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The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung

Tipps und Walkthrough

9. Waldtempel – Teil 2

Dieser Wicht ist aber sehr leicht zu besiegen. Stellt euch einfach in die Mitte des Raumes und holt die Windkanone hervor. Folgt damit den Bewegungen des Monsters und wartet, bis er stehen bleibt. Er wird nun einen fliegenden Schädel formen und ihn auf euch schmettern. Das ist der Zeitpunkt, an dem ihr ins Mikro pusten müsst. Dadurch wird der Schädel nun auf den Feind geworfen, der dann am Boden liegen bleibt. Spurtet augenblicklich zu ihm und zieht ihm eins über die Rübe. Wiederholt diesen Schritt dann noch einmal und schon ist der Kerl Geschichte. Jetzt könnt ihr endlich euren Weg ins zweite Stockwerk fortsetzen.

Hier müsst ihr irgendwie an den Schlüssel für die Bosskammer gelangen. Rennt zu aller erst nach unten und dann rechts. Hier befindet sich eine blaue Bombenraupe. Benutzt die Windkanone, um sie nach rechts näher an den Abgrund zu befördern. Schlagt dann einmal auf sie ein und wartet, bis sie sich zu einer Kugel geformt hat. Dann könnt ihr sie mit der Kanone gegen die Felsbrocken werfen, um so den Weg freizuräumen. Dahinter pustet ihr die Giftwolken beiseite und stellt euch rechts auf den Schalter. Dadurch bringt ihr eine Truhe zum Vorschein, in der sich der erste Schatz befindet. Rechts daneben aktiviert ihr den Schalter und lauft dann in die linke untere Ecke des Stockwerks.

Hier wiederholt sich das Spielchen mit den Bombenkäfern, wird aber ein wenig komplizierter. Stellt euch in die Mitte des Raumes und wartet, bis die Raupen euch folgen. Schnellt dann zum unteren Ende und benutzt die Windkanone, um die Viecher an den oberen Abgrund zu schicken. Passt aber auf, dass ihr dies nicht zu früh macht, da der Tornado die Insekten ansonsten ins Loch fegt. Dann schlagt wie vorhin einmal auf sie ein und schickt sie mit der Windkanone auf die mittleren Felsen, so dass der Weg zum Schalter dahinter freigelegt wird.

Wiederholt den Vorgang und zielt dieses Mal direkt auf den Schalter. Dadurch öffnet sich das Tor zum Bossschlüssel. Wandert hinüber und schaut euch zuerst die Karte an der hinteren Wand an. Wählt nun die Karte aus und kopiert den angezeigten Weg auf eure Karte. Nehmt dann den Schlüssel auf und halten beim Laufen stets ein Auge auf die Karte gerichtet. Folgt dem Weg, den ihr so eben eingezeichnet habt zum großen Tor und schließt es auf. Eilt die letzten Stufen nach oben, sammelt wenn nötig links und rechts bei den Vasen ein paar Herzcontainer ein und betretet die Bosskammer.

10. Boss: Riesenkäfer Gigakules

Der erste Boss im Spiel ist natürlich etwas leichter und sollte euch mit der richtigen Taktik daher keine Schwierigkeiten bereiten. Der Bosskampf gliedert sich in zwei Phasen auf. In der ersten bleibt Gigakules in der Mitte stehen und wendet sich Link mit seinem Gesicht zu. Bleibt einfach stehen und rennt erst los, wenn ihr merkt, dass der Riesenkäfer seine Rammattacke vorbereitet. Lauft zu seiner Rückseite und wählt schnell die Windkanone aus. Zielt auf sein Hinterteil und pustet ins Mikro. So verschwindet die Rauchwolke und ihr könnt einige Male auf seinen verwundbaren Hinter einschlagen. Wiederholt diesen Vorgang noch zwei bis drei Mal und die zweite Phase startet.

Hier schwebt Gigakules über euch. Ihr seht ihn auf dem oberen Bildschirm. Er wirft zu Beginn jeder Runde zwei oder Bombenraupen auf den Boden. Rennt schnell zu den Insekten hin und schlagt einmal auf jedes Viech ein, so dass sie sich alle zu einer explosiven Kugel formen. Geht dann einen Schritt zurück und stellt euch genau so hin, dass ihr mit Gigakules und einer der Raupen auf ungefähr einer Linie seid. Rüstet euch mit der Windkanone aus und zielt auf die Raupe. Verharrt in dieser Position und wartet auf Gigakules. Sobald dieser zu euch geflogen kommt und auf gleicher Höhe ist, pustet ins Mikro und schleudert ihm die Bombe direkt in die Visage, wodurch er benommen am Boden liegen bleibt. Nutzt die wenigen Sekunden und schlagt wieder auf seinen Hintern ein. Auch dieser Vorgang wiederholt sich zwei bis drei Mal, bevor ihr den finalen Schlag landen könnt.

Seht euch nun die Sequenz an und vergesst auf keinen Fall den Herzcontainer aus der Truhe vor euch zu befreien, bevor ihr rechts ins blaue Licht steigt, das euch zum Eingang des Tempels teleportiert. Wandert das letzte Stück zu Fuß zur Lok und steigt ein. Legt die Route bis zum Turm der Götter fest und achtet auf die feindlichen Züge. Diese werden nach einigen Metern auf der Strecke verzaubert und greifen euch, wenn ihr ihnen in den Weg geratet.

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