Uncharted 4: A Thief's End - Kapitel 14: Mit mir im Paradies
Uncharted 4: A Thief's End - Komplettlösung: Alles, was ihr in der Piratenstadt so finden könnt.
Zu finden:
9 Schätze
4 Tagebucheinträge
2 Tagebuchnotizen
6 optionale Gespräche
Bevor ihr euch runter fallen lasst, dreht ihr euch nach rechts und klettert zu dem Fenster an der Holzwand hoch. Auf der anderen Seite fallt ihr nach unten und seht links einen zweirädrigen Wagen stehen. Auf ihm liegt ein Schatz (Schatz 1/9 - Geschnitzte Vogelskulptur aus Horn)
Lasst euch nach unten fallen. Sprecht erst einmal mit Sam (optionales Gespräch 1/6) . Ihr seid nun in einem offenen Gebiet, das ihr erkunden könnt. Einen Tagebucheintrag macht Nathan gleich, wenn er nach unten springt. Lauft zuerst nach links und dann rechts in das Haus. In dem Raum rechts setzt ihr euch auf den Stuhl (optionales Gespräch 2/6) . Klickt das Gespräch immer weiter, bis ihr keine weiteren Optionen habt.
Geht zurück zum Startpunkt und diesmal nach rechts, wo ihr die Wand eines kleinen Hauses zu einem Fenster hochklettern könnt. Im Inneren oben geht ihr nach rechts in den Nebenraum und auf dem Tisch findet ihr eine Tagebuchnotiz (Tagebuchnotiz 1/2) . Lasst euch in diesem Raum nach unten fallen, ihr seid in der Schmiede. Guckt euch das Entermesser auf dem Tisch an, danach sprecht mit Sam (optionales Gespräch 3/6) . Verlasst die Schmiede und geht in das Haus gegenüber, das rechte, in dem linken habt ihr auf dem Stuhl gesessen. Hier findet ihr unten ein Pferdeskelett (Tagebucheintrag 1/4) . Sprecht nun mit Sam (optionales Gespräch 4/6) .
Vom Pferdeskelett aus verlasst ihr die Scheune nach rechts und ihr seht rechts eine Steintafel, die ihr anguckt (Tagebucheintrag 2/4) . Geht die Straße von dort weiter und in das Haus links. Gleich innen links seht ihr einen nebligen Raum hinten, in dem findet ihr rechts einen Schatz (Schatz 2/9 - Mogul Vase) . Verlasst das Haus und ihr kommt auf den Platz mit der Avery-Statue. Sprecht mit Sam, der an den Gefangenen-Eisen herumspielt (optionales Gespräch 5/6, Tagebucheintrag 3/4) . Schaut euch die Rückseite der Statue an (Tagebucheintrag 4/4) . Rechts von der Statue geht ihr in das Gefängnis, in der linken Zelle krabbelt ihr in die Nachbarzelle und findet einen Schatz (Schatz 3/9 - Antiker Steintopf) .
Durch das Haus rechts gegenüber dem Gefängnis geht es weiter, über einen Schrank in den nächsten Bereich. Das Fenster ist zu hoch, stattdessen kriecht rechts unter der Rampe durch. Ihr kommt in einen unterirdischen Raum, wo ihr euch die Karte und das Symbol an der Wand anguckt. Rechts davon führt eine Leiter zu weiteren Stollen nach oben. Geht zuerst nach rechts, am Ende findet ihr einen Schatz (Schatz 4/9 - Bemalte Kupferflasche) . Jetzt nehmt den linken Gang. Geht durch die Ruinen der Kirche nach links hinten zu einem Brunnen, in den ihr euch mit dem Seil runterlasst. Lasst euch bis nach ganz unten draußen, dann schwingt zu dem Dach rüber.
