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Viking: Battle for Asgard - Komplettlösung

Wikinger haben's schwer (komplett)

Die Schmiede der Riesen und die letzten Lager

Nachdem Ihr Bolthor auf Eure Seite gezogen habt, geht es von Thornvik wieder in den Norden. Neben der Schmiede der Riesen warten dort drei Lager mit Verbündeten auf Euch, das Lager östlich der Schmiede müsst Ihr erst betreten, bevor es erscheint. Ihr könnt Euch selbst entscheiden, ob Ihr erst alle Clans auf Eure Seite zieht und dann Euer Schwert aufrüstet oder umgekehrt. Entscheidet Ihr Euch für die Schmiede, könnt Ihr wiederum zwischen zwei Pfaden in die Tiefe wählen.

Auf dem linken gibt es weniger Gold und einen schmalen Sims, auf dem rechten mehr Gegner. Am unteren Ende müsst Ihr dann ein Netz hinunter klettern und dem Weg in die Tiefe folgen. Über einige Stufen oder an einem Netz herunter, trefft Ihr in der Mitte der Lavahöhle auf viele, recht starke Gegner. Wenn Ihr sie schleichend erwischen könnt, habt Ihr einen Vorteil, sonst wird es eng.

Habt Ihr den Kampf überlebt, begebt Ihr Euch zum offenen Tor, an dem Ihr an den Holzbalken springen müsst und Euch auf die andere Seite hangelt. In der nächsten Hölle geht es dann rechts über Treppen nach unten, wo der Schmiedeblock auf Eure Klinge wartet. Dort aufrüsten und dann über die linke Treppe nach oben. Hier wartet ein weiterer Wegstein auf Euch, mit dem Ihr Euch wieder an die Oberfläche befördern könnt.

Nach Eurem Sieg über die verbleibenden Lager müsst Ihr bei dem nördlichen Camp einen Shamanen besiegen und im westlichen Camp das Schild eines Verräters besorgen, der sich im Südosten auf dem Weg zu Hels Festung verschanzt hat. Der Wikinger setzt Euch mit seinem unzerstörbaren Schild hart zu. Erledigt deswegen erst seine Leibgarde und bringt ihn mit dem Schulterstoß (Blocken + Y) immer wieder aus der Balance. Dann zurück mit dem Schild zum Krieger Kuan und Ihr habt den letzten Stamm befreit.

Wichtig: Bevor Ihr Euch in den Kampf mit Hel wagt, solltet Ihr noch Eure Heiltränke auffrischen. Diese solltet Ihr bis zur Höllenfürstin aufbewahren, was den Endkampf deutlich leichter macht.

Sturm auf Hels Festung

Eure erste Aufgabe ist es, drei Shamanen zu töten, die auf hölzernen Podesten stehen, die Ihr wiederum über eine Wendeltreppe erreicht. Zwischen den Türmen laufen zwei Champions herum, die Ihr alternativ dazu ausschalten könnt. Ihr bekommt für sie jeweils zwei Drachenrunen, wodurch Ihr nur einen Shamanen per Hand ausschalten müsst. Ihr könnt sie natürlich auch alle selbst abschlachten und die Runen für die zweite Stufe aufheben.

Der zweite Angriff führt gegen drei Giganten, die auf der Ebene auf Euch warten. Mit der bekannten Taktik – siehe Kampf – legt Ihr sie flach und könnt einen oder mehrere von ihnen auch per Drachen vernichten. Im letzten Abschnitt ist es Eure Aufgabe, ohne Eure Krieger das Portal zu erreichen und die Shamanin herbeizurufen.

Auf dem Weg nach oben könnt Ihr mit dem Block-Angriff - zum letzten Mal: Blocken und A – Eure Gegner gleich Reihenweise von der schmalen Treppe werfen. Oben angelangt, solltet Ihr sofort den Stein betreten und B drücken. Die Angriffe der Monster sind dann recht einfach abzuwehren.

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