Legend of Zelda: Tri Force Heroes: Waldtempel Abschnitt 1, 2, 3, 4 - Boss: Margoma
Zelda: Tri Force Heroes Komplettlösung: So bewältigt ihr den ersten Tempel bis hin zum furiosen Bosskampf.
Waldtempel Abschnitt 1
Der Dungeon beginnt sehr einfach. Rüstet alle drei Helden mit einem Item aus - zwei bekommen Bomben, einer Pfeil und Bogen - und stellt einen Bogenschützen rechts neben die ganz rechts entzündete Fackel. Wenn ihr jetzt von dieser Position aus einen Pfeil durch das Feuer schießt, entflammt ihr damit die Fackel links davon.
Baut danach ein Dreiertotem und bewegt es rechts neben die große Fackel vor dem Tor. Schießt einen Pfeil hindurch und entzündet damit die linke Fackel. Somit wäre alles in dem Raum erleuchtet, das Tor öffnet sich und ihr könnt weiter.
Im folgenden Raum seht ihr vier stachelbewehrte Kreisel, die sich in einem Quadrat drehen. Stellt euch außerhalb mit dem Gesicht zu einer der Ecken und werft Bomben in die Kreisel. Nach und nach sprengt ihr sie so und entschärft die Gefahr. Zudem erscheint ein Schlüssel, mit dem ihr durch das große Tor gelangt, dahinter das Triforce zum Weiterkommen.
Waldtempel Abschnitt 2
Stellt euch als Dreiertotem auf die viereckige Plattform und aktiviert so einen Gegnerzustrom, dem ihr euch stellen müsst. Bleibt als Dreiertotem formatiert und schlagt die von einer Säule zur nächsten springenden lilafarbenen Arachnos mit dem Schwert. Das klappt prima und ohne weitere Probleme, solange sie obenauf sitzen. Die Kreisel bewerft ihr wieder mit Bomben, sodass diese in ihnen versinken und sie sprengen. Sobald alle Gegner aus der Welt sind, öffnet sich der Weg und ihr könnt in den nächsten Abschnitt vordringen.
Waldtempel Abschnitt 3
Ihr startet unterhalb einer Vorrichtung, die Pfeile aus der Wand durch den Gang vor euch schießt. Nehmt einen Helden zur Hand, der Bomben werfen kann, und huscht schnell nach links, wenn die Luft rein ist. Auf dem Weg werden euch eine Fackel und dahinter zwei Steinblöcke begegnen. Solange ihr sie nicht mithilfe einer Bombe sprengt, werden sie die entzündeten Pfeile abprallen lassen. Das müsst ihr ändern.
Erst wenn die Blöcke aus dem Weg sind, findet der Feuerpfeil sein Ziel, und zwar die erloschene Fackel ganz links. Holt dann den Bogenschützen an dieselbe Stelle und lasst ihn durch die eben entzündete Fackel hindurch einen Pfeil nach oben schießen. Dies bringt auch die verbliebenen Fackeln zum Brennen und erzeugt eine Brücke, dank der ihr weiter in den Tempel vorrücken könnt.
In den kommenden beiden Gängen gilt es lediglich, den Pfeilen auszuweichen, was aber nicht so schwer ist. Lasst am besten zwei Helden stehen und geht erst mal mit einem vor. Ihr gelangt zu einem großen goldenen Block, den ihr ein Stück nach oben schiebt, bis er zwischen vier Säulen steht und die von rechts nahenden Pfeile an ihm abprallen. Stellt euch dann links von ihm hin und schiebt ihn den Pfeilen entgegen; so blockiert ihr ganz am Ende den Mechanismus und gelangt sicher zum Triforce.
Bevor ihr dieses allerdings betreten könnt, müsst ihr noch eine Bombe in dem Kreisel platzieren. Das kann ein wenig knifflig werden, da dieser sich ausschließlich diagonal bewegt. Bewahrt Ruhe und versucht es mehrfach, sollte es nicht auf Anhieb klappen. Ihr habt alle Zeit der Welt.
Waldtempel Abschnitt 4: Boss - Margoma
Steuert alle vier Helden getrennt voneinander nach unten in die Arena, dann erscheint der Boss, den man in ähnlicher Form bereits aus A Link Between Worlds kennt. Ähnlich wie die Kreisel, denen ihr auf dem Weg hierher begegnet seid, rollt er in der Arena herum. Rennt ihm nicht leichtsinnig in die Seite, da euch sonst die spitzen Stacheln verletzen. Wartet in der ersten Phase, bis er irgendwo gegendonnert und sich an der Oberseite eine Art Luke öffnet. Mit einem Zweiertotem schafft ihr es dann mühelos, eine Bombe hineinzuwerfen.
Dies bringt sein Auge zum Vorschein, dem ihr ebenfalls noch eine Bombe spendiert. Alternativ könnt ihr auch einen Doppelgänger auf ihn werfen und den Glubscher so lange mit dem Schwert massieren, bis er wieder verschwindet. Habt ihr Margoma genug geschwächt, wird er ein Stück größer und Phase 2 startet. Nun benötigt ihr ein Dreiertotem.
Wartet erneut, bis er in ein Hindernis rast, werft eine Bombe in die Luke und anschließend den obersten Link zum Auge. Schlagt darauf ein, bis sich das Auge vom Rest des Körpers löst und durch die Arena springt. Das ist eure Chance. Jagt das Auge - ruhig als Dreiertotem, macht keinen so großen Unterschied - und bearbeitet es in einer Tour. Es wird immer wieder versuchen, vor euch zu fliehen. Bleibt dran und benutzt das Schwert. Nach genügend Treffern explodiert der Augapfel und ihr habt es vollbracht.
Sammelt so viele Rubine, wie ihr tragen könnt, und beendet den ersten Dungeon, indem ihr das Triforce betretet. Unabhängig davon, für welche Schatzkiste ihr euch am Ende entscheidet, erhaltet ihr noch die Lady-Brille dazu. Damit wäre die erste Welt abgehakt.
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