Zweiter Bereich von Libertalia
Lasst euch hier nach unten fallen und ihr stellt fest, dass ihr nicht die ersten hier seid. Stealth ist möglich, wenn ihr die Feinde markiert und genau im Blick behaltet. Einige könnt ihr über Kanten ziehen und so ihre Zahl dezimieren, bevor ihr zu schießen anfangt. Sind alle erledigt ist euer Ziel der obere Stock des Gebäudes am anderen Ende vom Startpunkt aus. Im Inneren klettert ihr nach oben und sobald ihr diesen Punkt erreicht habt, kommen weitere Feinde. Ihr findet hier auf einer Kiste ein Scharfschützengewehr, das euch das Leben hier sehr viel einfacher macht. Vorsicht, ein gepanzerter Schrotflintentyp ist hier auf der Ebene, also wechselt schnell die Waffen. Von dort, wo das Gewehr lag, schwingt ihr euch weiter. Lauft über die Planken und im Gebäude geht es dann nach rechts runter.
Hier unten findet ihr eine Tagebuchnotiz auf dem Tisch (Tagebuchnotiz 2/2) . Geht raus und dreht euch um. Über euch befindet sich ein Schatz, also klettert an der Wand hoch, um ihn zu erreichen (Schatz 5/9 - Mogul Jadeflasche) . Springt zum nächsten Gebäude und von dort an den Laternenmast außen rechts. Klettert um ihn herum und schwingt euch zum nächsten Gebäude, das ihr umrundet. Oben lasst ihr euch nach unten in den Raum fallen. Achtung, über euch befinden sich zwei Feinde, die ihr schnell erledigt. Klettert auf den Turm, wo die beiden standen und schwingt euch weiter zu den nächsten Gebäuden.
Ihr seid jetzt wieder in einem Gebiet voller Feinde. Seid vorsichtig, wenn ihr sie auskundschaftet, sie sind gut verteilt und Stealth ist sehr schwer. Nutzt Deckungen im Kampf und ihr solltet sie recht leicht ausschalten. Passt nur bei den Gepanzerten auf, dass sie euch nicht zu nahekommen. Sind alle erledigt, geht es zu dem Gebäude ganz rechts vom Start aus gesehen. Im Inneren ist ein hohes Fenster, zu dem ihr Sam hochhelft. Er zieht euch dann hoch. Es geht links an der Wand entlang und dann in den Raum darunter. Öffnet die Tür und schiebt euch an der Wand rechts entlang. Umrundet den Turm, im Inneren dann führt eine Leiter nach oben. Dann geht es außen weiter bis ganz nach oben. Am Ende der Holzplanke hier oben könnt ihr euch mit dem Seil im Sprung zu dem großen Bau rüberschwingen. Ghet weiter um die Ecke und die Stufen nach oben, dann biegt direkt nach rechts ab und geht in die Ecke hinten rechts. Wenn ihr nach oben guck, dann seht ihr um die Kante herum einen Ankerpunkt für das Seil. Springt und hängt euch daran, um um die Mauer herum zu schwingen. Dort findet ihr in dem Raum einen Schatz (Schatz 6/9 - Klappmesser). Schwingt euch wieder zurück und geht weiter und durch ein offenes Fenster links kommt ihr in das Gebäude.
Im Inneren schwingt ihr euch auf die andere Seite, dann schiebt ihr euch nach links, um in einen Raum mit einem Schreibtisch rechts zu kommen. Auf diesem lieget ein Schatz (Schatz 7/9 - Großes Bronzewildschwein) . Geht zurück und jetzt schwingt ihr euch an der Außenseite weiter. Klettert in das Gebäude und dahinter rutscht ihr nach unten.
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Lauft in dem großen Saal zuerst die Stufen rechts hoch, geht diese rechts hoch und springt über die Lücke im Boden. Auf dem Tisch dahinter findet ihr einen Schatz (Schatz 8/9 - Gedrungene Vase) . Geht nach unten und in den überwucherten Gang links vom Startpunkt. Krabbelt durch die Flache Stelle und ihr kommt links in einen noch größeren Bereich, einen Innenhof mit den Zeichen eines Kampfes.
Im Hof wartet ihr kurz am Anfang des Areals. Sam schaut sich eine Leiche an und ihr könnt mit ihm sprechen (optionales Gespräch 6/6) . Dann geht rechts in den Wandelgang und folgt ihm bis zum Ende. Bei ein paar Fässer und einem Stuhl findet ihr einen Schatz (Schatz 9/9 - Mogul Servierkanne) . Lauft jetzt die Stufen zum Haupteingang hoch und benutzt den Hebel links, um das Tor zu öffnen. Stemmt es auf und das Kapitel ist beendet.