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Vorstellung von DirectX 11 noch im Juli

Shader 5.0 und neue Techniken

Wie das englischsprachige Onlinemagazin Fudzilla unter Berufung auf vertrauenswürdige Quellen berichtet, werden wir noch diesen Monat die Ankündigung einer neuen DirectX-Version erleben.

Im Rahmen der Microsoft Game Technology Conference, die 22. und 23. Juli in Seattle stattfindet und kurz Gamefest 2008 heißt, wird Microsoft angeblich die mittlerweile elfte Revision der Schnittstellensoftware bekanntgeben. Als Kernfeatures von DirectX 11 gelten das Shader Model 5.0 und neue Berechnungsmethoden namens Tessellation und Displacement sowie Multithreaded Rendering.

Im späten August wird sich Grafikkartenhersteller Nvidia auf der hauseigenen Messe Nvision näher mit dem Thema DirectX 11 befassen.

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