The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung
Tipps und Walkthrough
44. Sandtempel – Teil 2
Nun könnt ihr weiter nach Norden gehen. Schiebt die Rolle nach vorne, bis ihr euch in die Nische rechts stellen könnt. Erschafft dann die Säulen von der anderen Seite und lasst die Rolle dadurch zurückrollen. Schlendert nach oben links und klettert mit dem Sandstab nach oben. Geht ein Stück runter und stellt euch rechts in die Mitte des dunkleren Abschnitts. Bewegt die Rolle zu euch und lauft über sie drüber zu anderen Seite. Wiederholt das Ganze dann auf wieder ein Stück unten.
Stellt euch in den linken Raum und spaziert nach oben. Erschafft eine Säule unter euch, so dass ihr über die Absperrung springen könnt. Untersucht nun die Karte an der Wand. Sie spricht von einem Schlüssel der zwischen eins und drei ist. Auf dem Bild seht ihr die Wandschalter. Zieht auf der Karte eine Linie von der Position der drei Wandschalter zu dem einzelnen Wandschalter im Nordosten. In der Mitte der Linie, ist der Schlüssel vergraben.
Geht nach Südosten, wo ihr in dem Gang den Felsen ausgewichen seid. Leider hat sie die Reihenfolge verändert und es ist unmöglich geworden, dort durchzukommen. Also stellt ihr euch rechts unten auf den Sand und benutzt den Sandstab, um nach oben auf die Ebene zu gelangen. Lauft nach Norden und stell euch an den Abgrund. Sobald links eine Steinkolonne euren Weg passiert, sprintet ihr nach Nordwesten zum sicheren Ziel. Schiebt die Steine über euch bei Seite und schießt einen Pfeil auf den Schalter. Geht nach links, steigt weiter hinten auf die erhöhte Plattform und benutzt über den Sandstab, wodurch der kleine Schlüssel zum Vorschein kommt
Nun hab ihr hier alles erledigt und ihr könnt zum Eingang zurück kehren. Geht nach vorne zu dem Sandfeld und benutzt den Stab, um den Stein auf die Vorrichtung unten zu bekommen. Aktiviert den Schalter und der Stein wird gegen die Wand geschleudert. Nun ist der Weg ins Untergeschoss drei. Hier geht ihr nach links, zerstört die Vasen und benutzt den Sandstab, bevor ihr über den Treibsand geht, da ihr ansonsten Schaden erleidet. Im Raum dahinter benutzt ihr den Sandstab, um die Monster zu betäuben und sie danach auf die Schalter zu setzen, damit ihr einen Raum weiter könnt.
Hier müsst ihr nun nach Nordosten. Dazu benutzt ihr weiterhin den Sandstab, um euch den Weg über den Treibsand zu bahnen. Passt auf die Pfeile auf, die aus den Wänden geschossen werden. Es sollte aber nicht schwer sein, mit dem richtigen Timing unbeschadet ans andere Ende zu gelangen. Jett wird es Zeit für ein kleines Würfelrätsel. Vor euch ist ein Würfel, der an einer Seite einen blauen Diamanten hat. Euer Ziel ist es, den Würfel mit Hilfe des Stabs so zu kippen, dass der Diamant auf dem blauen Feld landet. Folgt dazu einfach dieser Reihenfolge: Runter, Rechts, Runter, Rechts, Hoch, Links.
Schreitet nach unten und benutzt den Sandstab, um den Felsbrocken zu leiten, der links aus dem Loch gerollt kommt. Schiebt einen auf das Katapult oben rechts und stellt euch auf den Bodenschalter darunter, so dass eine Brücke zum nächsten Raum erscheint. Aktiviert nun den Schalter neben dem Katapult mit dem Bumerang und schiebt dann einen weiteren Felsen auf den Bodenschalter, so dass die Brücke da bleibt und ihr dann euren Weg fortsetzen könnt. Ihr erreicht einen Raum mit zwei Würfeln, die jeweils einen roten sowie einen blauen Diamanten besitzen.
Geht zuerst zum linken Würfel und kippt ihn in dieser Reihenfolge: Rechts, Rechts, Runter, Links, Runter, Rechts, Rechts. Leider blockiert der Würfel nun den Weg für den zweiten Block. Also schiebt ihn kurz nach rechts und setzt ihn wieder zurück, wenn wir den nächsten Würfel in seine Position gebracht haben. Für diesen gilt folgende Reihenfolge: Links, Links, Runter, Rechts, Runter, Links, Hoch, Links. Jetzt ist der Weg unten links frei. Nutzt die Nische im Süden, um an der Walze vorbeizulaufen und besiegt die zwei Skelette dahinter mit euren Bogen.
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