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Uncharted: The Lost Legacy: 2. Infiltration

Wie ihr es bis zum Abspann schafft und wo sich alle Sammelgegenstände verstecken.

  • Schätze: 5
  • Fotos: 1

Unmittelbar zu Beginn des zweiten Kapitels könnt ihr direkt ein Foto knipsen. Dreht euch dafür einfach nach rechts zum grellen Neonschild und betätigt mit Dreieck den Auslöser. Geht nun zu Nadine und stellt euch an die Wand rechts von ihr, um mit Dreieck eine Räuberleiter auszulösen. Sie klettert nach oben und verpasst der Leiter einen Tritt, sodass ihr ihr folgen könnt. Hüpft auf der anderen Seite nach unten auf der blauen Plane, woraufhin eine kurze Rutschpartie beginnt. Haltet euch möglichst weit links und springt am Ende des Dachs ab, um es mit einem riesigen Satz durch den Zaun auf das andere Gebäude zu schaffen. Puh, knappe Kiste.

Drüben angekommen endet das Dach vor einigen Neonschildern. Werft einen Blick auf das große rosafarbene im unteren Bereich: Rechts davon findet ihr einen Vorsprung, zu dem ihr springen müsst. Chloe krallt sich daran fest, anschließend könnt ihr über das Rohr nach oben klettern und mithilfe der anderen Schilder zum gegenüberliegenden Gebäude kraxeln. Achtet dabei auf Chloes Arme: Streckt sie einen Arm aus, bedeutet das, dass sie sich nach einem Sprung in diese Richtung an einem Objekt festhalten kann. Mit dieser visuellen Hilfestellungen erkennt ihr schnell, wohin euer unbefestigter Weg führt.

Lass euch drüben angekommen auf der linken Seite eine Ebene nach unten fallen und nutzt anschließend den fußbreiten Vorsprung an der Hauswand, um um eben jenes herumzulaufen. Habt ihr kurz darauf wieder festen Boden unter den Füßen, springt ihr wie zuvor auf die Neonschilder, um zum nächsten Areal zu hüpfen. Dort könnt ihr euch zum ersten Mal im hohen Gras verstecken - eine Technik, die euch in den kommenden Stunden noch gute Dienste erweisen wird. Bevor ihr an das Drahtseil hüpft, hängt ihr euch an den äußeren Vorsprung der Wellblechhütte vorne rechts, sodass ihr über dem Abgrund baumelt. Hangelt euch um die Ecke zur Rückseite der Hütte, wo ihr den Schatz Patronenpfeife findet.

Springt nun mit X an das Drahtseil und rutscht zum untenliegenden Bereich. Nutzt dort das Gras als Deckung, um euch an den Soldaten heranzuschleichen und ihn heimlich auszuschalten. Auf dem Tisch in der Hütte findet ihr den Schatz Militärfeuerzeug. Zieht nun den Container nach draußen und stellt ihn unmittelbar vor der Hütte ab. Klettert auf ihn, um auf das Hüttendach klettern zu können. Von dort aus springt ihr zum gegenüberliegenden Gebäude und von dort aus erneut auf die Neonschilder. Klettert zum obersten und schwingt euch auf dessen Rückseite, um von dort aus die Vorsprünge am Haus entlangklettern zu können. Klettert nach rechts und zieht euch schließlich über das Rohr ganz nach oben. Auf dem Dach zieht ihr den Rollcontainer aus dem Verschlag und krallt euch den Schatz Göffel, der darunter auf dem Boden liegt. Schiebt den Container nun rechts über die Kante nach unten zu Nadine - auch wenn der Plan nicht ganz so aufgeht, wie sich Chloe das gedacht hat.

Springt durch das Loch zu Nadine, bevor ihr auf der Holzplanke balanciert, die von der zerstörten Hausseite aus nach draußen führt. Tastet euch bis zum äußersten Rand der Planke vor und springt dann an den abstehenden Metallträger. Von diesem aus schwingt ihr euch noch einmal nach vor an die Hauswand, von der aus ihr nach links ins Gebäude kraxeln könnt.

