Two Worlds 2 - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Runen
Gilden – Händlergilde
1. Leichen auf Abwegen
Ihr findet vor dem Gildenhaus der Händler drei Mitglieder heftigst streiten. Belauscht die Unterhaltung und sprecht anschließend mit dem Anführer Nur Udin, der euch nicht viel erzählt und auf den Wachmann bei den Haken verweist.
Folgt also der Markierung auf der Karte zu diesem Punkt und sprecht mit dem Wächter vor den frei stehenden Haken, an denen normalerweise Leichen hängen solltet. Er sagt euch, dass die Leichen ständig gestohlen werden und das sogar ein Suchtrupp geschickt wurde, um nach den vermissten Körpern zu suchen.
Macht euch also auf den Weg zur Magiergilde. Teleportiert euch vor das Gebäude und folgt dem Weg nach Norden, auf dem ihr ein paar Leichen vorfindet. Tötet die restlichen Monster und redet mit dem Soldaten, der euch etwas von einer Hütte erzählt. Diese befindet sich direkt neben euch. Also betretet den Schuppen und biegt rechts ab im Keller.
Ihr trefft nun Ubaj, der schreckhaft vor euch wegrennt und hinter sich ein Gitter hinunter lässt. Zudem öffnet er die gesamten Käfige im Haus mit allen Tieren. Selbst wenn ihr zuvor sämtliche Monster getötet habt, während sie hinter Gitter waren, müsst ihr es nun noch einmal tun, da sie alle wieder da sind. Kämpft euch also durch das Meer an Feinden.
Die meisten erledigt ihr mit ein paar kurzen Hieben. Höchstens die Spinne ganz hinten links könnte ein Problem darstellen. Greift sie kurz an und weicht dann zurück oder kontert ihre Angriffe. Hinter ihr betätigt ihr anschließend den Schalter und kehrt zurück zu Ubaj. Zwar habt ihr nun das Gitter geöffnet, dafür hat er sich in einen weiteren Käfig eingeschlossen.
Knackt das Schloss an der linken Seite und stellt den Kerl zur Rede. Ihr hört nun die Geschichte von seiner Liebe für die vielen Tiere und das er sie mit den Leichen nur füttern wollte. Ihr könnt ihn jetzt für seine taten bestrafen oder ihm sagen, dass ihr ihm helfen werdet. Kehrt dann zu Nur Udin bei der Händlergilde zurück und erstattet ihm Bericht, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
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