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Take-Two: Geringes MMO-Interesse

Würde sich nicht lohnen

Bei Publisher Take-Two hat man ein eher geringes Interesse an der Entwicklung eines eigenen MMOs.

"Wie viele MMOs haben auf dem US-Markt funktioniert?", fragt Take-Twos Strauss Zelnick. "WoW und EverQuest. Und wie viele wurden gestartet? Diese Chancen gefallen uns gar nicht."

Zudem wisse man bei Take-Two laut Zelnick wenig über das Managen der dafür nötigen Server und Call-Center. Die Vorstellung einer 100-Millionen-Dollar-Investition passe einfach nicht zum Geschäftsansatz des Publishers.

Zumindest in China versucht man sich derzeit allerdings mal mit NBA 2K Online. Eine Ausdehnung auf andere asiatische Märkte ist ebenfalls möglich.

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