Two Worlds 2 - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Runen
Gilden – Nekromanten
3. Die neuen Kleider
Eine ebenfalls kurze Mission, die nur aus einem Botengang besteht. Doch bevor ihr die gewünschte Ware abliefern könnt, müsst ihr sie zunächst einmal herstellen. Die gewünschte Robe muss rot gefärbt werden. Und zwar dem Blut von Wildschweinen.
Lauft von Hatmandor aus nach Osten und biegt vor dem Tor in den nächsten Bereich links hinter dem Portal ab. Ihr gelangt über das Feld zwischen den Felsen zu einer Hütte, neben der sich ein paar Schweine tummeln. Tötet die Tiere und greift euch ihr Blut. Nur bei diesen Schweinen werdet ihr Blut finden. Andere durchsucht ihr vergebens.
Eilt anschließend zum markierten Haus in Cheznaddar und betretet dieses. Lauft in den ersten Stock, wo ihr in einem Korb die Kutte findet. Lauft zurück nach unten und steckt sie in den Topf. Die Farbe fügt ihr automatisch bei. Aktiviert im Anschluss den Schalter links daneben und holt euch die Robe zurück. Sie ist nun fertig zur Abgabe. Doch anstatt sie direkt an eure Auftraggeberin zu bringen, liefert ihr sie an einer geheimen Stelle ab. Reist nach Süden zum Tor und folgt dem Weg nach Norden. Bei dem Marker findet ihr rechts am Wegrand eine kleine Luke im Gras neben dem Felsen links. Hier legt ihr die Robe rein und könnt euch im Anschluss euren Lohn abholen.
4. Weckruf für die Toten
Um diese Quest erhalten und abschließen zu können, müsst ihr die Aufträge für die Bruderschaft in Hatmandor erledigen. Dazu rettet ihr zunächst den jungen Azhar und tretet im Anschluss der Gilde bei. Folgt den nächsten Aufträgen, bis ihr Azhar zu Hause besuchen müsst und ihn zurück in die Gilde bringt.
Nachdem ihr eure zweite Axt vom Schmied erhaltet habt, redet ihr ein letztes mal mit Azhar und erhaltet von ihm einen Zahn. Mit diesem stiefelt ihr eine Etage tiefer in die Höhle und lauft geradeaus. Rechts vor der Truhe befindet sich zwischen den Holzbalken eine Leiche. Untersucht sie und setzt im Anschluss den Zahn von Azhar ein. Das Skelett wird sich nun bewegen und die Truhe öffnen, in der ihr einige nützliche Gegenstände findet.
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