Take-Two: Geringes MMO-Interesse
Würde sich nicht lohnen
Bei Publisher Take-Two hat man ein eher geringes Interesse an der Entwicklung eines eigenen MMOs.
"Wie viele MMOs haben auf dem US-Markt funktioniert?", fragt Take-Twos Strauss Zelnick. "WoW und EverQuest. Und wie viele wurden gestartet? Diese Chancen gefallen uns gar nicht."
Zudem wisse man bei Take-Two laut Zelnick wenig über das Managen der dafür nötigen Server und Call-Center. Die Vorstellung einer 100-Millionen-Dollar-Investition passe einfach nicht zum Geschäftsansatz des Publishers.
Zumindest in China versucht man sich derzeit allerdings mal mit NBA 2K Online. Eine Ausdehnung auf andere asiatische Märkte ist ebenfalls möglich.