Tomb Raider: Underworld - Komplettlösung
Alles drin: Lösungsweg und Reliquien
Croft Manor
Empfohlene Waffe: Schrotflinte. In diesem kurzen und recht engen Level geht Durchschlagskraft über Genauigkeit und Reichweite. Gegen Ende erwarten Euch mit den „Dienern“ Gegner, die einiges Einstecken können. Ihr könntet auch versuchen, Ihnen eine Haftgranate unterzujubeln, solltet aber sicher sein, dass Ihr rechtzeitig noch genügend Platz zwischen euch und Euren Gegnern bringt.
Beschützt von den Toten
Erklimmt das Massiv mithilfe des Pfahles, bis Ihr in eine Halle mit der kopflosen Engelsstatue kommt. Entledigt Euch der flatternden Blutsauger und lasst Euch auf den Boden fallen und erledigt die Spinnen und erklimmt dann das Gerüst zu Eurer Rechten. Haltet Euch rechts und balanciert in Richtung rechter Außenwand wo Ihr zu einer Plattform mit einem Medipak herüberspringt. Von hier aus ergreift Ihr die erste Stange, klettert auf sie herauf und springt dann mithilfe der nächsten Beiden auf die Plattform dahinter.
RELIQUIE: Kümmert Euch nach dem Torbogen um die Spinnen und geht anschließend die Treppe herunter, unten haltet Ihr Euch links, wo Ihr einen Würfel findet. Rechts in der Wand ist ein Gitter, hinter dem sich das Relikt des Croft Manor befindet. Um es zu öffnen, müsst Ihr einfach einen zweiten Würfel auf die Bodenplatte am Ende des Ganges legen.
Anschließend werft Ihr beide Würfel, durch das geöffnete Tor in den Raum mit der Engelsstatue. Um dies zu öffnen Stellt Euch mit diesem auf die Bodenplatte und werft den Stein hindurch (rechter Bumper, bzw. R1), sobald das Gatter oben ist. Legt die beiden Gewichte anschließend auf die Bodenplatte hinter dem Engel und begebt Euch dann in den Raum mit der Kurbel im Boden.
Die Schalter zwischen den Heiligenabbildungen müsst Ihr nun so oft betätigen, bis die erleuchteten Personen klar als Engel zu erkennen sind. Wenn Ihr von der Kurbel in der Mitte des Raumes in Richtung auf die Anlage blickt, betätigt ihr den Schalter vorne rechts als erstes zwei Mal. Das sollte den linken Engel erleuchten und die Verriegelung lösen. Der Rechte Engel ist schon zur Hälfte korrekt dargestellt. Betätigt dazu den Schalter hinten links drei Mal.
Nun lässt sich das Tor mithilfe der Kurbel öffnen. Allerdings bleibt es nur für begrenzte Zeit offen. Rennt also sofort zur Säule zwischen den Gattern und findet auf deren rechten Seite einige Kanten, an denen Ihr hochklettern könnt. Ganz oben angekommen, hangelt Ihr Euch nach rechts, über das Gitter hinweg und zieht Euch an der Säule hoch. Nun müsst Ihr mit einem gezielten Enterhaken-Schwung nur noch durch das sich schließende Tor sausen.
Nach der Zwischensequenz bekommt Ihr es mit zwei „Dienern“ zu tun. Behandelt Sie am besten mit der Schrotflinte oder einer Granate, wenn Ihr schnell genug seid, um ihnen auszuweichen. Zieht danach die blau schimmernde Säule zwischen den zerstörten Käfig und die linke der beiden halbhohen Pfeiler und springt von diesem zum Balken der aus der deckenhohen Säule ragt. Kraxelt entlang des Balkens um die Säule herum und hüpft von dem Balken dort an den Rest eines zertrümmerten Stützpfeilers, der noch von der Decke ragt. Von dort aus springt Ihr zum Ausgang aus diesem Raum herüber.
Am Ende des nächsten Korridors betätigt Ihr einen Schalter, der euch die Tür zurück ins Anwesen öffnet. Ihr spielt nun erneut das Tutorial, erreicht Ihr Zip und den Butler, erwartet Euch eine Zwischensequenz.
Klettert anschließend an der rechten Seite des Kamins hoch bis ganz nach oben und lasst Euch auf die Ballistrade rechts davon fallen. Auf die andere Seite des Panzerglases gelangt Ihr mithilfe der Stahlstreben. Kraxelt bis ganz nach oben, klettert auf die obere hinauf und lasst Euch auf der anderen Seite fallen.
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