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The Last of Us (Part 1) - Kapitel 5: Pittsburgh – Die Stadt verlassen

So kämpft ihr euch mit Joel, Ellie, Henry und Sam durch die von Hunter besetzen Gebäude und schaltet lautlos die Wachen am Brücken-Tor aus.

Joel und Ellie retten sich vor einem gepanzerten Humvee in ein Haus, in dem sie auf Henry und seinen kleinen Bruder Sam treffen, die das gleiche Schicksal ereilt hat. In The Last of Us (Part 1) - Kapitel 5: Pittsburgh – Die Stadt verlassen beschließen die Vier (nach einem ersten Missverständnis), sich zusammenzutun und zum Versteck von Henry und Sam aufzubrechen, um die Stadt anschließend zu verlassen.

The Last of Us (Part 1) Kapitel 5 Inhaltsverzeichnis:


Bevor ihr Henry und Sam aus der Wohnung hinaus auf den Hausflur folgt, solltet ihr noch schnell einen Abstecher in die Küche machen und die acht Teile für Upgrades sowie das Trainingsbuch "Molotow: Konstruktion" (5/12) einsammeln, das auf Küchentresen bei der Durchreiche liegt. Nebenan im Wohnzimmer findet ihr dann auf dem Tisch eine halbe Schachtel Zucker und ein halbes Päckchen Sprengstoff.

Auf dem Hausflur folgt ihr zunächst euren neuen Freunden zur Treppe und legt bei der Tür eine Etage tiefer einen Zwischenstopp ein. Brecht die verschlossene Tür (8/13) zum geheimen Lager mit einem Messer auf und holt euch gleich links von der Kommode die 25 Teile für Upgrades sowie die vier Gewehrpatronen. Auf dem Tisch gegenüber findet ihr dann eine halbe Klinge und ein komplettes Klebeband, im Schlafzimmer links fünf Zusätze, vier Pistolenpatronen, ein halbes Päckchen Sprengstoff und einen Lumpen, im Kinderzimmer daneben einen Comic "Tiefphase" (4/14) auf dem Schreibtischstuhl und in der Küche zehn Zusätze, eine Verpflegungsration, eine halbe Klinge sowie eine ¼ Flasche Alkohol.

The Last of Us Part 1: Fette Beute, hinter dieser Tür.

Habt ihr das Lager leer geräumt, dackelt der Truppe hinterher, bis ihr im Spielzeugladen ankommt. Nachdem der Panzerwagen vorbeigefahren ist, marschiert ihr durch den Hinterausgang und geht gleich hinter der ersten Kiste in Deckung. Die drei Hunter auf dem Vorhof müsst ihr erledigen, um weiterzukommen. Falls ihr noch einen Molotowcocktail parat habt, geht hinter der Kiste beim Garagentor in Deckung und werft ihn in ihre Mitte, wenn sie sich kurz für eine Besprechung treffen, und das Problem hat sich gelöst. Holt euch dann links aus dem Garagenregal die halbe Flasche Alkohol, die zehn Teile für Upgrades und das ¼ Päckchen Sprengstoff. Falls ihr keinen Molotowcocktail auf Lager habt, schleicht durch die Tür rechts, fangt dort den ersten Hunter ab, wenn er sich der Kiste nähert, den Zweiten im Korridor rechts und erledigt dann den Dritten.

Klettert anschließend über das blaue Auto auf den weisen Lastwagen und weiter aufs Hausdach. Dort wollen zwei weitere Hunter von euch umgelegt werden. Geht also sofort hinter den Lüftungsschächten in Deckung, verpasst ihnen eine Kugel, klettert auf ihr Dach hoch und marschiert dann links über die Holzplanken in das Gebäude. Bevor ihr dort durch die Doppeltür in das Architektenbüro geht, das Henry für euch aufsperrt, geht ihr Links zu den Herrentoiletten und holt euch den Firefly-Anhänger "Lucas Rios xx0295" (13/30) aus der Kabine links.

The Last of Us Part 1: Der nächste Firefly-Anhänger.

Im Architektenbüro marschiert ihr geradeaus in das Konferenzzimmer (im Original und Remaster nummeriert als 302, im Remake sind alle Räume hier ohne Zahl) und hebt rechts im Eck das Artefakt (Prozessnotiz) vom Boden auf. Verlasst den Raum dann wieder, geht schräg rechts zum Küchentresen, sammelt die fünf Zusätze ein und folgt Henry in das Büro des ehemaligen Geschäftsführers Colleen Raqueno. Dort folgt eine Zwischensequenz.

Nach einigen Stunden Schlaf ist es endlich so weit. Draußen ist es Dunkel und die Schleichaktion kann beginnen. Folgt Henry erst einmal, bis ihr den Raum mit dem Model der Brücke erreicht. Dort geht ihr kurz links in die Putzkammer, holt euch aus dem Spind die fünf Teile für Upgrades und dackelt dann wieder hinterher, bis ihr am Ende der Treppe eure Aktion startet. In dem Raum stehen rechts zwei Hunter neben einer brennenden Tonne und unterhalten sich. Last Henry den Vortritt und folgt ihm. Er schleicht sich an den rechten Hunter heran und ihr übernehmt den Linken. Habt ihr beide abgemurkst, schleicht euch links durch die Tür aus dem Haus und geht hinter den Betonblockaden in Deckung.

