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Two Worlds 2 - Komplettlösung

Walkthrough, Nebenmissionen, Runen

Gilden – Bruderschaft

4. Der Fluch des Blutes

Rüstet euch jetzt für den Kampf gegen Sangaire aus, der Dank der neuen Axt nicht so schwer ist, wie es vielleicht zunächst den Eindruck macht. Spaziert in den Keller und biegt vor dem Eingang zur Arena rechts ab. Wie beim letzten Mal versperrt Sangaire die Tür hinter euch.

Packt die Axt aus und bereitet euch auf die Schlacht vor. Sangaire ruft eine kleine Armee, die den gesamten Raum füllt. Dennoch sollte ihr keine Panik verbreitet. Hackt euch mit eurer Axt einfach durch die Feindgruppe. Jede Rüstung ist mit wenigen Schlägen besiegt und so bleibt zum Schluss nur Sangaire als echter Gegner stehen. Bleibt nah an ihm dran und schlagt mit der Axt immer weiter auf den Mistkerl ein, bis er schließlich zu Boden geht.

Sammelt nun die Gegenstände bei ihm ein und kehrt siegreich nach oben zurück. Leider müsst ihr feststellen, dass Azhar diese Aktion nicht überlebt hat, da sein Leben anscheinend an das von Sangaire gebunden war. Untersucht seinen leblosen Körper und redet mit Mahdi, um die Questreihe abzuschließen.

5. Ein Auftrag für den Ruhm

Dieser Quest könnt ihr erst annehmen, nachdem ihr Mitglied der Bruderschaft geworden seid. Dann reist ihr nach Hatmandor zum Eingangstor und schnappt euch links am schwarzen Brett die Schriftrolle mit diesem Auftrag.

Dem Text nach zu folge, hat jemand eine starke Bestie im alten Gildenhaus untergebracht. Ihr sollt diese nun vernichten. Reist zunächst zum normalen Unterschlupf der Bruderschaft und biegt direkt vor dem Gebäude links ab. Auf einer kleinen Erhöhung steht das alte Gebäude, das einen ziemlich heruntergekommenen Eindruck vermittelt.

Knackt das Schloss an der Tür und betretet die alte Bude. Steigt die Treppen in den Keller nach unten und ihr trefft auf einen Tailer. Diese Biester machen zwar einen starken Eindruck, sind aber nicht zu schwer geraten. Ihr könnt ihn mit Konterangriffen besiegen oder einfach nur um das Biest im Kreis laufen, während ihr auf das Monster einschlagt. So kann es euch nicht treffen. Greift euch zum Abschluss die Sachen aus der Kiste. Die restliche Belohnung findet ihr in der großen Holzkiste rechts neben dem schwarzen Brett.

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Björn Balg Avatar
Björn Balg: Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.
In diesem artikel

Two Worlds 2

PS3, Xbox 360, PC

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