Oben angekommen geht ihr nicht in den rechten, hell erleuchteten Bereich, sondern in den dunklen Bereich links davon. An dessen Ende findet ihr auf einem Tisch den Schatz Reisetintenfass. Lauft nun durch das Büro (oder eben durch das, was davon übrig ist), bis ihr durch eine zerstörte Wand auf einen Metallträger hüpft. Von diesem aus schaut ihr nach oben und erkennt einen faulenzenden Wachmann - euer Glück. Springt an die Wand und zieht euch nach oben bis auf seine Höhe, um ihn mit einem Druck auf Viereck in die Tiefe zu werfen.

Ihr habt nun freien Blick auf das Pink Lotus, zumindest für einen kurzen Augenblick. Drückt am Rand des Vorsprungs Kreis, um euch an selbigen zu hängen, und klettert nun entweder links oder rechts entlang eine Etage weiter nach oben. Dort nutzt Chloe an der verschlossenen Tür erneut ihren Haarspangen-Dietrich - oder auch nicht: Nadine spart allen Beteiligten einiges an Zeit und zerschlägt kurzerhand die Glasscheibe der Tür, um diese zu öffnen.

Nun könnt ihr euch ein wenig umschauen und verschiedene Antiquitäten inspizieren. Chloe stellt sie alle wieder zurück auf ihren angestammten Platz - bis auf den Schatz Taktischer Kompas, den ihr auf einer Holzkiste links vom großen, angeschrägten Fenster findet. An der Wand rechts vom Fenster könnt ihr einen Zettel von einem Wandposter nehmen, woraufhin euch Nadine auf eine kleine Schatulle hinweist. Macht euch mit dem Dietrich an der Box zu schaffen, woraufhin eine Zwischensequenz startet, in deren Verlauf ihr zum ersten Mal auf Asav trefft. Es wird nicht das letzte Aufeinandertreffen sein.

Chloe und er sind sich nicht unbedingt grün, weshalb das Gespräch in einem Desaster endet. Nehmt sofort die Beine in die Hand, nachdem Chloe den Tisch umgetreten hat und springt mit Nadine durchs Fenster nach draußen. Bleibt unbedingt in Bewegung und folgt eurer Partnerin, die euch allerdings schon bald den Fortritt überlässt. Rutscht an einem Stromseil nach unten, woraufhin ihr auf ein größeres Vordach gelangt. Haltet euch hier links und rennt weiter, so schnell euch eure Beine tragen können. Schließlich gelangt ihr zu einer Baustelle. Betretet den Rohbau, lauft die Treppen nach oben und dort den Gang entlang, an dessen Ende ihr noch über eine hüfthohe Barriere springt.

Eine weitere Sequenz später fliegen euch schon wieder Kugeln um die Ohren. Rennt also sofort Nadine nach, klettert über die Wand und rutscht ein weiteres Dach herunter, an dessen Ende ihr auf die gegenüberliegende Seite springen müsst. Der Sprung geht beinahe schief, doch Nadine zieht euch schließlich hoch. Nun folgt eine weitere handfeste Konfrontation: Schaltet die Männer gemeinsam mit eurer Partnerin im Nahkampf aus, bevor Nadine erneut die Führung übernimmt. Sie macht einen großen Hops auf ein tieferliegendes Dach. Folgt ihr und springt von dort aus auf die Neonschilder, die es aus der Verankerung reißt. Klettert weiter nach oben und haltet euch links. Der weitere Weg ist sehr geradlinig und ganz darauf ausgelegt, einen angenehmen "Flow" zu erzeugen. Es funktioniert: Haltet im Augenwinkel stets nach dem nächsten Vorsprung o.ä. Ausschau und ihr werdet keine Probleme haben, das knallende Finale des zweiten Kapitels abzuschließen.

Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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