The Cave - Komplettlösung: Die Wissenschaftlerin
So zündet ihr die Rakete mit dem Affen an Bord.
The Cave - Komplettlösung: Die Wissenschaftlerin
Benutzt neben dem Wasser das Terminal mit der Spezialfertigkeit der Wissenschaftlerin, um die Tür zu öffnen. Geht ganz nach rechts und benutzt die Spezialfertigkeit mit der Grog-Maschine. Die Figuren fahren nach unten. Geht ganz nach links und sammelt die Sicherung ein, dann geht es die Leiter hoch, wo ihr oben rechts die Sicherung einsetzt. Jetzt könnt ihr den Fahrstuhl nutzen und fahrt mit der Wissenschaftlerin nach oben. Ihr kommt in den Kontrollraum, wo ihr oben die Panzertürkonsole mit der Spezialfertigkeit der Wissenschaftlerin benutzt. Die untere Panzertür wird geöffnet, also fahrt ihr wieder runter, um euch das anzuschauen. Dann fahrt wieder hoch und bringt die beiden anderen Figuren auf den Fahrstuhl. Die Wissenschaftlerin jedoch geht nach rechts, die Tür öffnet sich jetzt. Ihr müsst schnell sein und das Terminal benutzen, bevor der Laser euch grillt. Dazu wartet ihr am Eingang des Raumes und lasst den Laser kommen. Sobald er wieder zurückwandert, geht ihr ihm nach und benutzt sofort sobald ihr es könnt das Laser-Terminal. Schafft ihr es, wird die Wache statt euch gegrillt.
Nehmt den Schlüssel und tragt ihn zurück in den Kontrollraum, um ihn in eines der drei Schlüssellöcher zu stecken - welches ist egal. Wechselt zu einer anderen Figur und lauft ganz nach rechts. Dort geht die Leiter hoch und weiter nach rechts zu dem HLK-Schalter. Jetzt wechselt zum dritten Charakter, den ihr auf den Fahrstuhl in dem Raum mit dem Laser stellt. Wechselt zur Wissenschaftlerin und benutzt im Laserraum die Aufzugskonsole, um den Fahrstuhl zu aktivieren. Stellt euch mit auf den Fahrstuhl und fahrt mit den beiden Figuren nach unten.
Klettert unten die Leiter neben dem Fahrstuhl ganz nach unten und geht nach links unten in die Cafeteria. Hier seht ihr, was das Tagesgericht ist . Merkt euch das. Die andere Figur klettert die Leiter nur eine Etage nach unten und geht nach und nach rechts in den Aufenthaltsraum. Hier benutzt ihr das Schwarze Brett und seht anhand der Liste der Essen, welcher Tag heute ist. Merkt euch auch das. Schaltet zu der Figur am HLK-Schalter und geht die Leiter nach unten zur Sicherheitskonsole. Da ihr jetzt wisst, welcher Tag es ist, sucht ihr hier den richtige Sicherheitscode heraus, den ihr euch am Besten auch merkt.
Schaltet jetzt zur Figur in der Cafeteria und lauft zurück nach rechts in den Forschungsbereich. Oben seht ihr vier Knöpfe, über die ihr den Code eingebt. Bestätigt den Code mit dem Schalter rechts und die Tür öffnet sich. Nehmt den Container mit dem KO-Gas und bringt ihn hoch zum Aufenthaltsraum, wo die andere Figur wartet. Ganz rechts ist ein Ventilationsschacht, wo ihr kurz erst mal wartet. Wechselt zu der Figur oben nahe dem HLK-Schalter. Diesen Schalter benutzt ihr, um den Luftstrom im Aufenthaltsraum umzukehren. Schaltet sofort zur Figur mit dem KO-Gas um und lasst den Behälter in der Mitte des Raumes einfach fallen. Hat es geklappt, seht ihr, wie die Wache umfällt.
Lauft über die Leiter ganz nach oben und nach rechts, wo die Wache stand und ihr findet bei ihr einen weitern Schlüssel, den ihr mit dem Fahrstuhl nach oben in den Kontrollraum bringt und einsetzt. Dann holt ihr vor der Cafeteria das Schild 'Frisch gewischt!' und bringt es nach oben links in den Raum mit dem Sprengknopf. Stellt das Schild rechts vom Wissenschaftler, der dort arbeitet neben ihm auf und macht euch dann mit der Wissenschaftlerin an der Sprengkopf-Konsole zu schaffen. Der Wissenschaftler rutscht aus und fällt eine Etage tiefer, wo ihr den dritten Schlüssel holt und oben im Kontrollraum einsetzt.
Jetzt lauft wieder nach unten in die Cafeteria und geht zur der Schale mit Früchten rechts. Nehmt eine Frucht und werft sie weg. Nehmt eine weitere, bis ihr die Bananen habt. Damit geht ihr nach oben rechts in den Bereich hinter der Wache zu dem Schimpansen. Gebt ihm die Bananen, wofür ihr vor ihm, nicht hinter ihm stehen müsst. Danach folg euch der Schimpanse zum Raum in der mittleren Ebene links, wo er in die Kapsel einsteigt. Geht also einfach dorthin, der Affe folgt euch schon.
Jetzt stellt euch mit allen Figuren in den Kontrollraum. Jede Figur muss an einem der Schlüssel stehen und ihn drehen. Sind alle drei gedreht, startet die Rakete. Jetzt verlasst den Raum nach links, fahrt mit dem Fahrstuhl nach unten und geht weiter nach links, wo ihr euch nach unten in das nächste Becken fallen lasst.
Weiter geht es entweder
- mit der Wissenschaftlerin
- oder der Insel, je nachdem, wen ihr dabei habt.
The Cave - Komplettlösung: Inhaltsverzeichnis
The Cave - Tipps, Intro und die Höhle
The Cave - Die Goldmine
The Cave - Der Zoo
The Cave - Die Insel und Finale
The Cave - Der Ritter
The Cave - Der Hillbilly
The Cave - Die Abenteurerin
The Cave - Die Zwillinge
The Cave - Die Zeitreisende
The Cave - Die Wissenschaftlerin
The Cave - Der Mönch