Two Worlds 2 - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Runen
Hauptmissionen – Prolog - Alsorna
1. Die Rettungsaktion
Nachdem ihr aus dem Verlies geflohen seid, besteht direkt das nächste Problem. Dar Pha hat sich nämlich in einer Bärenfalle verfangen und da ihr anscheinend zu dämlich seid, das Stück Metall zu öffnen und die Gute ins Lager zu tragen, müsst ihr nun alleine vorstürmen und Hilfe beim Orklager holen.
Schreitet ein paar Schritte nach vorne und ihr trefft auf den ersten Feind in diesem Gebiet. Die Groms sind finstere Gesellen, die jedoch leicht zu besiegen sind, da ihr Waffen schwach und ihre Rüstungen kaum vorhanden sind. Drescht einfach auf die insgesamt drei Feinde ein und lauft mit eingesteckter Waffe ein kleines Stück zurück, falls ihr zu sehr verwundet werden solltet und keinen Trankt verschwenden möchtet.
Sind die Biester nicht mehr am leben, bestehlt ihr die Leichen und eilt weiter voraus zu einem Teleporter, den ihr benutzt, um automatisch im Orklager zu landen, wo ihr mit dem Anführer sprecht. Während dieser sich um Dar Pha kümmert, sollt ihr ein kleines Training absolvieren und nebenbei das Lager der Groms vernichten.
Folgt Rogdor nach rechts durch den kleinen Durchgang im Felsen und redet mit ihm. Er erzählt euch nun etwas übers Blocken. Sprintet im Anschluss weiter den Pfad entlang und ihr trefft auf einen Grom, der jetzt euer Versuchskaninchen ist. Haltet die Blocktaste gedrückt und wartet ab, bis das Monster seine Angriffs-Kombo beendet, woraufhin ihr ihm eine Ladungen Schmerz verabreicht, von der er sich nicht erholt.
Lasst das nächste Gespräch mit Rogdor über euch ergehen, lauft weiter und kämpft gegen einen weiteren Grom. Dieses Mal sollt ihr ihn ganz allein mit Konterangriffen töten. Dazu haltet ihr die Blocktaste gedrückt und wartet auf den feindlichen Treffer. Sobald er eure Klinge berührt, schlagt ihr zu und führt somit automatisch ein cooles Manöver aus. Wiederholt dies solange, bis der Gegner klein bei gibt. Eine letzte Unterhaltung mit Rogdor folgt, nach der ihr vor euch über den Baumstamm spaziert. Solltet ihr abstürzen, landet ihr sofort wieder am Anfang des Stammes und müsst euren Balanceakt von vorne beginnen.
Auf der anderen Seite angekommen, tötet ihr den Grom, der zum ersten Mal ein Block selbst verwendet. Um diesen zu durchbrechen, setzt ihr zu einem Sprungangriff an, der nebenbei noch einen netten Schaden verursacht. Erledigt das Monster, stiefelt den Hang hinauf und euer Held stößt in einer Sequenz eigenhändig die Felsen nach unten, die daraufhin das Lager zerstören. Tja, wer so dumm ist und seine Basis direkt unter einer solchen Konstruktion aufstellt, hat es nicht anders verdient.
Ihr hingegen habt euch nun einen Bogen verdient, den ihr zurück auf der anderen Seite von Nortar erhalten und jetzt ausprobieren dürft. Dreht euch dazu einmal um 180°, bleibt stehen und zielt auf die Groms, die zu euch laufen. Haltet einfach die Angriffstaste gedrückt, bis sich der Kreis auflädt und lasst die anschließend los. Jeder Grom benötigt nur einen Schuss, wodurch die Sache zum Kinderspiel wird. Damit aber nicht genug. Ihr lernt nun den Multischuss, mit dem ihr, wie es der Name bereits deutlich impliziert, mehrere Pfeile auf einmal abfeuern dürft. Dazu haltet ihr die Schusstaste gedrückt und wechselt per Knopfdruck in die Zielansicht. Aktiviert den Multischuss, wählt die beiden Grome als eure Ziele aus und lasst die Pfeile den Rest erledigen. Zum Abschluss der Aufgabe, kehrt ihr ins Lager zurück, wo ihr mit Rogdor und anschließend Dar Pha sprecht.
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