An dieser Stelle im Spiel könnt ihr euch gleich den Erfolg "Licht aus" holen. Dafür müsst ihr den Generator der Hunter unbemerkt erreichen und ausschalten. Das geht so:

Was jetzt kommt, kennt ihr von dem Panzerwagen. Nur, dass das Geschütz diesmal der Suchscheinwerfer ist. Ihr müsst zunächst zur anderen Straßenseite. Schleicht euch also entlang der Betonwand hinter das Polizeiauto, wartet dort, bis die Wache den Clicker erschossen haben und wieder woanders hin leuchten, und kriecht dann weiter hinter das blaue Auto und entlang der Betonblockade, bis ihr die Säule des Gebäudes erreicht.

Wartet nun immer darauf, dass der Scheinwerfer nach rechts geschwenkt wird, und pirscht euch dann von Säule zu Säule nach vorn durch und geht hinter dem Polizeiwagen in Deckung.

The Last of Us Part 1: Freund und Helfer: Das Polizeiauto.

Passt den Moment ab, an dem der Hunter, der vor dem Tor patrouilliert, bis zu eurem Polizeiauto vorkommt und wieder umdreht. Schleicht ihm hinterher und geht dann links neben dem Turm mit dem Suchscheinwerfer in Deckung. Direkt vor dem Turm steht der Generator. Schaltet ihr aber noch nicht aus!

Die Hunter, die das Tor zur Brücke bewachen, müssen alle eliminiert werden, damit ihr das Tor öffnen könnt. Allerdings befinden sich neben dem Hunter auf dem Tor, der den Scheinwerfer bedient und schießt, und seinem Kollegen, der vor dem Tor auf und ab marschiert, noch weitere Gegner hinter dem Tor, die ihr aber erst zu sehen bekommt, wenn ihr entdeckt werdet oder alle Hunter auf der Straße und auf dem Turm erledigt habt.

Am einfachsten und schnellsten geht das Ganze, wenn ihr die Wache, die vor dem Turm patrouilliert, so abpasst, dass ihr unbemerkt links und rechts des Tores jeweils eine Nagelbombe platzieren könnt. Sind die Fallen gelegt, stellt den Generator ab (sofern ihr nicht aufgeflogen seid, schaltet das den Erfolg "Licht aus" frei), erwürgt die Patrouille und sucht euch schnell eine gute Deckungsmöglichkeit. Der Hunter am Scheinwerfer kommt kurz darauf rechts herunter, springt auf eure Bombe und gibt den Löffel ab. Daraufhin kommen die restlichen Hunter auf die Straße, um nach ihren Kollegen zu sehen.

Sowie ihr einen der nachrückenden Hunter angreift - lautlos oder nicht - wird euch die ganze Meute attackieren. Sichert euch also den ersten Schuss. Ein weiter Hunter wird früher oder später links in eure Bombe springen - sofern ihr eine platziert habt. Den Rest müsst ihr dann von eurer Deckung aus erledigen. Solltet ihr keine Nagelbomben parat haben, dauert das Feuergefecht halt umso länger. Am generellen Vorgehen ändert sich trotzdem nichts.

The Last of Us Part 1: Ist die Luft rein, ab durch das Tor.

Habt ihr alle Hunter erledigt, geht zum Tor und öffnet es. Überlasst auf der anderen Seite Henry den einzelnen Hunter und helft ihm am Ende links auf den Lastwagen hoch. Nachdem sich die miese Ratte verzogen hat, lauft ihr links zum Garagentor und stemmt es auf. In der Garage holt ihr euch aus dem Regal die ¾ Klinge, das ¼ Klebeband und das ¼ Päckchen Sprengstoff und geht dann durch die Tür in die Bar. Dort stürmen gleich mehrere Hunter rein, macht also eure Waffen klar. Den Ersten könnt ihr noch ohne Knarren umlegen, wenn ihr euch hinter dem Tresen versteckt und ihn dann dort überrumpelt. Danach geht die Ballerei aber los. Versucht die Ganoven von der Deckung des Tresens aus zu erledigen, passt aber dabei auf, dass euch keiner in die Flanke fällt. Zur Not: Zieht euch in die Garage zurück und feuert auf alles, was durch die Türe will.

Habt ihr den Angriffstrupp ausgeschaltet, schnappt euch die Verpflegungsration vom Tresen und verlasst die Bar. In der Empfangshalle geht ihr links zu dem Kaffeestand und sammelt die zehn Zusätze ein. Anschließend schiebt ihr den Wäschewagen von der Tür weg und kriecht durch den Ausgang. Sowie ihr draußen seid, rennt einfach immer Ellie hinterher und achtet darauf, die Hindernisse und Barrikaden immer in eurem Rücken zu haben. Sowie ihr am Ende hinter einem Bus über eine Betonblockade springt, habt ihr es geschafft. Es folgt die Schlusssequenz des Kapitels.


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