US-Studie: 19 Prozent der Internetnutzer zahlen für Spiele-Downloads
Musik noch mehr gefragt
Einer neuen Studie von Pew Internet and American Life Project zufolge kauft einer von fünf Amerikanern seine Spiele online.
Dazu wurden im vergangenen Herbst 755 erwachsene Internetznutzer über drei Tage beobachtet. 65 Prozent davon kauften mindestens ein vollständig digitales Produkt im Internet.
Musik liegt dabei mit 33 Prozent vorne, danach folgen Spiele mit 19 Prozent vor Online-Videos (16 Prozent) und eBooks (zehn Prozent).
Zusätzlich dazu gaben fünf Prozent der Befragten an, dass sie Ingame-Items und Tools gekauft haben, weitere fünf Prozent zahlten für "Cheats oder Codes" in Spielen.
Durchschnittlich werden dabei rund zehn Dollar pro Monat über alle Medien hinweg verteilt ausgegeben, manch einer kommt aber monatlich auch auf bis zu 47 Dollar.