Super Mario Odyssey: Wüstenland - Mond 13 bis 26
Wie ihr die 89 Power-Monde im Wüstenland bekommt.
13. Auf der einsamen Säule
Geht zum Runder-Turm-Schnellreisepunkt in den Ruinen, nachdem ihr Fautsezuma besiegt habt (Mond 4) und übernehmt den oben herumlungernden Segelmander. Blickt ihr Richtung Osten, könnt ihr in einiger Entfernung einen Mond auf einer einsamen Säule entdecken. Segelt herüber und sammelt ihn ein. Sollte euer Flug missglücken, könnt ihr sofort zum Schnellreisepunkt zurückkehren und es erneut versuchen.
14. Auf der Statue
Habt ihr die Kopfstand-Pyramide erklommen, findet ihr euch auf einem weitläufigen Plattform wieder, die an den Ecken von Steinlöwen gesäumt ist. Werft eure Mütze auf die Statue an der Nordwest-Ecke und haltet Y, damit sie sich für einen kurzen Moment auf dem Schwanz des Tiers dreht, bis schließlich der verstecke Mond erscheint.
15. Häng den Hut an den Brunnen
Wie der Titel bereits verrät: Lasst Cappy ein paar Runden auf der Brunnenspitze in der Siedlung rotieren, um einen geheimen Mond freizulegen.
16. Vogeltreffpunkt
Im Südosten der Karte findet ihr eine kleine Oase. An deren nordöstlichen Rand haben es sich ein paar Vögel auf einem kleinen, sandigen Hügel gemütlich gemacht. Verscheucht sie und führt auf dem Hügel eine Stampfattacke aus, um den versteckten Mond erscheinen zu lassen.
17. Dünenspitze
Nordwestlich der Siedlung könnt ihr eine große Düne erkennen. Erklimmt sie, woraufhin euer Controller zu vibrieren beginnt. Sucht durch das Feedback jene Stelle, an der die Vibration am stärksten ist, und führt dort eine Stampfattacke aus, wodurch ihr einen weiteren Schatz aufspürt.
18. Vom Taxi gefallen
Westlich von der Kopfüber-Pyramide könnt ihr südlich von einem kleinen Loch zwei Autoreifen, ein paar Kiste und Büsche sowie eine Miauxi-Schild finden. Mitten zwischen all dem Gerümpen verbirgt sich im Boden ein ganz besonderer Glanz, den ihr inzwischen kennen solltet. Führt eine Stampfattacke aus und holt euch den versteckten Mond.
19. Kugelwilli-Durchbruch
Fliegt mit dem ersten Kugelwilli im Süden der Ruinen durch das Loch in der Wand rechts hinter der Kanone und zerschmettert als Rakete den dahinterliegenden Käfig mit dem Mond, den ihr anschließend nur noch einzusammeln braucht.
20. Im Inneren eines Blocks
Geht vom Schnellreisepunkt "Brutzelebene: Ruinen - Eingang" aus über den Treibsand zur anderen Plattform nach rechts. Ihr findet hier eine Kugelwilli-Kanone und wie Blöcke. Werft Cappy auf einen Kugelwilli, um diesen zu übernehmen, und fliegt in der explosiven Gestalt in den Block an der südöstlichen Ecke. Er explodiert und legt einen Mond frei.
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21. Flatterhaft in der Wüste
Puh, dieser Mond ist nicht ganz leicht zu ergattern. Er fliegt in Form eines Vogels über nahezu die gesamte Karte - oft in einer Höhe, in der ihr ihn gar nicht erreichen könnt. Glücklicherweise zieht das Federvieh aber identische Bahnen, sodass ihr dessen Position exakt vorhersehen könnt.
Zwei besonders gute Orte, dem Vogel eine überzubraten, ist die Oase im Südosten (hier fliegt das Tierchen relativ tief) und die Siedlung. Stellt euch im Dörfchen am besten auf das gelbe Dach südlich der Minirakete und wartet, bis der Vogel vorbeikommt. Dann müsst ihr ihm "nur" noch euer Mütze entgegenschleudern.
22. Flatterhaft in der Ödnis
Ein einsamer Vogel zieht in flachen Bahnen um die Miauxi-Ruinen im östlichen Bereich der Karte (der lilafarbene Giftsee). Verpasst ihm einen Treffer und er lässt einen Mond an jener Stelle fallen, an dem ihr ihn erwischt habt. Versucht daher, ihn nicht gerade mitten über dem blubbernden Giftsee zu treffen.
23. Da lauert etwas unter dem Stein
Reist über die Stromleitung auf die Spitze der Kopfüber-Pyramide. Auf dem großen Platz, der zuvor als Schauplatz für den Kampf gegen des Broodal-Mädel herhalten musste, ist nun ein kleiner Steinhügel zu sehen, der vor euch flieht, sobald sich Mario nähert. Haut ihm das Cappy entgegen, um ihn zu paralysieren, und nutzt dieses Zeitfenster für eine Stampfattacke auf dem Hügel, wodurch ihr den gefangenen Mond freilegt.
24. Der Schatz der Miauxi-Ruinen
Reist zum Runden-Turm-Schnellreisepunkt in den Ruinen und fliegt mit dem Segelmander auf die Miauxi-Ruinen im Osten. Oben findet ihr nicht nur den gleichnamigen Schnellreisepunkt, sondern auch zwei Truhen, eine davon hält einen weiteren Mond parat.
25. Wüstenflora - Samen auf dem Platz
Werft vom Brunnen in der Siedlung aus einen Blick auf das gelbe Gebäude in nordwestlicher Richtung (neben dem roten und dem großen Kaktus). Ihr seht eine in voller Pracht stehende Topfblume mit einem merkwürdig goldenen Kopf. Werft eure Mütze dagegen, um den verborgenen Mond zu enthüllen.
26. Wüstenflora - Samen in der Ruine
In der Ostwand der Ruinen findet ihr einen schmalen Spalt, in dem sich ein Samen versteckt. Tragt ihn den weiten Weg zurück zur Siedlung und pflanzt ihn in einen der zwei freien Töpfe neben dem zentralen Brunnen ein. Nach einiger Zeit entwächst ihm eine hübsche Blume, deren Blüte einen besonderen Schatz für euch bereithält.