-Insel" läuft ein großes Algenblatt auf einer Insel und dort in einem kleinen Becken mit knöchelhohem Wasser herum. Macht das Vieh platt und führt dort eine Stampfattacke aus, um den versteckten Mond freizulegen.
18. Ausgrabung in der hinteren Schlucht
An der äußersten Südostseite der Karte könnt ihr an der Felswand ein paar Plattformen erklimmen. Auf einer etwas oberhalb dreht sich eine große, querliegende Steinsäule. Achtet hier genau auf den Boden: An einer Stelle an der Wand schimmerst es. Führt eine Stampfattacke aus, dann erscheint ein Mond.
19. Blubberstrand: Nördliche Gefilde
Haltet euch vom Glaspalast aus immer geradeaus bis zum Rand der Karte. Nur wenige Meter unter der Wasseroberfläche findet ihr dort drei kleine und einen größeren Hügel. Einer von ihnen glitzert dezent - führt eine Stampfattacke auf ihm aus und erledigt die erscheinenden Algen, dann leuchtet ein zweiter. Wiederholt das Spiel, bis ihr schließlich aus dem großen Hügel einen Mond herausstampft.
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20. Geschlängel am sandigen Grund
Im Wasser unterhalb der kleinen Brücke nördlich des Leuchtturms findet ihr eine versteckte Cappy-Tür, dahinter einen kleinen Raum. Unter der Erde flüchtet der Mond vor euch. Da ihr unter Wasser allerdings zu langsam seid, ihn zu erwischen, solltet ihr ihn einfach eure Mütze gegen den, äh, Schädel (?) donnern. Er ist für einen Augenblick benommen - genug Zeit für euch, eine Stampfattacke auszuführen und den Mond damit freizulegen. Sollte euch hier die Luft ausgehen, könnt ihr übrigens einfach kurz auftauchen.
21. Schatztruhe im Glaspalast
Unter dem Glaspalast führt ein Unterwassertunnel hindurch. Ungefähr in dessen Mitte findet ihr in einer Wandnische eine Truhe mitsamt Mond.
22. Schatz am Zufluss
Folgt der Steinwand vom Odyssee-Landeplatz aus in östliche Richtung, bis ihr an einen wenige Meter breiten Kanal gelangt, der im Meer mündet. Wenn ihr genau hinschaut, könnt ihr erkennen, dass das Wasser unterhalb der Felsmauer hindurchführt.
Taucht hindurch (es ist nicht weit, ihr könnt also auch als Mario hindurchpaddeln) und öffnet die vier Truhen auf der anderen Seite in der vorgegebenen Reihenfolge.
23. Strandflora - Samen in der Bucht
Östlich vom Strandhaus-Schnellreisepunkt findet ihr am Boden des kleinen Flusslaufs im Osten einen Samen. Tragt ihn aufs Dach des Strandhauses und pflanzt ihn in einen der Töpfe, um einige Zeit später einen glänzenden Mond ernten zu können.
24. Strandflora - Samen in der Schlucht
Für diesen Samen müsst ihr die Plattformen an der südöstlichsten Felswand der Karte erklimmen. Auf der obersten werdet ihr fündig. Bringt das Pflänzchen in spe zu den Kübeln auf dem Dach des Strandhauses und pflanzt es in einen davon. Nach einiger Zeit könnt ihr einen Mond pflücken.
25. Strandflora - Thermal-Insel-Samen
Kein Hexenwerk: Diesen Samen findet ihr auf der Nordostseite der Thermalinsel auf einer Steinplattform, die nur knapp über dem Meeresspiegel liegt.
26. Strandflora - Samen im Meeresgraben
Diesen Samen findet ihr im Meeresgraben, dem tiefen Gewässer zwischen den beiden nördlichen, gleichnamigen Schnellreisepunkten. Schwimmt herunter zur Unterwasser-Sphynx und krallt euch den Samen hinter ihr, den ihr anschließend auf das Dach des Strandhauses schleppt und dort in einen Kübel einpflanzt. Wenig später könnt ihr einen Mond ernten.