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The Last of Us (Part 1) - Kapitel 7: Tommys Staudamm – Farmhaus

So folgt ihr mit Joel und Tommy zu Pferd den Spuren von Ellies Pferd, erledigt die Banditen im Wald und findet die alte Farm.

Der Kampf um den Staudamm ist überstanden und Tommy hat sich, sehr zum Unmut seiner Frau Maria, dazu bereit erklärt, Ellie zu den Fireflys zu bringen. Die junge Dame ist in The Last of Us (Part 1) - Kapitel 7: Tommys Staudamm – Farmhaus allerdings mit einem von Tommys Pferden ausgerissen, weshalb Joel und Tommy ihren Spuren durch einen Wald folgen.

The Last of Us (Part 1) Kapitel 7 Inhaltsverzeichnis:


Nachdem die Schuldfrage geklärt und Ellie mit einem der Pferde abgehauen ist, dürft ihr nun selbst an die Zügel. Tommy bemerkt die Hufabdrücke von Ellies Pferd und nimmt die Verfolgung auf. Ihr tut es ihm gleich, gebt eurem Gaul die Sporen und folgt den Spuren im Matsch. Reitet immer die Straße entlang (mit Anlauf über den Baumstamm), bis ihr nach dem Tunnel die Kurve erreicht. In der Kurve führt rechts ein Pfad in den Wald, dem ihr folgt. Nach einiger Zeit erreicht ihr (nach den Serpentinen den Hang hinunter) einen weiteren Baumstamm. Sowie ihr darüber springt, wird Joel von einem Molotowcocktail vom Pferd geholt und geht hinter einem Auto in Deckung.

The Last of Us Part 1: Feurige Überraschung.

Erledigt von eurer Position aus den Typen, der sich hinter dem Baumstamm vor euch versteckt, sowie den, der sich links auf dem Felsen hinter dem Zaun positioniert hat, und wechselt dann eure Position hinter den Felsen links, um den lästigen Molotowcocktail-werfenden Kerl rechts oben auf dem Felsen mit einem gezielten Kopfschuss auszuschalten. Schleicht euch dann weiter den Hang hoch und nutzt die Felsen als Deckungsmöglichkeiten. Achtet zudem mit dem Lauschmodus auf Angreifer, die euch umgehen und von hinten angreifen wollen. Eine gut platzierte Nagelbombe sorgt oft für die nötige Rückendeckung.

Habt ihr alle Feinde erwischt, geht zu der großen Holzhütte rechts und holt euch, falls ihr die alte PS4-Version spielt, rechts neben der Hütte die Verpflegungsration vom Grill. In der Bude findet ihr dann einen Pfeil, eine ¼ Flasche Alkohol und einen Lumpen. Habt ihr die Hütte leer geräumt, geht zuerst den Hang wieder runter, um die Pferde zu holen, und folgt anschließend wieder den Hufspuren links den Hang hoch.

Nach einem längeren Ritt kommt ihr an eine alte Ranch (Hidden Pines Corral), bei der Tommy Ellies Pferd entdeckt. Reitet zum Haus, steigt dort ab und betretet das Gebäude. Öffnet gleich links die Tür zum Bad und schnappt euch die zehn Zusätze vom Waschbecken. Anschließend geht ihr in das Wohnzimmer mit dem Kamin ganz hinten rechts im Haus und greift euch den Firefly-Anhänger "Brent Pino 000317" (19/30) vom Sekretär links im Eck. In der Küche könnt ihr euch gegebenenfalls die Verpflegungsration und den ¼ Zucker schnappen und in der nebenan gelegenen Waschküche vier Patronen für Shorty, eine ¾ Klinge, eine halbe Flasche Alkohol und einen Lumpen.

The Last of Us Part 1: Brent Pinos Anhänger.

Habt ihr im Erdgeschoss alles abgeklappert, folgt der Treppe neben der Küche hoch in den ersten Stock. Bevor ihr zu Ellie marschiert, geht ihr in das Zimmer links und sammelt den Comic "Nullpunkt" (8/14) ein, der auf dem Fenstersims liegt. Im dritten Zimmer findet ihr eine ¾ Klinge, ein halbes Päckchen Sprengstoff und ein halbes Klebeband auf dem Schreibtisch. Im Bad des vierten Zimmers liegt ein ¼ Lumpen und eine ¾ Flasche Alkohol. Damit habt ihr alles Brauchbare eingesammelt. Geht nun zur letzten Tür im Flur und haltet der jungen Dame einen Vortrag.

Nachdem das Gespräch durch weitere Angreifer unterbrochen wurde, schleicht ihr euch geradeaus hinter den Schrank im Flur. Wartet dort, bis sich die beiden Typen, die die Treppe hochkommen, in die Zimmer links und rechts aufteilen. Folgt dem rechten ins Bad des Zimmers nach rechts und erledigt ihn dort. Dreht dann sofort um und knipst dem Kerl im Raum links das Licht aus.

The Last of Us Part 1: Sie werden es noch bereuen.

Anschließend pirscht ihr euch die ersten Treppenstufen hinunter und spät ums Eck in den Hausflur. Dort verteilen sich weitere drei Banditen in die Räume. Folgt dort zuerst dem Afroamerikaner in die Küche und erdrosselt ihn dort. Überprüft dann die Positionen der beiden übrigen Ganoven und wartet darauf, dass sie sich jeweils allein in einem Raum befinden, um sie lautlos auszuschalten. Habt ihr alle ausgeschaltet, geht zur Haustür und öffnet sie. Es folgt eine Zwischensequenz.


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