Two Worlds 2 - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Runen
Kapitel 3 – Tir Geal
15. Der vergessene Zauber
Nachdem ihr die Hexe getroffen habt, hört ihr ihren Erklärungen zu und erfahrt neben ihrem Namen auch die Wahrheit über Garadel. Leider hat eure Rettungsaktion mit dem Amulett die Kraft von Nalia geschwächt. Ihr müsst ihr bei einem bestimmten Zauber helfen, um das Gleichgewicht wieder herstellen zu können.
Dazu reist ihr zu einer Ruine nicht weit entfernt im Norden. Lauft an Hügel hinauf zu dem kleinen Turm, in dem ihr in einer Kiste die gesuchte Schriftrolle findet. Nehmt diese an euch und kämpft anschließend gegen die auftauchenden Feinde. Die große Spinne besiegt ihr mal wieder, indem ihr einfach um sie herumrennt und dabei auf das Biest einschlagt. So kann sie sich nicht wehren. Mit den Unterlagen kehrt ihr nun zu Nalia zurück.
16. Nalias Garten
Redet mit der Schriftrolle in der Hand mit Nalia und sie sagt euch, dass sie für den Zauber noch eine bestimmte Pflanze benötigt. Und zwar die sogenannte Anispflanze, die ihr bei Tir Caillte neben dem Haus im Garten findet. Folgt dazu einfach der Markierung auf der Karte und eilt hinter das Haus, um dort auf einen weiteren Feind zu stoßen.
17. Die Anispflanze
Sobald ihr das markierte Haus erreicht, könnt ihr im Inneren ein paar Tränke abstauben. Besucht dann den Garten im hinteren Bereich und ihr trefft auf ein riesiges Baummonster, das ihr besiegen müsst. Die Pflanze schlägt ganz normal mit ihren Ästen zu. Also solltet ihr einfach Defensiv bleiben und die vielen Chancen für einen gelungenen Kontern nutzen, so dass die Bestie bald zu Boden geht. Schnappt euch anschließend die Anispflanze und kehrt zu Nalia zurück.
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