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The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung

Tipps und Walkthrough

6. Waldforsten

Bevor ihr zum Waldschrein fahren könnt, braucht ihr noch ein paar Hinweise, wie ihr durch das geheimnisvolle Waldstück gelangen könnt. Wählt auf der Gleiskarte also Waldforsten an, dass sich etwas über Prologia befindet. Bevor ihr dort hinfahrt, wird es noch mit „???“ angezeigt. Dort angekommen, begebt ihr euch zunächst zum Bürgermeister, der sich dem nördlichsten Haus befindet. Dieser erzählt euch, dass einige Bewohner die nötigen Hinweise für euch haben. In der Hütte direkt unter dem Bürgermeister erfahrt ihr, dass euch die Bäume den Weg weisen. In der auf der anderen Seite sagt euch der Dorfbewohner, dass der vierte Baum euch in die Irre führen will.

Und was genau bedeutet das jetzt im Klartext? Zuerst lauft ihr zu eurer Lok zurück und sagt Zelda, dass ihr aufbrechen wollt. Setzt den Weg dann nach links in den Wald rein und fahrt durch das Portal. Hier könnt ihr die Kamera nicht drehen und auch keine Geschwindigkeit am Zug einstellen. Insgesamt erwarten euch vier Weichen in diesem Abschnitt. Kurz davor steht immer ein Baum, der nur einen großen Ast besitzt. Bei den ersten drei wählt ihr immer die Richtung, in die der Baum zeigt. Beim vierten und letzten jedoch stellt ihr die Weiche in die entgegengesetzte Richtung, da euch dieser Baum belügt. So gelangt ihr zu dem Portal, das euch zum Waldschrein bringt.

7. Waldschrein

Eure Aufgabe besteht darin, bis zum Lokomo Ventilo zu gelangen, damit ihr mit ihm die Schienen zum Waldtempel erneuern könnt. Verlasst zunächst den Bahnsteig und lauft nach Norden. Steigt rechts die beiden Treppen nach oben und lauft ein Stück nach unten. Hier findet ihr zwei Bombenplätze. Greift euch eine davon und lauft schnell nach links. Werft die Bombe direkt neben den Schalter und nicht darauf. Dann habt ihr nämlich nicht genügend Zeit, die zweite Bombe zu holen. Also schleudert die erste nur knapp daneben, so dass sie einige Augenblicke später explodiert.

Mit der zweiten Bombe lauft ihr dann sofort über die Brücke, die durch den Schalterdruck entstanden ist und werft das Ding links zu den Steinbrocken. Dieser Vorgang kann euch ein paar Versuche kosten, sollte aber nicht zu schwer sein. Das schwierigste ist die Platzierung der ersten Bombe. Im zweiten Abschnitt müsst ihr ein kleines Rätsel lösen. In der Mitte des Platzes schaut ihr euch die Plakette an. Hier müsst ihr angeben, welche beiden Statuen sich gegenseitig angucken. Das ist einmal die Statur oben links und die obere auf der rechten Seite.

Jetzt öffnet sich das Tor und ihr könnt weiter zu Ventilo vorschreitet. Redet mit dem komischen Kauz und er erklärt euch den Umgang mit der Flöte. Ihr müsst für das Lied der Erinnerung die letzten drei Töne nacheinander treffen. Achtet auf den Takt, in dem Ventilo sie ertönen lässt und spielt sie dann nach. Ist die Probe vorbei, müsst ihr das Gelernte beim richtigen Duett umsetzen. Ventilos Part ist zwar etwas anders, ihr müsst euren Teil aber im gleichen Takt wie zuvor spielen. Habt ihr es geschafft, kehrt ihr zur Lok zurück und fahrt dann auf den neuen Schienen zum Waldtempel.

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