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Viking: Battle for Asgard - Komplettlösung

Wikinger haben's schwer (komplett)

Wachturm, Weinberg und Sägewerk

Hier könnt Ihr mal wieder frei entscheiden, wo Ihr Euch hinwendet. Falls Ihr Euch für den Wachturm entscheidet, könnt Ihr auch gleich in der Nähe der Duellarena das Lager befreien, in der Ihr nur die Bösewichte ausschalten müsst. Das Gleiche gilt im Prinzip auch für den Wachturm, nur dass das gute Stück nicht so einfach zugänglich ist. Um hinein zu kommen, müsst Ihr an der Südseite über den Zaun klettern und im Innenhof die Angreifer ausschalten. Von dort aus geht es dann in den Keller und immer weiter nach oben. Euch stellen sich Dutzende Angreifer und auf der Turmspitze ein Shamane, den Ihr mit der üblichen Taktik ausschaltet. Sind alle Gegner getötet – auch um den Turm herum –, habt Ihr ein weiteres Angriffskriterium erfüllt.

Auf dem Weg zum Sägewerk findet Ihr am nördlichen Strand noch ein Lager mit Gefangenen, das Ihr auf jeden Fall befreien solltet. Wenn Ihr dem Strand folgt, findet Ihr zudem ein zerstörtes Schiff mit Gegnern, Gold und drei einzelnen Gefangenen. Erreicht Ihr die Nordspitze, könnt Ihr das Sägewerk von hinten betreten und Euch meuchelnd an der Außenseite bis zum Kran vorschleichen. Dort könnt Ihr dann die Gefangenen befreien, die Euch helfen, die Gegner samt Champion fertig zu machen.

Um von Meister Bori die dringend benötigten Belagerungsmaschinen zu bekommen, müsst Ihr erst seine Schleifsteine zurück holen, die sich im Camp am Nordstrand befinden. Also wieder zurück, dort die Kiste öffnen und mit dem Mahlstein zu Bori. Danach verspricht er Euch die Hilfe seiner Männer und die wichtigen Belagerungsmaschinen.

Beim Weinberg solltet Ihr Euch bis zur Westseite voran schleichen und über ein paar Absätze das Lager von hinten betreten. Am Zaun gibt es eine stumpfe Stelle und es ist recht einfach, an der Außenwand bis zur anderen Seite des Lagers zu kommen. Dort müsst Ihr nur ein paar Wachen ausschalten und könnt dann Eure Verbündeten befreien, die Euch bei der Säuberung helfen.

Um seine Männer zu kommandieren und in Zukunft stärkere Heiltränke einsetzen zu können, müsst Ihr einen Bittbrief des Bauern Blyn an den Schützenmeister in Holdenfort übermitteln. Um gleich noch einen Stamm zu befreien, sollten Ihr in Richtung Osten die Küste entlang gehen, wo Ihr in einem Lager weitere Gefangene befreien könnt. Auf der Bergspitze in der Nähe des Weinberges gibt es noch drei einzelne Gefangene und auf dem Weg nach Holdenfort eine Höhle mit Gold. Wer besonders schnell unterwegs sein will, kann aber auch einen Wegstein nehmen.

Schützenmeister Vidar befindet sich auf der oberen Plattform in Holdenfort – dort wo auch das Portal ist – und nach einem Gespräch müsst Ihr wieder zurück zum Weinberg, an dem Blyn Euch seine Männer überlässt und an den Krämer in Holdenfort verbesserte Heiltränke ausliefert.

Bevor Ihr Euch nun in Richtung Caldberg und zweitem Drachenjuwel aufmacht, solltet Ihr noch das Lager in der Bay Ruine und nahe der Brücke befreien. Dazu teleportiert Ihr Euch zum Wegstein am Nordturm und metzelt Euch ach Süden bis zur Zugbrücke. Lage befreien, Zugbrücke runterlassen und per Wegstein wieder zum Nordturm.

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