The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung
Tipps und Walkthrough
27. Turm der Götter – Teil 2
Lauft nach unten und lasst Zelda die Monster bekämpfen, da Link nichts gegen sie ausrichten kann. Bei dem Treibsand, stellt ihr Zelda oben auf den Bodenschalter, weil sie wegen ihrem Gewicht nicht einfach so über das Feld gehen kann. Link hingegen schafft es ohne Probleme über den Treibsand und kann sich somit auf den zweiten Schalter direkt daneben stellen. Geht mit ihm weiter an den Stacheln vorbei und stellt euch oben rechts auf den komisch aussehenden roten Schalter. Mit Zelda geht ihr dann über die Brücke, dann über die Stacheln und stellt euch rechts auf den zweiten Schalter, wodurch sie und Link die Plätze tauschen. Ruft Zelda zu euch und betretet endlich das vierzehnte Stockwerk.
Wechselt zu Zelda und lauft mit ihr nach rechts über die Stachelfelder. Biegt nach unten ab und folgt dem Gang in die linke Sackgasse, wo ihr euch auf das gelbe Feld stellt. Kontrolliert Link und führt ihn auf das andere Feld, das sich unten rechts befindet, wodurch ihr die Plätze tauscht. Mit Links lauft ihr an dem kleinen Monster vorbei und oben rechts über die Sandgrube. Beachtet den Kämpfer vor euch links und biegt einfach links ab. Schnappt euch den kleinen Block und schiebt ihn oben auf einen der beiden Schalter.
Stellt euch und links auf den silbernen Schalter und mit Zelda auf den an der anderen Seite der Mauer. Bleibt weiter bei Zelda und befehlt ihr, sich auf den Bodenschalter zu stellen, der nicht unter dem kleinen Block liegt, so dass beide gleichzeitig gedrückt werden und das erste Stachelfeld gesenkt wird. Nun kann Link wieder zurück laufen und mit Zelda aufschließen. Zusammen bekämpft ihr den Feind und öffnet gemeinsam das große Tor. Dahinter findet ihr in einer Kiste den kleinen Schlüssel. Doch bevor ihr die verschlossene Tür öffnen könnt, müsst ihr noch einen Weg finden, wie ihr die Blockade davor senken könnt.
Geht zuerst mit beiden Charakteren in die Mitte und teleportiert Zelda zu dem Monster im Nordwesten und wechselt wieder zu Link. Mit ihm schlendert ihr von der Mitte aus nach links zu dem Abgrund und packt den Bumerang aus. Mit diesem aktiviert ihr den Schalter, der sich links neben der Sandgrube befindet. Ihr könnt ihn nicht direkt sehen, außer ihr zeichnet die Linie dorthin. Die Sandgrube befindet sich übrigens genau über euch, wenn ihr am Abgrund steht.
Nun kann Zelda über die neue Brücke laufen und weiter nach Süden über die Stacheln. Eilt unten rechts an der Wand entlang und stellt euch auf den roten Schalter. Ihr wisst, was jetzt kommt. Steuert Link und schickt ihn auf den anderen Schalter, der sich auf der anderen Seite der Mauer befindet, wodurch ihr wieder einmal die Plätze tauscht. Wechselt wieder zu Zelda und kehrt mit ihr dorthin zurück, wo Link gerade steht und drückt über ihm den kleinen Schalter in der Sackgasse, so dass die Stacheln gesenkt werden und Links seinen Gang verlassen kann. Nun steht ihr aber wieder vor der nächsten Blockade. Über die Stacheln könnt ihr nicht laufen und links rollen große Felsen nach unten, die euch zerquetschen.
Übernehmt die Kontrolle über Zelda und überquert die Stacheln. Wartet dann oben links, bis ein Felsen vorbei rollt und stellt euch schnell in den Gang. Sobald der nächste Stein kommt, wird sie ihn automatisch für einige Momente anhalten. Also wechselt sofort zu Link, wenn ihr Zelda den Weg befehlt habt und rennt den schmalen Weg neben den Stacheln nach oben. Stellt euch dann beide auf die Schalter und eine Brücke erscheint, die ihr im Moment aber noch nicht beachten müsst.
Lauft mit Link nach oben und stellt euch hinter der Sandgrube an die Wand, so dass euch das Monster nicht sehen kann. Ihr müsst nun zuerst den Bumerang auspacken und mit ihm den Feind betäuben. Wechselt dann schnell zur Windkanone und stellt euch in den Gang, so dass ihr das Vieh nach oben pusten könnt. Folgt ihm und blast ihn noch einmal auf die andere Seite der Sandgrube. Lasst Zelda nun zum Standpunkt des Monsters teleportieren und stellt sie auf einen der Schalter. Link kann ganz normal über den Treibsand laufen und gesellt sich neben Zelda auf den anderen Schalter, wodurch die Blockade vor der verschlossenen Tür gesenkt wird. Rennt mit Links zurück und teleportiert Zelda wieder auf die andere Seite. Schließt die Tür auf und betretet das fünfzehnte Stockwerk.
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