Tomb Raider: Underworld - Komplettlösung
Alles drin: Lösungsweg und Reliquien
Walhall, Teil 2
Springt zu Plattform hinter Euch und betretet den Raum. Erledigt die Riesenspinnen und hängt Euch dann an die Oberkante eines der Gewichte. Lasst Euch nach oben tragen und springt dann an eine der rotierenden Stangen. Auf deren höchsten Punkt springt Ihr an die Kette und hangelt Euch auf die andere Seite, zurück in Richtung großer Halle.
Überquert zunächst die Rollen im Fußboden mithilfe der Stangen und hängt Euch dann an den Hammer. Keine Angst, der tut nix! Klettert am Hammer hängen nach rechts und wartet, bis er auf der anderen Seite mit der Wand kollidiert. Springt dann an die Kante in der Wand. Klettert nun weiter ganz nach rechts, bis Ihr einen in der Wand steckenden Hammer findet. Springt zum ihm herüber und betretet den Gang in dem er steckt.
Springt, duckt und springt, um an den Rollen vorbei in den nächsten Raum zu gelangen. Klettert zum Boden herunter. Nehmt dazu den gleichen Weg, wie in dem Raum gerade – nur in umgekehrter Reihenfolge. Klettert an der Kette entlang, lasst Euch auf die obere Stange herabfallen und schwingt von hier rüber zum Gewicht, das daraufhin nach unten fährt.
Unter einem der Zahnräder steckt ein Felsquader. Zieht ihn heraus und macht Euch auf den Rückweg nach oben. Zurück in der Halle, hat sich der Hammer mittlerweile gelöst. Verfahrt hier wie vorhin schon, um auf die andere Seite zu kommen.
Im nächsten Raum seilt Ihr Euch mithilfe des Ringes in der Decke ab und schwingt dann nach rechts an die Kante in der Wand. Lasst euch dann etwas herunterfallen und klettert weiter nach rechts. Springt schließlich nach rechts auf die Plattform und von dort auf die untere Etage, wo schon einige Spinnen auf Euch warten.
Zurück in der Hammer-Halle geht Ihr auf Eurer Plattform bis ans Ende und springt dann nach halbrechts an den Sims, den Ihr auch sogleich erklimmt. Springt dann auf die Schräge vor Euch, die Ihr herunterrutscht, um auf der anderen Seite auf einem Balken zu landen. Klettert nun auf den Sims, dann nach links und springt auf die Säule links. Zum nächsten Sims gelangt ihr über die beiden Mini-Plattformen. Dort zieht Ihr Euch hoch, schleicht nach rechts herum und macht einen Wandsprung nach oben.
Nutzt nun den Ring in der Wand, um auf die andere Seite zu kommen und betretet den Raum halblinks. Hier liegt ein scheintoter Riese auf dem Fußboden, der für unsere Haftgranaten wie prädestiniert ist. Vergesst aber nicht, ihm mit der Nahkampfattacke den Rest zu geben, wenn er am Boden liegt.
Ein letztes Mal noch klettert Ihr einen dieser Maschinenräume bis nach oben. Diesmal ists etwas schwerer, weil die Ketten sich in die andere Richtung bewegen, aber ansonsten ist alles beim alten. Hängt Euch einfach an den nächsten Hammer klettert an dessen linke Seite und lasst Euch fallen, wenn ihr Euch über dem Steg in der Mitte befindet. Nun müsst Ihr noch einen Sprint hinlegen, denn auch diese Plattform zerbricht langsam. Klettert nur noch die Treppe herauf und Thors Hammer ist Euer.
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