Viking: Battle for Asgard - Komplettlösung
Wikinger haben's schwer (komplett)
Mugin-Drachenjuwel
Um das zweite Juwelenteil zu bekommen, müsst Ihr Euch in die Festung Caldberg schleichen und es dort stehlen. Als ersten Schritt teleportiert Ihr Euch zum Wegstein am Nordturm und kämpft Euch bis zum Tor der Festung. Danach haltet Ihr Euch rechts und klettert über das Netz auf die Mauer. Zum Ziel gibt es nun viele verschiedene Wege, am einfachsten ist es, wenn Ihr stets auf der Mauer bleibt und gar nicht erst nach unten klettert.
Dazu müsst Ihr Euch nach dem Netz links halten, dann Richtung Westen, der Mauer in den Süden folgen, bis Ihr nicht mehr anders könnt. Zum Teil müsst Ihr auf Vorsprünge klettern und Euch den Sims entlang hangeln, dafür trefft Ihr nie auf große Gegneransammlungen und könnt recht entspannt weit nach Südwesten kommen.
Bis zur Höhle mit dem Juwel müsst Ihr Euch dann durch kämpfen. Passt auf die schnellen Axtkämpfer und schweren gepanzerten Krieger auf. In der Höhle kauert noch ein Shamane, den Ihr gekonnt in zwei Teile schneidet und schon könnt Ihr die Kiste mit dem Juwel aufmachen. Zurück geht es entweder über den gleichen Weg oder Ihr wagt es, den Wegstein in der Mitte des Lagers zu benutzen. Wahrscheinlich müsst Ihr Euch den Zugang frei kämpfen, die Zeitersparnis lohnt aber die Anstrengung. Vom Wegstein teleportiert Ihr Euch in die Nähe des Drachenrufsteins und könnt von nun an die Drachendame Kelad im Kampf einsetzen.
Schlacht um Caldberg
Gleich zum Auftakt trefft Ihr auf den ersten Giganten. Euer Ziel ist es, wie bei den anderen Endschlachten, pro Stufe zwei Shamanen zu töten. Wie beim Vorgänger ist es am sinnvollsten, erst Champions und Giganten – wofür Ihr Drachenrunen bekommt – zu töten, dann den nächsten Shamanen, und den zweiten schaltet Ihr mit Eurem Drachen aus. Die Giganten erledigt Ihr ähnlich wie die Champions, nur müsst Ihr drei Quick-Time-Events vervollständigen, um ihn endgültig zu erledigen. Um seinen ersten Schwachpunkt zu offenbaren, eignet sich mal wieder am besten der Eiszauber. Dann noch ein paar starke Wutattacken hinterher schicken und das Gemetzel kann beginnen.
Die Taktiken wiederholen sich auch bei dieser Massenschlacht, allein die Leibwachen der Shamanen machen einen kleinen Unterschied aus. Jeweils zwei Axtkämpfer machen das Ausschalten deutlich schwieriger und es ist sinnvoll, diese zuerst in die Jagdgründe zu schicken. Nach diversen Stufen trefft Ihr dann endlich auf Drakan, der Euch am Portal von Caldberg erwartet. Der gigantische Krieger ist zwar deutlich stärker als die anderen Champions, mit der Eistaktik und starken Wutattacken ist er aber kein Problem und Ihr könnt die zweite Insel abschließen.